Xenoblade Chronicles 3 : nouvelles infos, vidéos et images pour le système de combat et le retour des gemmes, extraits de cinématiques avec Noah et Mio

Au fil des révélations liées au gameplay de Xenoblade Chronicles 3, de nombreux éléments concernant le système de combat et certaines fonctionnalités pour l’exploration ont été détaillés. Monolith Soft a repris des mécaniques de jeu provenant des jeux précédents de la série, tout en apportant des nouveautés, des changements et des améliorations. Cette semaine encore, de nouvelles informations ont été dévoilées, le tout avec des vidéos de gameplay et des images. Il reste encore certaines choses importantes à savoir sur le jeu, en ce qui concerne par exemple l’utilisation de l’Interlien (les Ouroboros), l’inévitable système de quêtes, les options, les paramètres et certains personnages. Nul doute que les prochaines semaines seront également riches en révélations à propos de tous ces éléments. Comme d’habitude, nous avons regroupé dans cet article toutes les informations révélées entre le 30 mai et le 3 juin. Si vous n’aviez pas suivi l’actualité autour du jeu sur notre site, nous vous recommandons de consulter les articles listés ci-dessous.

 

 

 

Les nouvelles de la semaine

 

Cette semaine, Nintendo et Monolith Soft publié de nouvelles informations, des vidéos et des images au sujet du système de combat et du retour des gemmes. De plus, deux nouveaux extraits de cinématiques avec Noah et Mio ont été dévoilés. Cette fois-ci, en plus des révélations habituelles postées sur le compte Twitter officiel de la série, nous avons également le quatrième volume de « Xenoblade Note », qui comporte des explications approfondies sur les arts, les classes et plus encore. Nous avons rassemblé toutes les informations dans la suite de l’article.

 

 

Explications approfondies sur le système de combat

 

Les arts

 

Tout d’abord, Nintendo a détaillé les arts. Comme dans les jeux précédents, ce sont des techniques que les personnages peuvent utiliser durant les combats, et qui peuvent être améliorées. Bien sûr, elles sont largement plus puissantes que les attaques automatiques (qui sont infligées aux ennemis en étant suffisamment près d’eux). Les arts sont assignés à trois boutons (B, X et Y), et pour les utiliser, il faut donc appuyer sur ces boutons. Cependant, après avoir utilisé un art, il ne pourra plus être sélectionné pendant un certain temps. En fonction des classes, il faudra soit attendre que la jauge de l’art se remplisse à nouveau, soit utiliser des attaques automatiques pour le réutiliser. Savoir quand utiliser les arts fera partie des clés de la victoire.

 

 

Chaque personnage a ses propres forces et faiblesses, qui ont également un lien avec leur classe. Chacune d’elles a aussi des arts uniques. La classe de base de Noah est Épéiste. Les Épéistes font partie du rôle combattant. Ils brillent surtout grâce à leur pouvoir d’infliger beaucoup de dégâts en attaquant les ennemis depuis leurs flancs ou leur dos. Par exemple, l’art Sword Strike permet de déséquilibrer les ennemis en les attaquant depuis leurs flancs. Il y a aussi l’art Edge Thrust, qui inflige beaucoup de dégâts en attaquant l’ennemi par l’arrière.

 

 

La classe de base de Mio est Zéphyr. Les Zéphyrs font partie du rôle protecteur. Ils utilisent leurs mouvements rapides pour esquiver les attaques adverses tout en attirant leur attention, afin qu’ils n’attaquent pas les autres membres du groupe qui ne sont pas des Protecteurs.  L’un de ses arts, Butterfly Edge, est une technique qui permet à l’ennemi de concentrer son attention sur les protecteurs. Étant donné que Mio a une grande défense en tant que protectrice, cela permettra aux autres personnages de ne pas trop subir de dégâts. Un autre art des Zéphyrs se nomme Air Fang. Il fonctionne mieux si on le combine avec Butterfly Edge, car il augmente considérablement la puissance d’attaque du Zéphyr lorsqu’il est ciblé.

 

 

Il faut savoir que chaque classe a 5 arts différents, mais on pourra en choisir seulement 3 à utiliser en combat (sans compter l’art spécial). Il sera souvent essentiel de faire attention aux types d’ennemis que l’on est sur le point d’affronter et de sélectionner les bons arts.

 

 

Les arts spéciaux

 

Chaque classe a aussi son propre art spécial. Les arts spéciaux sont plus puissants que les arts normaux, et pour les utiliser, il faut d’abord remplir entièrement la jauge d’art spécial, car ils ne se chargent pas automatiquement. Pour pouvoir utiliser les arts spéciaux, il faudra effectuer certaines actions correspondant au rôle du personnage que l’on dirige (combattant, protecteur ou soigneur). Pour prendre un exemple, si le personnage que l’on contrôle est un combattant, attaquer les ennemis par les flancs ou par derrière permettra de remplir rapidement la jauge correspondant aux arts spéciaux. Un protecteur pourra remplir sa jauge d’art spécial en se protégeant d’une attaque ou en l’esquivant. Enfin, un soigneur peut utiliser un art spécial après avoir réussi à soutenir des alliés ou utilisé des arts permettant de faire revivre des alliés.

