VA-11 Hall-A en route pour la Nintendo Switch

En mai 2017, le visual novel / jeu de simulation VA-11 Hall-A : Cyberpunk Bartender Action de Sukeban Games avait été classifié sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PS Vita, Xbox One, iOS, Android, PC et Mac au Brésil. Alors que nous pensions que le titre allait bien sortir sur tous ces supports, Wolfgang Wozniak du studio Wolfgame avait rapidement réagi sur Twitter pour indiquer que le jeu sortirait uniquement sur PS Vita (ce qui est bien arrivé en novembre 2017 aux États-Unis et au Japon, la version européenne étant en attente de validation chez Sony), et que VA-11 Hall-A avait été classifié sur tous les supports « juste au cas où ». Depuis, le Tweet a été supprimé, mais concernant la Switch, Wolfgang (qui a développé la version PS Vita au sein de Wolfgame) avait indiqué dans une interview à Dot Esports que VA-11 Hall-A n’avait pas été approuvé par Nintendo of America car à ce moment-là, ils ne recherchaient pas de titres matures. Cependant, ces déclarations entrent en contradiction avec ce que nous avons appris il y a quelques jours…

En effet, alors que tout espoir semblait avoir été perdu l’année dernière, VA-11 Hall-A devrait sortir dans les mois à venir sur Switch. L’information nous vient tout droit de l’artiste et game designer Christopher Ortiz (Kiririn51), qui a dévoilé des informations très précieuses (sur Discord, source) au sujet du développement d’une version Switch suite à la diffusion du Nintendo Direct du 8 mars. En effet, l’une des annonces les plus notables de la présentation était la sortie d’Undertale sur Switch, ce qui était pour le moins inattendu. L’annonce a été accompagnée de la confirmation de la compatibilité de la Switch avec le moteur GameMaker Studio, utilisé pour de nombreux jeux sur PC, tels qu’Undertale donc, mais aussi VA-11 Hall-A. Plusieurs développeurs et studios se sont donc mis à réagir, y compris Kiririn51.

 

VA-11 Hall-A : Cyberpunk Bartender Action

 

Tout d’abord, Kiririn51 précise que le portage de VA-11 Hall-A sera certainement géré par l’éditeur du jeu sur PC, Ysbryd Games. Pour le moment, l’équipe prévoit une simple sortie sur l’eShop à l’international pour Noël 2018, ainsi qu’une édition physique complète au Japon qui contiendra les deux langues (anglais et japonais). Il indique aussi que les déclarations concernant le refus de Nintendo of America à propos du contenu mature sont fausses. En effet, NoA avait directement approché Sukeban Games pour porter VA-11 Hall-A sur Switch, mais la plus grande priorité restait Undertale pour la compatibilité avec GameMaker Studio. Kiririn51 tient d’ailleurs à remercier Toby Fox, le créateur d’Undertale, pour avoir insisté afin que Nintendo signe un accord avec GameMaker Studio.

Kiririn51 a bien remarqué les nombreuses demandes des joueurs qui souhaiteraient jouer à VA-11 Hall-A sur Switch, suite à l’annonce d’Undertale pendant le dernier Nintendo Direct (les mentions du compte Twitter de Sukeban Games étaient remplies de demandes). L’artiste affirme également que la version Switch du jeu est un portage « 1:1 », et qu’il n’y a aucun problème avec l’utilisation du pixel art. La version Switch serait donc identique au titre d’origine sorti sur PC. Kiririn51 est d’ailleurs très confiant pour les ventes de VA-11 Hall-A sur Switch. Il a même révélé un sous-titre possible pour le portage : Mandatory Karmotrine, en référence à l’ingrédient Karmotrine dans VA-11 Hall-A et au jeu Psycho-Pass : Mandatory Happiness sur PS4, PS Vita et PC.

Pour finir, Kiririn 51 indique que le prochain jeu de Sukeban Games tournera sous Unity et qu’il utilisera des modèles 3D. Un portage sur Switch est prévu, mais sa sortie dépendra de l’éditeur. Vous pouvez en savoir plus sur ce mystérieux projet prévu pour 2018 ici et . Enfin, pour revenir à VA-11 Hall-A, les documents finaux pour la version Switch doivent être complétés avant que le portage puisse être officiellement annoncé par Sukeban Games et l’éditeur, mais les choses avancent bien et des illustrations préliminaires sont en cours de réalisation.

À noter que Wolfgame, le studio qui a développé la version PS Vita, a aussi réagi sur Twitter en diffusant notamment une petite vidéo : 

 

 

Très apprécié pour son atmosphère, ses personnages et ses dialogues, VA-11 Hall-A : Cyberpunk Bartender Action, aussi nommé Valhalla, est un jeu de simulation de barman avec des éléments de visual novel, de cyberpunk et de visuels inspirés des anime et des vieux jeux d’aventure japonais sur PC-98. Le jeu a été développé entre 2014 et 2016 par Sukeban Games, un petit studio indépendant venant du Venezuela dont les développeurs, qui vivent donc dans un pays pauvre, puisent aussi leurs influences dans leurs expériences personnelles. VA-11 Hall-A est tout d’abord sorti sur Microsoft Windows, OS X et Linux le 21 juin 2016 via Ysbryd Games, puis le 14 novembre dernier aux États-Unis et le 16 novembre au Japon sur PS Vita via Wolfgame et Playism

Dans VA-11 Hall-A, on incarne Jill, barman au VA-11 Hall-A (Valhalla), un petit bar situé dans un centre-ville dystopique qui attire les personnes les plus « fascinantes » du monde. Dans ce monde, les sociétés règnent en maître, tous les humains ont été infectés par des nanomachines destinées à les opprimer, et les White Knights s’assurent que tout le monde obéit aux lois. Cependant, le scénario se concentre principalement sur les personnages que l’on rencontrera au bar. Le gameplay consiste à concocter et à servir des boissons aux clients, tout en écoutant leurs histoires. Le titre ne dispose pas d’options pour les dialogues, mais l’histoire contient plusieurs embranchements qui dépendront des décisions prises en préparant les boissons. En effet, les personnages réagiront différemment selon les boissons préparées, et les dialogues ne seront donc pas les mêmes.

 

 

Lien direct

 

Pour aller plus loin : 

 

Le site officiel de VA-11 Hall-A

Le site officiel de Sukeban Games

La page Wikipedia et le Wiki

La page Bandcamp de Garoad (Michael Kelly), le compositeur du jeu, avec tous les albums de la bande-son

La page pour le double album vinyle sorti chez Black Screen Records

 

  • Nintendo-Difference

    par Klaus

    le 19 mars 2018 à 5:11

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