Seulement quelques jours après celui dédié à Super Mario Galaxy Le Film, Nintendo va diffuser un autre Direct, qui sera cette fois-ci entièrement consacré à Tomodachi Life : Une vie de rêve (Living the Dream). La présentation sera diffusée précisément le jeudi 29 janvier 2026 à partir de 15h et durera environ 20 minutes. Elle a d’abord a été annoncée dans l’application Nintendo Today! sur iOS et Android, sur laquelle Nintendo invite d’ailleurs à suivre la présentation, puis plus largement sur les sites officiels de Nintendo et les réseaux sociaux. Pour rappel, la sortie du jeu est fixée au printemps 2026 sur Nintendo Switch, sans que l’on en sache plus. Le Direct devrait donc enfin révéler la date de sortie précise.
La dernière fois que Nintendo a évoqué Tomodachi Life : Une vie de rêve, c’était au cours du Nintendo Direct du 12 septembre 2025. La période de sortie prévue pour le printemps 2026 avait été révélée. Une nouvelle vidéo était aussi diffusée :
Tomodachi Life : Une vie de rêve se déroulera sur une petite île située au milieu de l’océan, où les Mii mènent une vie paisible et sans souci. On sera en charge de l’île, où il sera possible de créer des Mii de toutes les personnes que l’on souhaite voir y vivre. Dans le Direct, Nintendo a montré les nouvelles possibilités de personnalisation. Après avoir défini une personnalité ainsi qu’une voix, le Mii sera prêt. Les Mii ainsi créés mèneront leur propre vie sur l’île. On pourra les observer et interagir avec eux, ce qui permettra par exemple de les nourrir.
Parfois, certains Mii peuvent avoir du mal à supporter la solitude. La solution sera d’intervenir en déplaçant un Mii pour qu’il ou elle rencontre l’autre. Ces rencontres peuvent alors créer des amitiés.
Ce qui a été montré dans le Direct n’est qu’un aperçu des activités possibles sur l’île, et Nintendo a voulu se concentrer, dans une partie de la présentation, sur certains rêves que les Mii pourront faire, donnant lieu à des moments humoristiques.
Pour rappel, la série des Tomodachi Life est développée par Nintendo Software Planning & Development Division (Nintendo SPD). Le nouveau jeu sortira près de 13 ans après le volet précédent, Tomodachi Life, paru sur 3DS le 18 avril 2013 au Japon puis le 6 juin 2014 en Occident. Le premier épisode, que l’on appelle simplement Tomodachi Collection, n’avait pas eu la chance d’être localisé, il était sorti sur DS le 18 juin 2009 uniquement au Japon.
De ce que l’on peut entendre dans les premières vidéos, Tomodachi Life : Une vie de rêve réutilise le système de synthèse vocale que l’on retrouvait sur DS puis sur 3DS. Nintendo donc avait donc réussi à l’adapter en plusieurs langues pour Tomodachi Life sur 3DS, ce qui n’avait pas été possible sur DS. On peut supposer que sur Switch, il bénéficiera d’améliorations. Au Japon, le jeu est nommé Tomodachi Collection : Exciting Life, et tous les logos reposent désormais sur le style de la version localisée du deuxième épisode sur 3DS en Europe.
Les Mii vivront visiblement chacun dans une petite maison. L’île a aussi différentes installations, dont une qui permettra visiblement de changer l’architecture de l’île et de la personnaliser. À l’extérieur, on peut voir aussi une boutique de vêtements, un phare, des bancs, des tables, ce qui semble être la brocante où l’on pourra vendre des trésors comme sur DS et 3DS, un supermarché, le bâtiment de Mii News, ou encore un bâtiment qui correspond aux maisons et qui permettra visiblement de les rénover. Les Mii pourront également se livrer à diverses activités, qui se rapprocheront apparemment à ce que l’on avait pu voir dans Miitomo. Certaines animations, les corps ou encore les vêtements ressemblent d’ailleurs à ceux qui apparaissaient dans ce jeu. Fait intéressant à noter, les Mii qui apparaissent dans la première vidéo correspondent à ceux utilisés régulièrement par Nintendo dans les présentations de la société depuis la 3DS.
