Xenoblade Chronicles 3D : détails, vidéos et images

Première exclusivité de la New Nintendo 3DS, Xenoblade Chronicles 3D débarquera le 2 avril prochain au Japon et en Europe puis le 10 avril aux États-Unis. La sortie étant de plus en plus proche, certains joueurs ont déjà eu la chance de l’essayer, dont Alex Olney et Thomas Whitehead de Nintendo Life ainsi que Martin d’Eurogamer. Grâce aux deux premiers joueurs, nous avons plus d’informations sur la qualité de ce remake. Déjà, nous avons une bonne nouvelle : le résultat final serait très satisfaisant et différent de la première bande-annonce dévoilée dans le Nintendo Direct japonais d’août dernier. Thomas ayant longuement joué à la version Wii, il a pu comparer le remake avec le jeu d’origine.

 

 

Visuellement, le titre est assez impressionnant pour une console portable. Logiquement, même si les graphismes se rapprochent de la version Wii, la résolution est revue à la baisse pour tenir compte des limites de la New 3DS. À ce sujet, Xenoblade Chronicles n’était pas non plus une mastodonte sur Wii mais nous avions vraiment l’impression d’explorer un immense monde ouvert. Concernant le remake, les impressions sont assez mitigées et à propos du framerate, même si le résultat final paraissait vraiment positif et en tenant compte du passé de Monster Games qui avait réussi à bien optimiser Donkey Kong Country Returns pour la 3DS, les testeurs de Nintendo Life s’inquiètent encore de la performance de Xenoblade Chronicles 3D sur le long terme. 

 

 

Les combats et l’exploration ne perdent pas en qualité, le résultat étant lui aussi similaire à ce que Monolith Software a réalisé sur Wii. La sélection des Arts, toutes les actions pendant les combats tiennent la route et sont plutôt fluides, de même pendant que l’on explore Bionis, gestion de la caméra et transitions entre le jour et le nuit comprises. Au niveau des modifications, nous avions déjà remarqué que les informations sur les personnages (PV, statut, etc…), la carte et les détails sur le gameplay apparaissent directement sur l’écran tactile. Il sera possible de modifier l’emplacement de chaque élément et en ce qui concerne la lisibilité, tout est parfaitement clair et accessible, même si parfois, il est nécessaire de plisser les yeux pour lire les descriptions, surtout sur une New 3DS et lorsqu’elles sont affichées sur l’écran supérieur (notamment pour les Arts). 

 

 

Toutefois, bien que le titre peut paraître visuellement impressionnant au début, on peut remarquer un sentiment d’être légèrement à l’étroit quand on explore une zone gigantesque (ce qui est le cas de nombreux lieux dans Xenoblade Chronicles). La résolution semble être datée mais cela reste « à peu près » agréable pour la New 3DS d’après Nintendo Life, surtout pour un grand jeu comme Xenoblade Chronicles. Dans tous les cas, visuellement, Xenoblade Chronicles 3D est propre et les testeurs de Nintendo Life recommandent fortement d’utiliser un casque ou une paire d’écouteurs pour faciliter l’immersion. La 3D quant à elle est plutôt réussie et ne provoque pas de baisse de framerate. Autre bonne nouvelle, le C-Stick est utile et permet de bien gérer la caméra

 

 

Pour finir, alors que la version occidentale de Xenoblade Chronicles sur Wii contenait bien les deux doublages (japonais et anglais), Xenoblade Chronicles 3D contiendra uniquement le doublage anglais, ce qui justifie un peu plus la taille du jeu, 3,6 Go sur New 3DS (comme décrit ici et ), ce qui est moins comparé à la taille du titre sur Wii. Dans tous les cas, même si ce manque peut paraître décevant pour certains, le doublage anglais était de très bonne facture dans la version Wii. Toutes ces informations sont décrites ou illustrées dans les vidéos et les images ci-dessous. Et si vous avez déjà terminé Xenoblade Chronicles sur Wii et / ou que le remake sur New 3DS, vous pouvez toujours consulter nos articles complets sur Xenoblade Chronicles X à cette adresse.

 

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  • Nintendo-Difference

    par Klaus

    le 25 février 2015 à 0:18

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