Sorti sur mobile japonais sous forme d’épisodes à télécharger, Kingdom Hearts Coded fut inaccessible aux fans occidentaux de la série jusqu’à aujourd’hui avec l’arrivée prochaine de son remake sur DS, Re: Coded, respectivement les 11 et 14 janvier aux USA et en Europe. Tout en conservant les spécificités de l’original qui tendait vers différents types de gameplay (plates-formes, réflexion), le studio h.a.n.d, en charge de ce remake, a repris les meilleurs éléments des systèmes des épisodes 358/2 Days, qu’il avait développé, et Birth By Sleep. Néanmoins, Coded avait un défaut important, à savoir un scénario dispensable en regard du reste de la série, faisant de lui un épisode certes sympathique mais dans le même temps inutile. Ce problème se retrouve évidemment dans son remake dont voici le test réalisé sur la version japonaise disponible depuis le 7 octobre.