Sorti à l’origine le 28 mai 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series et PC via Steam et Microsoft Store, to a T est arrivé ce 11 juin 2026 en téléchargement sur l’eShop Nintendo Switch 2. Ce jeu d’aventure a été développé par uvula, un petit studio co-fondé par le développeur Keita Takahashi, très connu pour son travail sur Katamari Damacy et We Love Katamari, à l’aide du moteur Unreal Engine 5. L’éditeur est Annapurna Interactive, qui avait aussi édité Wattam, un autre jeu conçu par Takahashi avec Funomena. On y suit l’histoire de « l’Ado », 13 ans, dont le corps est coincé dans une fameuse « T-pose ». Avec sa famille, l’Ado vit dans une petite ville côtière modeste. Tout au long du jeu, on explorera cette ville à pied, en train ou en utilisant un monocycle. On pourra aussi interagir avec différents personnages, comme les parents de l’Ado, son chien, une bande de brutes qui l’harcèlent ou encore une girafe qui prépare des sandwichs. to a T est disponible pour 14,24 € au lieu de 18,99 € jusqu’au 25 juin 2026. Une version physique n’a pas été annoncée.
Alors que l’Ado vivait jusque-là une vie ordinaire, une rencontre fortuite l’amène à utiliser un nouveau pouvoir, et l’histoire commence à se dérouler autour d’un objet mystérieux enveloppé de lumière qui tombe du ciel… Le scénario est divisé en plusieurs petits épisodes se déroulant sur plusieurs jours, où l’Ado trouvera comment s’intégrer et découvrira un nouveau sentiment d’identité. L’aventure est aussi parsemée de mini-jeux, où il faudra se servir des bras de l’Ado pour atteindre des objets et interagir avec, ouvrir sa bouche pour manger ou boire, se servir de ses mains malgré sa « T-pose » pour caresser un chien… Le but est de montrer que l’Ado peut faire beaucoup de choses avec ce corps et que c’est sa vie ordinaire, même si c’est à sa façon. En plus de l’histoire principale, to a T nous invite aussi à collecter des pièces, découvrir différents paysages, aller faire les boutiques pour acheter des vêtements afin de personnaliser l’Ado ou encore discuter avec chaque personnage.
À l’origine, to a T devait être une exclusivité PlayStation 4, éditée par Sony et développée en partenariat avec Santa Monica Studio, pour une sortie fixée à 2018. Cette collaboration a finalement cessé, Sony Interactive Entertainment s’étant retiré du projet, et Annapurna Interactive a pris le relai pour éditer le titre. La bande originale a été entièrement composée par sakai asuka et comporte plusieurs chansons interprétées par le groupe PREP (Perfect Shape, le morceau qui se joue dans le générique d’ouverture), Yasuyuki Horigome (Train Song) et Rebecca Sugar, la créatrice de Steven Universe (Giraffe song, le morceau qui se joue dans le générique d’ouverture). La bande originale a été publiée le 13 juin 2025. À noter que la version Switch 2 comprend plusieurs versions de Giraffe song qui n’étaient jusque-là jamais sorties.