Xenoblade Chronicles X : Definitive Edition : les titres officiels des nouvelles musiques composées par Misaki Umase et Hiroyuki Sawano révélés

Xenoblade Chronicles X : Definitive Edition comprend une toute nouvelle histoire écrite par Tetsuya Takahashi et Kazuho Hyodo faisant office d’épilogue ou de véritable fin après l’aventure principale ainsi que des musiques inédites composées par Misaki Umase et Hiroyuki Sawano. Elles se jouent dans la nouvelle histoire, et on trouve également une version arrangée de Don’t worry, le thème des vols en Skell, simplement intitulée Don’t worry <2XDv>. Comme ce fut le cas pour Xenoblade Chronicles 2 puis Xenoblade Chronicles 3, les titres officiels des nouveaux morceaux de Xenoblade Chronicles X : Definitive Edition ont été découverts par le biais de la base de données de la JASRAC (la Société japonaise des droits des auteurs, des compositeurs et des éditeurs). Don’t worry <2XDv> et la nouvelle version de The key we’ve lost, découverte dans une publicité japonaise du jeu, ne sont pour le moment pas listées, mais toutes les nouvelles musiques ont désormais un titre officiel. On les liste ci-dessous, avec les détails qui y sont associés. À noter qu’à l’heure actuelle, malgré l’apparition des titres officiels des morceaux dans la base de données de la JASRAC, il n’y a aucune annonce officielle sur la sortie de ces pistes en streaming, en téléchargement ou bien au format physique par le biais d’un nouvel album de la bande originale. Attention, après la liste des titres de ces nouveaux morceaux ci-dessous et le personnel qui en était en charge, on parle des moments où ils se jouent. Étant donné qu’il y a des spoilers, il vaut mieux avoir terminé entièrement la nouvelle histoire de Xenoblade Chronicles X : Definitive Edition avant de lire les paragraphes à partir de la partie « Les moments où se jouent les nouvelles musiques ».



La liste des nouvelles musiques de Xenoblade Chronicles X : Definitive Edition


Ci-dessous, vous trouverez la liste des titres officiels des nouvelles musiques, tels qu’ils apparaissent dans la base de données de la JASRAC. Comme pour une partie des œuvres où Sawano est impliqué, il est possible que des titres alternatifs existent. Si c’est le cas, ils peuvent être révélés plus tard, dans le cas où, par exemple, un nouvel album pour la bande originale est publié.

  • 2D-TRAVELOGUE
    • Composition : Misaki Umase
  • 2N-ERA
    • Composition : Misaki Umase
  • 2D-BATTLE
    • Composition : Misaki Umase
  • 2S-FIELD
    • Composition : Misaki Umase
  • 2XDLB
    • Composition : Hiroyuki Sawano
    • Écriture des paroles : cAnON.
    • Chant : Laco (EOW)

Sans compter les versions arrangées de Don’t worry et The key we’ve lost, Xenoblade Chronicles X : Definitive Edition comporte donc un total de cinq musiques complètement inédites. Sawano a composé seulement une d’entre elles, mais était donc en charge de l’arrangement des nouvelles versions de Don’t worry et The key we’ve lost.

Les crédits de Xenoblade Chronicles X : Definitive Edition permettent d’en savoir plus sur le personnel impliqué pour l’enregistrement des nouvelles musiques. L’orchestre à cordes de Koichiro Muroya était de retour pour interpréter les nouvelles pistes, qui sont donc principalement d’Umase. On le retrouve dans les musiques du jeu d’origine, mais aussi dans Xenoblade Chronicles 3 et bien d’autres jeux et anime. Concernant les autres instruments, les musiciens suivants sont crédités :

Hiroshi Manabe de Victor Studio (qui est aussi l’un des studios d’enregistrement des musiques du jeu) et Mitsunori Aizawa étaient en charge de l’enregistrement et du mixage des musiques. La gestion du logiciel Pro Tools est également mentionnée. Les crédits mentionnent aussi un coordinateur pour les musiciens, Kazutaka Naya de face music, ainsi que VV-ALKLINE Inc, la société de production musicale fondée par Sawano, pour le même domaine. Le copiste est le même que pour l’OST de Xenoblade Chronicles X, Shoji Kobayashi. Comme on l’indiquait précédemment, Aimee Blackschleger était bel et bien de retour pour interpréter la nouvelle version de Don’t worry, tandis que Laco est effectivement la chanteuse que l’on peut entendre dans deux pistes : la nouvelle version de The key we’ve lost et 2XDLB. cAnON., la parolière de 2XDLB, est uniquement créditée dans la base de données de la JASRAC. Elle travaille sur l’écriture des paroles, majoritairement en anglais, des chansons composées par Sawano depuis près de 12 ans. mpi n’est pas mentionné dans les crédits de Xenoblade Chronicles X : Definitive Edition, mais on peut de nouveau entendre sa voix dans la nouvelle version de The key we’ve lost. Enfin, les nouvelles musiques ont été enregistrées dans quatre studios différents : AVACO STUDIO, LAB recorders, Sound City et VICTORY STUDIO.