 

 

Les personnages ayant la classe Épéiste peuvent utiliser un art spécial appelé Exceed Buster qui permet d’étourdir les ennemis avec un seul coup puissant. Si un ennemi est étourdi, les attaques infligeront beaucoup plus de dégâts que d’habitude. Pour cela, il faudra s’assurer de toujours coordonner les attaques avec les autres membres de l’équipe qui ont aussi des arts pouvant étourdir les adversaires.

 

 

Les personnages ayant la classe Zéphyr peuvent utiliser l’art spécial Gemini Strike, une technique très puissante qui permet d’échapper aux attaques ennemies tout en attirant leur attention. Avec cet art spécial, on pourra faire en sorte que les ennemis nous ciblent tout en protégeant les autres membres du groupe en même temps.

 

 

Les 6 classes des personnages

 

Dans Xenoblade Chronicles 3, il y a un total de 6 classes différentes :

 

  • Épéiste (rôle : combattant) : classe plutôt équilibrée, qui est particulièrement efficace contre les boss et autres monstres puissants et uniques.

 

 

  • Broyeur (rôle : combattant) : écrase les ennemis avec un marteau lourd. Les Broyeurs ont le pouvoir d’infliger de lourds dégâts et peuvent utiliser des arts qui brisent les gardes des ennemis. Toutefois, leur puissance d’attaque élevée en fait facilement des cibles pour les ennemis.

 

 

  • Zéphyr (rôle : protecteur) : utilise des mouvements rapides pour attirer l’attention des ennemis, esquiver leurs coups et déclencher de puissantes contre-attaques avec leur arme : deux grands anneaux identiques, un dans chaque main. Les Zéphyrs peuvent également protéger leurs coéquipiers à proximité en s’assurant que les ennemis ne les attaquent et ne les neutralisent pas.

 

 

  • Garde lourde (rôle : protecteur) : attire l’attention des ennemis et protège ses alliés avec une grande arme en forme de bouclier. Les nombreuses façons dont ils peuvent attirer l’attention des adversaires en font de puissants boucliers pour l’équipe entière.

 

 

  • Infirmier artilleur (rôle : soigneur) : peut déployer des cercles de guérison avec ses arts, en soignant et en attribuant des protections aux personnages qui y entrent. Attention cependant, les ennemis peuvent cibler facilement un Infirmier artilleur s’il soigne trop d’alliés.

 

 

  • Tacticien (rôle : soigneur) : soutient ses alliés tout en pouvant perturber les ennemis. Par exemple, le Tacticien peut endormir les adversaires, tout en permettant aux membres du groupe d’esquiver plus facilement les attaques ennemies.

 

 

Il y a une autre chose importante à savoir au sujet des classes, qui ont également un lien avec l’histoire et le monde du jeu. Les jauges des arts des classes de la nation de Keves, à savoir Épéistes, Garde lourde et Infirmier artilleur, se remplissent automatiquement au fil du temps. Quant aux jauges des arts des classes d’Agnus, à savoir Zéphyr, Broyeur et Tacticien, elles se remplissent en infligeant des attaques automatiques.

 

 

Comme indiqué précédemment, chaque classe a ses propres caractéristiques, et même si tous les personnages ont une classe de base, il sera possible de la changer. Par ailleurs, en fonction des classes choisies, les apparences des personnages changent. On pourra changer de classe à tout moment en dehors des combats. Ainsi, un Épéiste pourra devenir un Zéphyr, ce qui changera automatiquement un combattant en un protecteur.

 

 

Toutefois, il est important de savoir qu’il ne sera pas recommandé de changer de classe trop souvent, car les personnages peuvent maîtriser chaque classe en l’utilisant sur une longue période. Celui lui permettra de continuer à utiliser certains arts même après être passé à une autre classe. Si l’on ne maitrise pas une classe et qu’on la change, les arts ne seront pas conservés. Mais si on la maîtrise, on pourra ainsi mélanger par exemple des arts d’Épéiste avec des arts de Zéphyr. Par exemple, si l’on a utilisé suffisamment longtemps la classe Tacticien et que l’on revient à Épéiste après un certain, on pourra utiliser certains arts qui sont normalement disponibles uniquement pour les Tacticiens.

 

 

Dans Xenoblade Chronicles 3, il y aura une autre nouveauté : les arts fusionnés. En effet, on pourra fusionner des arts d’une classe maîtrisée avec les arts de la classe équipée au personnage. Cela combinera leurs effets et formera les arts fusionnés. En combat, l’écran affichera les arts sur deux côtés, ce qui permettra d’utiliser deux arts au même moment. Ainsi, en utilisant différentes classes sur de longues périodes, on pourra augmenter le nombre d’attaques auxquelles les personnages ont accès, ce qui les rendra plus polyvalents.

 

 

Différents moyens d’avoir l’avantage en combat

 

Le jeu permettra de changer de cible durant les combats, ce qui sera utile si l’on combat un groupe de plusieurs ennemis. Il est recommandé d’anéantir les cibles une par une.

