The Rogue Prince of Persia sortira sur Nintendo Switch 2 et Nintendo Switch le 16 décembre 2025 en téléchargement, des éditions physiques disponibles le 10 avril 2026

Ubisoft et Evil Empire ont fini par annoncer que les versions Nintendo Switch 2 et Nintendo Switch de The Rogue Prince of Persia seront disponibles le 16 décembre 2025 en téléchargement. Des éditions physiques sur Nintendo Switch 2, Nintendo Switch et PlayStation 5 sont également prévues pour le 10 avril 2026. Les précommandes seront lancées le 14 novembre prochain. On sait qu’il y aura une édition standard et une édition Immortal. Pour cela, Ubisoft et Evil Empire se sont associés à U&I Entertainment. Chez nous, les éditions physiques seront distribuées par Maximum Entertainment France, qui nous apprend que la version Switch 2 sera vendue au format carte clé de jeu. L’édition Immortal contiendra un boîtier SteelBook, un poster double face et un ensemble de cartes Fine Art avec des images du jeu côté recto et le verso s’assemblant pour faire partie d’une carte du monde du jeu. [Mise à jour du 14 novembre : les visuels des éditions physiques ont été ajoutés.]

 

 

Les versions Switch 2 et Switch comprendront tout le contenu du lancement de la version 1.0 de The Rogue Prince of Persia, Ubisoft et Evil Empire le résumant avec une variété de biomes, armes, médaillons et une direction réimaginée. Voici la bande-annonce de la date de sortie montrant la version Switch 2 :

 

 

Présentation de The Rogue Prince of Persia

 

The Rogue Prince of Persia est arrivé ce 20 août 2025 sous sa version 1.0, à la fois sur PC (Steam, Ubisoft Connect, Epic Games Store) ainsi que sur PlayStation 5 et Xbox Series (PS Plus et Game Pass inclus). Le jeu était déjà confirmé sur Switch depuis l’année dernière, et la version Switch 2 a été annoncée en août dernier. Pour rappel, The Rogue Prince of Persia avait été annoncé à la fin de la toute première conférence The Triple-i Initiative diffusée le 10 avril 2024. Il s’agit d’un tout nouvel épisode pour la série d’Ubisoft, qui édite donc le jeu, développé par le studio bordelais Evil Empire, que l’on connaît pour son travail sur Dead Cells. On le présentait d’ailleurs dans un article que vous retrouverez à cette adresse.

 

The Rogue Prince of Persia

 

The Rogue Prince of Persia était sorti à l’origine en accès anticipé le 27 mai 2024 sur PC (la sortie, initialement fixée au 14 mai, avait été repoussée de quelques jours). Ce choix se justifiait par le fait qu’Evil Empire et Ubisoft souhaitaient pouvoir échanger avec la communauté et créer le meilleur jeu possible avec l’aide des joueurs et joueuses. De nouveaux niveaux, boss, armes, ennemis, améliorations et autres éléments en fonction des retours de la communauté ont donc été ajoutés au fil du temps. Ubisoft indiquait que c’est Evil Empire qui a approché l’entreprise directement « avec leur propre vision de la marque Prince of Persia, connue pour son esprit d’innovation et son gameplay affuté ». Dans la version en accès anticipé, l’histoire s’arrêtait brusquement dans le jeu, mais d’autres éléments sont venus s’y ajouter petit à petit. Il était possible de s’inscrire à une version alpha dès l’annonce du jeu.

 

 

The Rogue Prince of Persia est décrit comme un « rogue-lite 2D action-plateforme » dont l’aventure prend place dans une restitution fictive de Ctésiphon, la capitale de l’Empire Perse, qui fait face à l’invasion de l’armée des Huns, composée de soldats possédés et dirigée par Nogai, le malveillant chef Hun. On incarnera bien sûr le Prince. Doté du Bola mystique, le héros aura le pouvoir de ressusciter à chaque fois qu’il mourra. Un artefact magique et plutôt utile donc, qui nous poussera à prendre de grands risques, ce qui permettra d’améliorer les compétences d’acrobatie et de combats du Prince. Différents biomes pourront être explorés et on pourra débloquer et maîtriser petit à petit de nouvelles armes, équiper de nouveaux bijoux, améliorer des équipements à l’Oasis et regrouper des alliés pour sauver la ville de la destruction.

 

The Rogue Prince of Persia

 

The Rogue Prince of Persia inclut aussi de la course murale, ce qui permettra de traverser des fossés, d’éviter des pièges et de déjouer les plans des ennemis. Les niveaux inspirés de l’architecture perse, parsemés dans l’Aqueduc, la Grande Académie ou encore les Jardins Sauvages, seront générés de manière procédurale. Parmi les armes que le Prince pourra utiliser, il y aura des dagues jumelles, des lances, des épées lourdes et des haches. Il y aura aussi des armes secondaires qui élargiront les possibilités de combat, comme les boucliers, les arcs, les grappins et bien plus encore. Le tout sera couplé à la course murale, le saut d’épaule, les coups de pied et les coups de poing. On nous promet également de nombreuses options pour convenir à tous les styles de jeu.

 

The Rogue Prince of Persia

 

Evil Empire et Ubisoft avaient mis en avant le fait que la bande-son de The Rogue Prince of Persia est produite et composée par ASADI. Il est présenté comme un producteur de musique électronique et artiste d’origine américaine et persane.