L’annonce de ce nouvel épisode et ce que l’on a pu voir dans la première vidéo et les images amènent aussi à se demander si cette fois-ci, des Mii du même genre pourront avoir des relations et se marier (si les mariages et la possibilité d’avoir des enfants sont de retour dans cet épisode). Dans l’épisode précédent, cela n’était pas possible. Il y a environ douze ans, une rumeur s’était propagée au sujet d’un bug dans la version japonaise du jeu, qui rendait apparemment les relations entre Mii du même genre possibles. D’après les fans qui y jouaient, cela était possible uniquement pour les Mii masculins. En réalité, il ne s’agissait pas d’un bug. Nintendo expliquait toute la situation à MCVUK dans un communiqué publié en avril 2014. Tout d’abord, Nintendo indiquait bien que les relations entre personnages du même genre n’étaient pas possibles dans le jeu d’origine, et que deux événements ont donné lieu à des malentendus à ce sujet. Nintendo précisait qu’à la suite d’une erreur de compréhension du japonais (par rapport au bug), certaines personnes ont mal interprété les déclarations des fans japonais et leur activité. Beaucoup ont donc pensé que les relations entre personnages du même genre étaient possibles. Cela était dû aussi au fait qu’elles ont vu des fans japonais publier des captures d’écran du jeu, montrant des personnages Mii masculins et féminins, où les Mii féminins étaient conçus et habillés de manière à rassembler des hommes.
Les explications des fans étaient données en japonais, et au Japon, il n’y avait donc pas de malentendu. Le malentendu est cependant arrivé en Occident. En effet, il y avait bien un bug, mais cela n’avait pas de rapport avec les relations énoncées. Ce bug critique qui se produisant dans la version japonaise empêchait les joueurs et joueuses de poursuivre leur partie. Lorsque des Mii étaient importés d’une console Wii ou de Tomodachi Collection sur DS dans la version 3DS, les données de Mii pouvaient être altérées dans le jeu 3DS. Ainsi, différents Mii pouvaient être assignés de manière aléatoire à des relations existantes dans le jeu, comme des Mii déjà mariés, ou, donner l’impression de relations entre personnages du même genre. Comme ce bug empêchait les personnes de sauvegarder les données du jeu et de continuer à jouer, Nintendo a dû publier un correctif. Cela n’avait donc aucun rapport avec des relations entre personnages du même genre. Après la correction du bug, il restait toujours possible de créer un Mii féminin tout en lui donnant l’apparence d’un personnage masculin, que ce soit dans les options et dans les vêtements du jeu. Cela permettait donc en quelque sorte de contourner la limite du jeu, qui ne permettait pas aux personnages du même genre (celui, en tout cas, sélectionné) d’avoir des relations, de se marier et d’avoir des enfants.
Nintendo rappelle ensuite ce qui était exactement indiqué sur le site japonais de Nintendo. Le communiqué sur la mise à jour indiquait : « Nous avons corrigé les problèmes susceptibles de provoquer les situations suivantes dans le cas où votre jeu Tomodachi Life contient le(s) Mii transféré(s) dans votre jeu Tomodachi Life via le logiciel de transfert de Mii de Tomodachi Life :
* Vous ne pouvez pas activer le jeu
* Une erreur se produit
* Les relations entre les humains sont altérées
* Vous ne pouvez pas sauvegarder les données »
Cette notification et le correctif ont donc été publiés car les joueurs et joueuses ne pouvaient plus sauvegarder les données du jeu et continuer leur partie. Le communiqué de Nintendo indique qu’en anglais, une expression phonétiquement identique que peur avoir des significations différentes japonais. Il est possible de relier le sens de « devenir étrange » à l’expression japonaise « okashiku-naru », mais ce n’est que lorsque cette expression japonaise est traduite hors contexte en anglais (ou dans une autre langue), et dans le contexte entier autour du fameux bug dans la version japonaise de Tomodachi Life, elle signifie clairement « être altérée » simplement pour les lecteurs japonais. Le malentendu vient donc de la personne qui avait effectué une traduction incorrecte au sujet du bug critique de Tomodachi Life selon le communiqué de Nintendo. Cette personne aurait confondu cela avec un autre terme japonais à la consonance similaire, « Okashinakotoni-naru », dont le sens peut être plus proche de l’expression anglaise de « becoming strange or becoming odd » (devenir étrange ou devenir bizarre). En traduisant correctement les commentaires au sujet du bug, il aurait donc peut-être été possible de comprendre que le bug était en rapport avec le fait que les relations étaient altérées, et que cela n’avait pas de rapport avec la possibilité d’avoir des relations entre personnages du même genre, puisque le jeu ne le permet pas.
