Le studio indépendant Blue Backpack a annoncé qu’une version physique de son Metroidvania Constance sur Nintendo Switch 2 et PlayStation 5 est en cours de production. Une période de sortie n’a pas encore été communiquée, mais on sait d’ores et déjà que l’édition physique de la version Switch 2 comprendra une cartouche standard. La sortie devrait être mondiale, hormis possiblement quelques exceptions. Blue Backpack propose aussi une peluche de l’héroïne éponyme du jeu via le site Makeship. Quelques précommandes sont encore nécessaires dans les deux semaines qui suivent pour que tout le monde puisse en recevoir une. À noter qu’avant l’annonce de la version boîte de Constance, Blue Backpack avait jaugé l’intérêt des joueurs et joueuses sur Twitter via un sondage, indiquant qu’une majorité voudrait souhaiterait voir arriver une édition physique.
La version Switch 2 de Constance est sortie le 30 juillet dernier sur l’eShop pour 19,99 €. Elle apporte des modes permettant de privilégier la qualité des graphismes, avec une résolution pouvant aller jusqu’à 1440p, ou bien les performances, ce qui débloque une fréquence d’images pouvant aller jusqu’à 120 images par seconde. De plus, il y a des nouveautés et des améliorations au niveau de l’audio, et les développeurs ont aussi ajouté des succès. Les personnes qui possèdent la version Switch peuvent passer au portage sur Switch 2 grâce à une mise à niveau qui est gratuite. Voici une vidéo de la version Switch 2 :
Constance se présente comme un Metroidvania en 2D dessiné à la main. Sorti à l’origine le 24 novembre 2025 sur PC via Steam, il est ensuite arrivé le 1er mai sur Switch, PlayStation 5 et Xbox Series. Son studio de développement, Blue Backpack, était connu autrefois comme le département de la société de production audiovisuelle btf (bildundtonfabrik). Il s’agit ici d’une nouvelle filiale dédiée entièrement au développement et à l’auto-édition de jeux vidéo. Cette division indépendante de btf GmbH a ses bureaux à Cologne et à Berlin. Elle dispose d’une équipe de 20 employés et travaille depuis 2017. Le studio est notamment connu pour avoir travaillé sur le jeu d’aventure Trüberbrook. Spécialisé dans les jeux qui se concentrent sur la narration, Blue Backpack a aussi sorti dernièrement le jeu The Berlin Apartment. Constance est auto-édité par Blue Backpack / btf, mais les développeurs ont reçu l’aide de deux autres éditeurs : ByteRockers’ Games et PARCO GAMES (spécifiquement pour le marché japonais).
Souvent comparé à Hollow Knight et Celeste, Constance repose sur des mécanismes basés sur la peinture qui permettent de plonger dans le sol et les murs et de se déplacer dans les airs tout en transperçant les ennemis. L’héroïne du même nom utilise un pinceau disposant de plusieurs techniques à déverrouiller qui permettront donc de progresser dans l’aventure, de résoudre les énigmes et de vaincre les ennemis. Le titre propose un monde non linéaire et interconnecté qui est étroitement lié à la santé mentale de Constance. En effet, chaque biome coloré, ennemi et personnage représentent différents aspects de la psyché de l’héroïne et de son histoire personnelle. Tout au long du jeu, on peut récolter des souvenirs sur les thèmes de la lutte intérieure, de la créativité, de l’équilibre entre la vie professionnelle et la vie privée, et de la quête de sens.
Durant l’aventure, Constance pourra obtenir différentes capacités et améliorations, révéler de nombreux secrets, rencontrer des personnages et accomplir des quêtes secondaires. Elle aura aussi la possibilité de puiser dans les inspirations gagnées au fur et à mesure que l’on progresse pour dessiner dans son carnet et ainsi améliorer et personnaliser ses compétences. Les matériaux que l’on rassemble tout au long du jeu permettront d’améliorer les dessins et de les transformer en œuvres d’art encore plus puissantes. Cependant, il faudra faire attention à sa peinture qui se corrompt à mesure qu’elle utilise ses techniques. Cela peut avoir des effets négatifs si la corruption submerge l’héroïne. Par ailleurs, lorsque l’on meurt en cours de jeu, il est possible de choisir la façon dont on veut poursuivre l’aventure, entre persévérer à condition d’en payer le prix ou bien retourner en lieu sûr et plutôt essayer d’emprunter un autre chemin.
À noter que pour la version Switch, il est possible de paramétrer le rendu visuel. Le réalisateur de Constance, Sebastian Drews, a tourné une vidéo dans laquelle il montre justement ces paramètres. Sur Switch, il recommande de laisser ces paramètres à « équilibré », tandis que sur Switch 2, il conseille de les régler au maximum. Le studio affirme avoir travaillé dur pour s’assurer que le jeu tourne du mieux que possible sur chaque plateforme, avec un boost supplémentaire sur Switch 2. Depuis, une version pensée pour la console est disponible, ce qui permet d’y jouer dans de meilleures conditions.
Constance est disponible avec des textes en français, anglais, allemand, portugais du Brésil, espagnol d’Espagne, italien, arabe, turc, ukrainien, japonais, thaï, chinois (simplifié et traditionnel), coréen, polonais et russe. On doit la traduction française à Audrey Demanget et Célia Lafage. À noter que la bande originale, entièrement composée par Tiago Rodrigues, a été publiée dès la sortie du jeu par Black Screen Records.
Enfin, Blue Backpack a annoncé ce printemps que des DLC gratuits pour Constance sont en cours de développement. Ils ajouteront du nouveau contenu au jeu dans la forme de niveaux, ennemis, boss et défis inédits qui permettront d’étendre le lore et le monde du jeu. D’après Sebastian Drews, ce sont des éléments que les développeurs souhaitaient ajouter dès le début, et que grâce au soutien des joueurs et joueuses, ils vont enfin pouvoir les incorporer. Avant cela, les développeurs ont déjà déployé des mises à jour pour la version PC, tous les détails se trouvant à cette adresse.