 

« Son talent et sa créativité plongeront les joueurs dans une vision épique et moderne du folklore persan. La bande-son originale de The Rogue Prince of Persia est une fusion entre sonorités traditionnelles et modernes, battant au rythme des mouvements du Prince. »

 

ASADI

 

Une première version de la bande originale de The Rogue Prince of Persia a été publiée le 31 mai 2024 sur les plateformes listées à cette adresse, ce qui permettait au passage de découvrir les autres artistes impliqués dans les musiques, dont Naghib Shanbehzadeh et Shaho Andalibi à la composition ou encore XYE au chant. Une version complète de l’OST est ensuite sortie le 22 août dernier sur les plateformes listées à cette adresse. 13 nouveaux morceaux ont été ajoutés. Une version vinyle sera disponible à une date ultérieure chez Laced Records.

 

 

Ubisoft précise que plus de 15 mises à jour majeures, intégrant les retours de la communauté, une direction artistique entièrement retravaillée avec un changement de palette de couleurs, une variété de nouveaux biomes, armes et médaillons, mais aussi une méta progression enrichie, sont sorties au cours de plus d’une année d’accès anticipé. Le jeu a désormais atteint sa forme finale.

 

 

« Se déroulant dans le royaume de Perse magnifiquement réinterprété, The Rogue Prince of Persia™ mélange des combats acrobatiques au rythme effréné avec du parkour exigeant à une histoire riche en rebondissements. Les joueurs doivent naviguer entre des niveaux générés de façon procédurale, découvrir des secrets et rencontrer de nouveaux personnages tout en tentant de réparer une erreur fatale qui a condamné leur peuple. Chaque partie offre de nouvelles opportunités de s’adapter et d’évoluer, forgeant un style de jeu unique via l’exploration et la découverte. Avec plus de 100 armes et médaillions à débloquer et à maitriser, les joueurs peuvent personnaliser leur personnage selon leur style et besoins. L’agilité est clé : courir sur les murs, éviter les pièges et enchainer les combos spectaculaires sont indispensables pour survivre. Pour découvrir le dénouement de cette histoire épique, les joueurs devront réécrire le destin, sauver la Perse ou mourir en essayant. »

 

The Rogue Prince of Persia

 

Lucie Dewagnier, réalisatrice chez Evil Empire, a déclaré, lors de la sortie de la version 1.0 de The Rogue Prince of Persia : « Nous sommes énormément reconnaissants envers la communauté de Steam pour avoir aussi bien accueilli The Rogue Prince of Persia pendant sa période d’early access. Grâce à leurs retours, nous avons pu développer plus de quinze mises à jour majeures – introduisant de nouveaux biomes, armes, ennemis et systèmes de jeu. Leur passion nous a aidés à façonner le jeu pour en faire l’expérience fluide, rapide et rejouable que nous avions toujours imaginée.  Nous avons hâte que davantage de personnes découvrent notre jeu dans sa forme finale et se mettent à se dandiner au rythme de cette incroyable bande-son. »

 

 

Au lancement de la version en accès anticipé, The Rogue Prince of Persia incluait 6 environnements, 8 armes principales et 6 outils, 2 combats de boss ainsi que 30 accessoires. Une première mise à jour, The Temple of Fire, ajoutait un nouvel environnement, de nouveaux ennemis dont 2 nouveaux monstres, le Shielded Warrior et le Duellist, une nouvelle arme, le Flaming Censers, des pièges et défis inédits ou encore le Meta Progression Skill Tree qui permet d’utiliser des Spirit Glimmers pour débloquer des améliorations.

Ubisoft et Evil Empire ont aussi sorti notamment ce qui était considéré comme la mise à jour la plus importante depuis la sortie de The Rogue Prince of Persia. Intitulée « Le Deuxième Chapitre », elle introduisait de nombreuses nouvelles fonctionnalités et améliorations basées sur les retours de la communauté, doublant le contenu du jeu depuis son lancement initial. La direction artistique a été mise à jour, avec une palette de couleur modifiée, des améliorations, plus de détails… On pouvait aussi découvrir une transformation radicale du Prince, dont les couleurs passaient du violet à un ton qui correspondait davantage à la nouvelle direction artistique mais aussi à son genre dans la franchise en général. La version initiale figure tout de même parmi les skins de personnages jouables.

De nouveaux biomes, les Mines et le Quartier des Artisans, avaient été ajoutés. Il y avait aussi de nouveaux boss, un nouvel arc narratif, une refonte de l’Acte 1, de nouveaux amis avec également des améliorations rendant le jeu plus confortable à jouer avec un rééquilibrage de la difficulté, plusieurs emplacements de sauvegarde, une collecte automatique de l’or et des cendres d’âmes et plus encore. À ce stade, The Rogue Prince of Persia incluait 9 biomes différents, 20 armes principales, 6 outils, 4 combats de boss, 24 challenges secondaires ainsi que 50 Médaillons. Evil Empire et Ubisoft promettaient que tous les éléments du roguelite sont présents avec cette mise à jour : boucle de jeu, métaprogression, configurations, modificateurs de difficulté et plus encore. Il était également promis que le développement continuait en 2025, avec d’autres contenus et améliorations jusqu’à la sortie du jeu final, comme de nouveaux niveaux, boss, armes, ennemis, améliorations et ajouts basés sur les retours de la communauté. Voici les différentes vidéos qui ont été diffusées en plus de celles ci-dessus :

 

 

The Rogue Prince of Persia
The Rogue Prince of Persia
  • Nintendo-Difference

    par Klaus

    le 12 novembre 2025 à 18:36

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