The Adventures of Elliot : The Millennium Tales annoncé pour 2026 sur Nintendo Switch 2, PS5, Xbox Series et PC, un nouveau jeu HD-2D développé en collaboration avec Claytechworks (Bravely Default II)

C’était l’un des nouveaux jeux annoncés lors du Nintendo Direct : Partner Showcase du 31 juillet 2025, The Adventures of Elliot : The Millennium Tales est la nouvelle création « HD-2D » de Team Asano, qui fait désormais partie du Creative Studio 5 de Square Enix. Cette fois-ci, ce jeu s’écarte encore plus des autres titres HD-2D, puisqu’il s’agira d’un action RPG, une première pour Team Asano. Pour le développement, l’équipe s’est associé à Claytechworks, qui avait déjà travaillé sur Bravely Default II ainsi que sur plusieurs jeux mobile, dont Bravely Default : Fairy’s Effect et LINE : Monster Farm, ou encore l’application “Ema ni Negai wo!” (Prologue Edition) qui reprend le contenu du Blu-Ray du même nom du groupe Sound Horizon de Revo, que l’on présentait dernièrement dans un article que vous retrouverez à cette adresse.

 

 

The Adventures of Elliot : The Millennium Tales sera disponible en 2026 sur Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series et PC via Steam et Microsoft Store. En attendant, une démo est disponible en exclusivité sur l’eShop de la Switch 2. Elle a pour but principal de présenter les fonctionnalités d’exploration et de combat. Les développeurs et l’éditeur notent donc que le contenu peut différer de celui de la version complète du jeu. Par ailleurs, les données de sauvegarde de la démo ne pourront pas être transférées vers le jeu complet. La démo sert également à Square Enix, Team Asano et Claytechworks à recueillir les données des joueurs et joueuses ainsi que leurs avis pour pouvoir améliorer The Adventures of Elliot : The Millennium Tales. Pour cela, une fonctionnalité en ligne est incluse (on peut choisir de l’activer ou de la désactiver) pour que nos interactions avec le jeu soient analysées par les développeurs. Aucune fonctionnalité en ligne n’est prévue pour la version complète, mais il sera possible de jouer à deux en local. Après avoir fini la démo, Square Enix invite à répondre à un sondage en anglais accessible à cette adresse. Le sondage se termine le 30 septembre 2025 à 18:00 (heure de Paris). À noter que la démo comporte des textes en français, anglais, japonais, espagnol, allemand, italien, coréen et chinois, ainsi que des voix en anglais et en japonais.

 

The Adventures of Elliot : The Millennium Tales

 

Mise à jour du 3 août 2025 : voici notre propre vidéo de gameplay de la démo dans son intégralité, avec le mode HDR activé :

 

 

L’aventure de ce nouveau jeu prend place dans le monde de Philabieldia, une terre hostile envahie par des bêtes féroces. Quand de mystérieuses ruines sont découvertes au-delà des murs protecteurs du royaume d’Huther, le seul bastion de l’humanité, le héros, Elliot, qui est un jeune aventurier, et son acolyte féérique, Faie, entreprennent un périlleux voyage, qui se déploiera à travers le tissu de l’espace et du temps, sur une histoire traversant mille années.

Semblable à d’autres jeux d’aventure et action RPG, The Adventures of Elliot : The Millennium Tales est composé d’un vaste monde alliant 2D et images de synthèse avec de nombreux ennemis, grottes cachées et ruines anciennes. Elliot pourra manier sept types d’armes, allant des épées de combat rapproché aux chaînes et faucilles polyvalentes qui permettront d’attirer les ennemis. Chaque arme sera personnalisable à l’aide de la magilithe, qui permettra d’adapter notre style de combat. De plus, les capacités spéciales de Faie auront leur importance tant au combat que pendant l’exploration. Elles permettront par exemple d’attaquer des ennemis, de récupérer des objets difficiles à atteindre ou de se déplacer dans certains lieux du jeu.