L’impossibilité d’avoir des relations homosexuelles était donc contournée en modifiant l’apparence des Mii pour les faire correspondre à un autre genre que celui sélectionné. Cependant, les pronoms n’étaient pas modifiés, et il n’y avait pas réellement de reconnaissance dans le jeu ; pour ce dernier, il y avait donc un Mii masculin et un Mii féminin qui avaient une relation. En constatant tout de même l’impossibilité d’avoir de véritables relations entre personnages du même genre, des fans avaient lancé des campagnes et des pétitions pour faire en sorte que Nintendo change d’avis ou ajoute une option. Elle n’a finalement pas été ajoutée, même dans la version occidentale, mais dans cette dernière, comme au Japon, il était possible de contourner la limite en sélectionnant par exemple un Mii féminin et en lui donnant l’apparence d’un Mii masculin.
Dans un autre communiqué publié en mai 2014 via ABC News, Nintendo of America indiquait, en rapport avec l’impossibilité d’avoir réellement des relations entre personnages du même genre dans Tomodachi Life sur 3DS, que « Nintendo n’a jamais eu l’intention de faire un quelconque commentaire social avec le lancement de Tomodachi Life ». La société se justifiait ensuite en déclarant : « Les options de relations dans le jeu représentent un monde alternatif ludique plutôt qu’une simulation de la vie réelle. Nous espérons que tous nos fans comprendront que Tomodachi Life était pensé comme un jeu fantaisiste et excentrique, et que nous n’essayions absolument pas de faire un commentaire social. » Dans une autre déclaration, Nintendo précisait : « La possibilité d’avoir des relations homosexuelles dans le jeu ne faisait pas partie du jeu d’origine sorti au Japon, et ce jeu [la version occidentale] est composé du même code que celui utilisé pour le localiser dans d’autres régions en dehors du Japon. »
Dans un communiqué publié sur son site officiel, Nintendo avait présenté ses excuses au sujet de cette impossibilité dans Tomodachi Life sur 3DS :
« Nous nous excusons d’avoir déçu de nombreuses personnes en n’incluant pas relations homosexuelles dans Tomodachi Life. Malheureusement, il ne nous est pas possible de modifier le design de ce jeu, et un changement de développement aussi important ne peut pas être réalisé avec un correctif après la sortie du jeu. Chez Nintendo, le dévouement a toujours signifié aller au-delà des jeux pour promouvoir un sens de la communauté et partager un esprit de plaisir et de joie. Nous nous engageons à faire progresser les valeurs de notre entreprise de longue date, à savoir l’amusement et le divertissement pour tous. Nous nous engageons, si nous créons un nouvel épisode de la série Tomodachi, à nous efforcer de concevoir une expérience de jeu qui soit plus inclusive et qui représente mieux tous les joueurs. »
La dernière phrase du communiqué ci-dessus est donc intéressante, puisque l’on peut s’attendre à ce que, dans Tomodachi Life : Une vie de rêve, il soit enfin possible d’avoir de véritables relations entre personnages du même genre. On peut d’ailleurs supposer avec la fin de la première vidéo, où une Mii voit une autre Mii en rêve, que ce sera enfin possible ; en réponse avec cette séquence, plusieurs fans ont d’ailleurs publié des dessins mettant en scène les deux personnages en couple.