 

 

Si l’on parvient à bien coopérer avec les alliés et à connecter les bons arts, cela permettra de créer des combos. Ces derniers seront très utiles pour vaincre les ennemis les plus forts, car les combos peuvent mener à déséquilibrer les ennemis, puis les faire chuter, les étourdir et les projeter dans les airs. Nintendo promet de révéler plus de détails sur les combos prochainement.

 

 

Si l’on arrive à effectuer des attaques, on pourra immédiatement enchaîner avec une autre attaque. En fonction du timing, cela « annulera » l’action précédente, permettant d’enchaîner les attaques en douceur. Si l’on y parvient, le personnage que l’on contrôle sera entouré d’un cercle lumineux. C’est un aspect important du système de combat, car il permet de remplir beaucoup plus facilement la jauge des enchaînements.

 

 

Les enchaînements sont bien de retour et il existe différentes manières de remplir la jauge correspondante. Les deux principales sont le fait d’enchaîner les combos et d’effectuer des actions qui correspondent aux rôles des personnages. Une fois la jauge totalement remplie, on pourra lancer un enchaînement, qui permettra à tous les personnages du groupe d’attaquer tous en même temps à la suite avec des techniques encore plus puissantes.

 

 

Les gemmes

 

Xenoblade Chronicles 3 signera le retour d’un autre système introduit dans le tout premier Xenoblade Chronicles : les gemmes. Ce sont des équipements puissants qui peuvent augmenter l’attaque, la résistance à certains effets, le nombre de points de vie que l’on peut récupérer, d’attribuer divers bonus aux personnages et plus encore. On pourra équiper des gemmes à chaque personnage.

 

 

Les gemmes pourront être fabriquées à partir d’objets trouvés au cours de nos voyages ou obtenues après avoir vaincu des ennemis. Pour les fabriquer, il faudra parler à Riku dans un camp ou une aire de repos. Les gemmes seront souvent utiles pour prendre le dessus pendant les batailles, et il ne faudra donc pas hésiter à en équiper le plus possible.

 

 

Nouveaux extraits de cinématiques

 

Cette semaine, Nintendo et Monolith Soft ont diffusé sur Twitter de nouveaux extraits de cinématiques. La première montre Noah, soldat de Keves, dans son rôle de passeur d’âme. Les passeurs d’âme jouent de la flûte pour que leurs compagnons d’armes tombés sur le champ de bataille puissent reposer en paix. La vie de Noah a fait de lui une personne très compatissante, et même s’il y a toujours un risque qu’il sympathise avec l’ennemi, ses coéquipiers lui font entièrement confiance et le considère comme un leader fiable.

 

 

L’autre extrait de cinématique permet de découvrir comment Mio se présente au groupe au début de l’aventure. Passeuse d’âme de la nation d’Agnus, elle a une personnalité sérieuse mais douce. Il semblerait qu’elle a un an de plus que les autres membres du groupe de Noah, et très vite, tout le monde comptera beaucoup sur elle pour les guider. Son passe-temps favori est de tenir un journal qu’elle remplit régulièrement.

 

 

Rappel sur la sortie du jeu

 

Xenoblade Chronicles 3 sortira le 29 juillet prochain sur Switch mondialement, en physique et en téléchargement. Par ailleurs, une Édition Collector limitée sera également proposée. Elle sera disponible exclusivement via la boutique My Nintendo Store. Les précommandes ont déjà débuté au Japon et le prix de cette édition est donc de 12 078 yens (environ 87 €). En France, il est possible de s’inscrire ici avec une adresse e-mail afin de recevoir une notification lorsque les précommandes ouvriront. Cette Édition Collector comprendra une illustration de couverture réalisée par le character designer Masatsugu Saito, un livret d’illustration de 250 pages à couverture rigide et entièrement coloré ainsi qu’un boîtier en métal.

À noter qu’en réservant l’Édition Collector de Xenoblade Chronicles 3, on commencera à recevoir au plus tôt le 29 juillet la version physique du jeu uniquement. Les autres éléments de l’Édition Collector, à savoir le boîtier SteelBook, le livret d’illustrations et la boîte spéciale seront expédiés séparément à une date ultérieure, estimée à l’automne 2022. Nintendo précise que ces éléments seront expédiés gratuitement.

 

 

Pour les personnes qui se posent des questions au sujet du doublage, le site officiel de Nintendo of Europe indique bien que les voix seront disponibles en anglais et en japonais. La version européenne de la deuxième bande-annonce indiquait que le jeu sera disponible avec les voix en anglais, sans faire mention des voix japonaises, mais ces dernières seront donc bien aussi incluses. Les précommandes de Xenoblade Chronicles 3 ont déjà commencé pour la version téléchargeable sur l’eShop et le site de Nintendo au prix de 59,99 €.

 

  • Nintendo-Difference

    par Klaus

    le 3 juin 2022 à 22:45

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  • Sorties :
  • 29 Juillet 2022
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