 

The Adventures of Elliot : The Millennium Tales

 

Dans la démo de Adventures of Elliot : The Millennium Tales Square Enix, Team Asano et Claytechworks ont eu la bonne idée d’inclure une partie des crédits avec les équipes impliquées. On apprend aussi que le jeu est développé sous Unreal Engine et avec l’aide du Azure PlayFab de Microsoft. On y découvre que du côté de Team Asano, le jeu est produit par Naofumi Matsushita, qui travaille chez Square Enix depuis une vingtaine d’années. Cependant, c’est visiblement la première fois qu’il occupe le poste de producteur sur un tout nouveau jeu de la société. Il a toutefois déjà été producteur récemment, sur Bravely Default Flying Fairy HD Remaster, et a déjà été producteur délégué sur Live A Live, Dragon Quest : L’Odyssée du roi maudit sur PlayStation 2 et le remake PlayStation de Dragon Quest IV, ainsi que Chief Producer sur Dragon Quest Heroes : Rocket Slime. Dans un message partagé par Square Enix, il dit qu’il espère que tout le monde, y compris tous les fans des précédents jeux de Team Asano, peut jouer à la démo de The Adventures of Elliot : The Millennium Tales et découvrir à quoi ressemble la première incursion de l’équipe dans le genre action. Il affirme qu’ils ont tous mis en œuvre pour créer une expérience épique, dans laquelle Elliot traverse mille ans d’histoire dans une aventure qui plaira à tout le monde.

Tomoya Asano est bien évidemment impliqué dans le projet. Il est crédité dans le concept et la production du titre, et a lui aussi écrit un message partagé par Square Enix. Il affirme que ce nouveau jeu propose un gameplay simple et facile à comprendre, tout en offrant une expérience profondément satisfaisante et avec du challenge. Il continue en disant qu’au fur et à mesure que la série des jeux HD-2D s’est développée et a évolué, Team Asano a progressivement changé de genres. Ils ont commencé avec un RPG classique, Octopath Traveler, puis ont continué avec un jeu de stratégie, Triangle Strategy (il n’inclut pas Live A Live et les remakes des trois premiers Dragon Quest, étant donné qu’il ne s’agit pas des titres de leur propre création). Lorsqu’ils ont réfléchi à la suite, ils ont pensé que se lancer le défi d’un action RPG serait une bonne direction. Enfin, il dit qu’ils veulent proposer ce jeu à celles et ceux qui ont apprécié leurs précédentes créations (il cite Bravely Default, Octopath Traveler, Triangle Strategy, etc.), mais qu’il serait ravi que l’œuvre touche également un nouveau public de joueurs et joueuses.

Le character designer est encore une fois Naoki Ikushima / ikusy (l’un des artistes phares de Team Asano, qui a œuvré sur le character design de Bravely Default II, Triangle Strategy, du remake HD-2D de Live A Live et des Octopath Traveler, ainsi que sur les illustrations principales des remakes HD-2D de Dragon Quest I, II et III). Le scénario est écrit par Naoki Yamamoto, qui a également travaillé sur l’écriture du scénario d’Octopath Traveler II, Triangle Strategy, Bravely Default II et Final Fantasy VII : Remake pour Square Enix. Auparavant, il a aussi travaillé sur le scénario de Tales of Hearts, Tales of Graces, Tales of Xillia, Tales of Xillia 2, Tales of Zestiria et Tales of Berseria. Par ailleurs, il est dans les Special Thanks de Dragon Quest III HD-2D Remake et Live A Live, et apparaît également dans les crédits de Bravely Default Flying Fairy HD Remaster. On doit le design du pixel art à Shizuka Morimoto, qui a aussi travaillé sur l’ensemble des autres jeux HD-2D (mais surtout pour les Octopath Traveler et Triangle Strategy).

