Successeur de The Legend of Heroes : Trails through Daybreak II, le RPG The Legend of Heroes : Trails beyond the Horizon de Falcom est sorti ce 15 janvier 2026 sur Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 et PC via Steam, Epic Games Store et GOG. Une démo permettant de découvrir le prologue de l’aventure est également disponible depuis le mois dernier sur Switch, PS4, PS5 et PC via Steam, les données de sauvegarde pouvant être transférées vers le jeu complet pour poursuivre l’histoire. Une deuxième démo est également proposée sur PS4 et PS5, permettant de découvrir le système de combat.
Annoncé en décembre 2023 pour le Japon, The Legend of Heroes : Trails beyond the Horizon, de son sous-titre japonais Kai no Kiseki – Farewell, O Zemuria, est considéré comme le jeu célébrant le 20e anniversaire de la saga des Trails. Il est d’abord sorti sur PS4 et PS5 le 26 septembre 2024 au Japon et en Asie. Un portage en version asiatique sur PC est ensuite sorti le 23 janvier 2025 via Clouded Leopard Entertainment. Le jeu est disponible en japonais sur PC depuis ce 15 janvier, mais les versions Switch et Switch 2 ne sont pas encore sorties au Japon. La version occidentale comprend uniquement des textes en anglais, tandis que les voix sont en anglais et en japonais.
NIS America est encore une fois l’éditeur de ce nouveau The Legend of Heroes. Plusieurs éditions sont proposées sur l’ensemble des plateformes. En téléchargement, The Legend of Heroes : Trails beyond the Horizon est disponible sur Switch sous la forme d’une version standard à 59,99 €, d’une édition Digital Deluxe à 63,99 € au lieu de 79,99 € jusqu’au 28 janvier, d’une édition Digital Deluxe+ à 79,99 € au lieu de 99,99 € jusqu’au 28 janvier et d’une édition Ultimate à 135,99 € au lieu de 169,99 € jusqu’au 28 janvier. Sur Switch 2, la version standard coûte 69,99 €, l’édition Digital Deluxe 71,99 € au lieu de 89,99 € jusqu’au 28 janvier, l’édition Digital Deluxe+ 87,99 € au lieu de 109,99 € jusqu’au 28 janvier et l’édition Ultimate 143,99 € au lieu de 179,99 € jusqu’au 28 janvier. La version standard comprend uniquement le jeu. Concernant les autres éditions, voici ce qu’elles contiennent :
À noter qu’il est possible de se procurer séparément le DLC Free Sample Set, qui est gratuit et qui comprend les objets suivants :
Un Advanced Pack coûtant 79,99 € est aussi disponible séparément. Voici ce qu’il comporte :
Il existe aussi plusieurs éditions physiques. Une édition Deluxe coûtant généralement 59,99 € sur Switch et 69,99 € sur Switch 2 (carte clé de jeu) est disponible à la fois sur les boutiques officielles de NIS America et dans le commerce (chez nous, elle est distribuée par Microids Distribution France). Elle comprend le jeu, une sélection de musiques en téléchargement et un mini artbook.
Une édition limitée est aussi disponible, mais seulement sur les boutiques officielles de NIS America (ici pour la version européenne). Il existe une version simple à 99,99 € sur Switch, PS4 et PS5 et à 109,99 € sur Switch 2, ainsi qu’un bundle avec trois peluches à 189,99 € sur Switch, PS4 et PS5 et à 199,99 € sur Switch 2. L’édition limitée comprend un artbook, la bande originale sur CD, un SteelBook, une horloge en acrylique et une boîte collector. Les trois peluches sont également vendues séparément, chacune pour 39,99 €.
La bande originale complète de The Legend of Heroes : Trails Beyond the Horizon a été commercialisée le 22 janvier 2025. Elle a été composée par Hayato Sonoda, Takahiro Unisuga et Shuntaro Koguchi chez Falcom Sound team jdk, et également par Yukihiro Jindo et Mitsuo Singa. Un artbook est également sorti le 19 mars 2025 au Japon. Pour cet épisode, Katsumi Enami était de retour au character design, après son travail sur l’arc Crossbell de The Legend of Heroes (Trails from Zero et Trails to Azure) et les Trails through Daybreak. L’artiste a également Å“uvré sur Star Ocean : The Last Hope, Anamnesis et First Departure R, Ys VII, Baccano! et Restaurant to Another World.
The Legend of Heroes : Trails beyond the Horizon étant une suite de Trails through Daybreak II, il est important de noter que les informations, vidéos et images diffusées par Falcom, Clouded Leopard Entertainment et NIS America peuvent être considérées comme des spoilers. Le développeur et les éditeurs ont d’ailleurs mis à plusieurs reprises des avertissements à ce sujet. Il est donc déconseillé de lire et regarder ce qui suit si vous n’avez pas joué aux jeux précédents.
Trails beyond the Horizon est le treizième Trails et le troisième jeu de l’arc Calvard. Il marque un tournant dans l’histoire, dans le sens où l’épisode qui sortira après Trails beyond the Horizon marquera la fin de l’arc Calvard. Celui-ci n’a pas encore été annoncé, mais Falcom développe en ce moment un tout nouveau Trails, qui est donc certainement le volet qui conclura cet arc.
« La fin annoncée du continent de Zemuria approche, tout comme la première aventure spatiale de l’humanité. La soudaine invitation de Marduk à coopérer à une série d’exercices de haute technologie mettent Van Arkride, le Ashen Chevalier Rean Schwarzer et le Father Kevin Graham au contact des secrets les plus enfouis de Zemuria.
Leurs chemins ont beau être différents, mais leur but est bel et bien le même : savoir ce qu’il y a au-delà de l’horizon. »
Dans cet épisode, on peut explorer des lieux détaillés à travers la République de Calvard, renforcer nos liens entre les alliés et découvrir ce qui se cache au-delà de l’horizon de Zemuria à travers toris scénarios reliés entre eux. Trails beyond the Horizon introduit aussi de nouvelles mécaniques de jeu pour le système de combat introduit dans Trails through Daybreak, avec de nombreuses options dans les combats Field et Command. Avec le mode Field Battle, on peut affronter les adversaires directement à la façon d’un action RPG, tandis qu’en mode Command Battle, le système de combat passe au tour par tour. Ce dernier consiste plutôt à planifier des stratégies. On peut alterner entre les deux librement.
Parmi les nouveautés, Trails beyond the Horizon comporte les Shard Commands. En utilisant les S-Boosts, on peut offrir aux personnages des avantages durant les combats. Chaque personnage et chaque « holo core » dispose de ses propres Shard Commands. Certains personnages, comme Van qui a la capacité de se transformer en Grendel, peuvent gagner en puissance en utilisant la fonctionnalité Awakening durant les Field Battles pour augmenter temporairement leur puissance. On peut aussi prendre le contrôle du temps avec Z.O.C. pour diminuer la vitesse des ennemis, permettant aux personnages d’effectuer plusieurs attaques à la suite rapidement. En plus de cela, lorsque Z.O.C. est activé, la puissance d’attaque et les dégâts d’étourdissement augmentent beaucoup, ce qui permet d’étourdir facilement les ennemis qui ont une défense élevée. Enfin, on peut également rassembler tous les alliés venus de tout Calvard et d’ailleurs et mettre un terme aux machinations d’Ouroboros dans le Grim Garten, un donjon que l’on peut parcourir avec un groupe personnalisé.
Voici plusieurs vidéos promotionnelles :