À la composition et l’arrangement des musiques, on trouve deux nouvelles têtes : Tomohiro Nakamachi et Yuto Moritani. Ce sont sans aucun doute des connaissances du compositeur phare des Octopath Traveler, Yasunori Nishiki, puisqu’ils ont tous les trois travaillé sur la composition et l’arrangement de musiques pour PRINCESS CONNECT! Re:Dive et Umamusume Pretty Derby.

 

The Adventures of Elliot : The Millennium Tales

 

Description officielle de The Adventures of Elliot : The Millennium Tales

 

« Le tout nouveau RPG orienté action des créateurs de BRAVELY DEFAULT et OCTOPATH TRAVELER, The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, mêle pour la première fois de somptueux graphismes en HD-2D et un palpitant gameplay d’action-aventure !

Au fin fond d’un continent envahi par les hommes-bêtes se tient le dernier bastion de l’humanité, protégé par une barrière magique : le royaume d’Huther.

Suite à la découverte de ruines jusqu’alors inconnues, Elliot l’aventurier et son amie Faie la fée s’aventurent au-delà du royaume. Ils se lancent alors dans un périple qui leur fera traverser non seulement le continent, mais aussi mille ans d’Histoire.

Révélez de nouveaux chemins en explorant ce continent sauvage et dévoilez les mystères de son passé. Plongez dans des combats intuitifs en temps réel, au cours desquels vous bénéficierez du soutien stratégique de Faie.

Tandis que les destins d’un aventurier et d’une fée s’entrelacent, à vous de dénouer les fils de l’Histoire. »

 

 

Plus de détails divulgués par Square Enix

 

Dans un communiqué publié après l’annonce du jeu, Square Enix a présenté tout d’abord un peu plus l’histoire. Un jour, Elliot reçoit l’ordre du roi d’enquêter sur des ruines récemment découvertes à l’extérieur des murs du château. Avec l’aide de la princesse Heuria, dont la magie maintient le sortilège de protection du royaume, Elliot explore les ruines et trouve dans leurs profondeurs un énorme artefact mystérieux. Il s’agit de la porte du Temps, un portail reliant le présent et le passé. Qu’est-ce qui attend le jeune aventurier et la fée au-delà de cette porte qui transcende le temps et l’espace ?

 

 

Le continent de Philabieldia a été envahi par les tribus de bêtes et les monstres. L’humanité a donc jeté un sort de protection dans un recoin de ce monde, repoussant la menace des ennemis extérieurs et maintenant la prospérité, mais empêchant donc de quitter les lieux. On débute donc dans cette ère de protection, dans le royaume d’Huther. Grâce au sortilège de protection lancé par la princesse Heuria, l’humanité a pu maintenir un pays sûr sur ce continent. C’est pourquoi on appelle cette époque « l’ère de la protection ».

 

 

Square Enix a aussi présenté brièvement certains des personnages principaux :

 

  • Elliot (voix anglaise : Phillip Reich / voix japonaise : Ryota Osaka)
    • Le héros de cette aventure. Il gagne sa vie en tant qu’aventurier qui accepte les demandes des habitants de la ville en échange de récompenses.

  • Faie (voix anglaise : Brenna Larsen / voix japonaise : Rua Miyauchi)
    • Pour une raison inconnue, personne d’autre qu’Elliot ne peut voir ni entendre cette fée. En tant que partenaire d’Elliot, elle utilise ses capacités spéciales pour l’aider dans son voyage.

  • Princesse Heuria (voix anglaise : Sura Siu / voix japonaise : Manaka Iwami)
    • La princesse du royaume d’Huther. Née avec une puissante magie, elle protège le royaume en maintenant le sortilège de protection. En conséquence, bien qu’elle aspire à l’aventure, elle ne peut quitter le château.

Square Enix n’a pas présenté les autres personnages apparaissant dans la démo, mais on connaît leurs doubleurs et seiyuu. De plus, on sait qu’à la narration, on retrouve les voix de Laura K. Welsh en anglais et de Romi Park en japonais.

 

  • Roi Hichard (voix anglaise : Brent Mukai / voix japonaise : Takehito Koyasu)

 

 

  • Eugyene (voix anglaise : Willow Engel / voix japonaise : Hiro Shimono)

 

 

Square Enix entre aussi un peu plus dans les détails concernant le gameplay de The Adventures of Elliot : The Millennium Tales. Elliot et Faie unissent leurs forces pour combattre des ennemis et explorer des donjons. On contrôle directement Elliot, qui peut manier diverses armes dans des combats qui se concentrent sur l’action, tout en donnant des instructions à Faie qui se tient toujours à ses côtés. L’utilisation stratégique des capacités de Faie est la clé pour avoir l’avantage durant l’aventure. Dans ce jeu, les combats sont simples, mais le timing est crucial. Il faudra observer attentivement les mouvements des ennemis et alterner entre attaquer et esquiver.

 

 

Il existe aussi un système de garde avec un bouclier. Si l’on arrive à se protéger au moment précis où une attaque est sur le point de nous atteindre, on peut renvoyer les projectiles ou perturber la posture de l’ennemi afin de créer des opportunités de contre-attaque.

 

 

Dans certains donjons, on peut aussi sauter par-dessus les obstacles éparpillés ou les ennemis qui rampent au sol pour pouvoir attaquer.

 

 

Tout au long du jeu, Faie peut nous aider en ramassant des objets et en nous apportant un peu de soutien lorsque l’on attaque des ennemis. Il est également possible de la contrôler directement avec le stick R. De plus, une autre personne peut la contrôler pendant que l’on dirige Elliot en même temps grâce au mode coopératif en local.

 

 

L’une des capacités spéciales de Faie lui permet de pousser Elliot à grande vitesse. Elle est utile pour résoudre certaines énigmes, échapper au danger ou simplement se tendre à destination plus vite que d’habitude.

 

 

Une autre capacité spéciale de Faie permet de téléporter Elliot à l’endroit où elle se trouve. Il faudra utiliser cette capacité de manière stratégique pour franchir des obstacles et esquiver des attaques, ou bien pour prendre des ennemis par surprise par derrière.

 

 

En progressant dans l’aventure, on aura accès à de plus en plus d’armes. On pourra équiper deux armes simultanément. Square Enix recommande de changer d’arme en fonction des caractéristiques des ennemis et de la situation afin de combattre le plus efficacement possible. Par exemple, avec les épées, il faudra maintenir le bouton d’attaque enfoncé pour déclencher de puissantes attaques spéciales.

 

 

Il y a aussi les arcs qui permettent donc d’atteindre des ennemis à distance.

 

 

Les chaînes et les faucilles pourront être utilisées pour effectuer des attaques normales à large portée ou pour rapprocher les ennemis éloignés à l’aide d’un coup spécial.

 

 

The Adventures of Elliot : The Millennium Tales embarque également un système de magilithe. Tout au long de l’aventure, on pourra récupérer des fragments de magilithe dans des coffres au trésor, etc., et les utiliser pour créer des magilithes dans la boutique correspondante. Équiper notre arme de magilithe lui confère divers effets supplémentaires. Combiner la magilithe qui correspond à notre style de jeu permet de prendre l’avantage au combat. Dans la boutique de magilithe de la ville, on pourra utiliser les fragments de magilithe obtenus au cours de nos voyages pour créer de la magilithe.

 

 

Équiper certaines magilithes avec une chaîne et une faucille permet d’utiliser une attaque spéciale qui lance des boules de feu.

 

 

En appuyant uniquement sur un bouton, on pourra afficher un menu pour changer rapidement d’arme, de capacités de Faie ou de l’ensemble de magilithe. Le temps ne s’écoule pas lorsque le menu est ouvert, on peut donc planifier notre prochaine action à notre rythme.

 

 

  • Nintendo-Difference

    par Klaus

    le 2 août 2025 à 22:48

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