À noter qu’en dehors du personnel qui entourait Sawano et Umase, Junya Kuroda de PROCYON STUDIO (la société de production musicale fondée par Yasunori Mitsuda) était en charge de la conception des nouveaux effets sonores de Xenoblade Chronicles X. Il avait aussi travaillé sur les effets sonores de Xenoblade Chronicles 2, Xenoblade Chronicles : Definitive Edition et Xenoblade Chronicles 3.



Pour rappel, Aimee Blackschleger avait interprété d’autres chansons pour Xenoblade Chronicles X, à savoir Melancholia et By my side. Melancholia n’était pas une nouvelle piste, il s’agissait d’une reprise d’un morceau du même nom qui figurait dans l’album musica d’Hiroyuki Sawano, sorti en 2009. C’était également la première chanson de Sawano interprétée par Aimee Blackschleger, mais aussi par David Whitaker. Depuis, Aimee Blackschleger et Hiroyuki Sawano ont continué de travailler ensemble, contrairement à d’autres artistes (comme Mika Kobayashi).



Aimee Blackschleger est régulièrement invitée aux concerts du compositeur et avait d’ailleurs interprété la chanson Don’t worry de Xenoblade Chronicles X au concert SawanoHiroyuki LIVE[nZk]004 de 2016. En plus de ses collaborations avec Hiroyuki Sawano, elle a également interprété d’autres nombreuses chansons produites par d’autres musiciens pour des anime ou des jeux vidéo, une grande partie étant listée à cette adresse. La chanteuse se produit aussi régulièrement à des concerts au cours d’événements ou dans des restaurants, des hôtels et des bars. Elle communique souvent à ce sujet sur sa page Facebook.



De son vrai nom Sakurako Morizane, Laco est née le 20 avril 1992 et est donc surtout connue pour avoir interprété plusieurs chansons composées par Sawano, mais elle fait également partie d’un groupe du nom de EOW, qui infuse de la pop avec du rock, de la funk, du R&B, etc. Les mêmes membres de ce groupe en avaient fondé un autre précédemment, du nom de Candy Makes (you) Strong. En dehors de son travail pour Sawano et son groupe EOW, elle a également chanté pour différentes publicités, dont une dédiée à Pokémon GO qui est passée à la télévision. Le groupe EOW s’est d’ailleurs inspiré de la série Pokémon pour la sortie de trois chansons il y a quelques années. Concernant son travail avec Sawano, Laco a commencé à apparaître dans des vidéos de la série de reprises [-30k]re:tuneS, où elle a réinterprété les chansons StarRingChild et βios.



Pour la sortie de l’OST complète de Kabaneri of the Iron Fortress, Laco interprète aussi une reprise de ninelie. Elle continue avec des chansons qui ne sont cette fois-ci pas des reprises, à savoir Zero Eclipse, Before Lights Out et Apple Seed pour la saison 3 de L’Attaque des Titans, Trollz (utilisée dans le single Tranquility/Trollz), AOT2013-2019 pour le film L’Attaque des Titans – Chronicle, NEXUS pour Promare, Möbius pour Mobile Suit Gundam : L’éclat de Hathaway, THE ANSWER et Hands Up to the Sky pour 86 EIGHTY-SIX, Never Stop pour Knives Out (nous en avions d’ailleurs fait un article puisque le jeu est sorti sur Nintendo Switch au Japon), Roads to Ride <LCv> pour le single OUTSIDERS de SawanoHiroyuki[nZk], FAKEit pour Fate/strange Fake -Whispers of Dawn- et 4eVR pour Solo Leveling. Elle a également chanté pour le RPG Iron Saga – Battle Mecha de Gameduchy. On retrouve aussi la voix de Laco dans certaines chansons, comme Crescent Cutlass de Takanori Nishikawa, également composée par Sawano, où elle a fait partie des choristes, ou encore IiIiI de l’album V. Laco est aussi régulièrement invitée aux concerts de Sawano depuis qu’elle a commencé à travailler avec lui, où elle réinterprète ses chansons attitrées et des reprises.



Le morceau The key we’ve lost de Xenoblade Chronicles X est divisé en deux parties dans l’album de l’OST sorti le 20 mai 2015. La première partie comporte une chanson interprétée à l’origine par mpi et Mika Kobayashi, comme ce fut le cas pour Uncontrollable (bien que pour The key we’ve lost, mpi est simplement listé en tant que « voix additionnelle »). mpi avait également écrit les paroles en anglais, comme pour d’autres chansons, et est l’un des chanteurs/paroliers les plus prolifiques et présents dans l’OST du jeu, mais aussi dans les œuvres de Sawano. Il l’accompagne depuis 2008, et continue de travailler avec lui, en tant que chanteur, choriste et parolier. La deuxième partie de The key we’ve lost correspond à une autre musique, complètement différente. Attention cependant aux spoilers si vous souhaitez rechercher les moments où The key we’ve lost est jouée dans le jeu. Si vous aviez déjà terminé entièrement l’aventure principale du jeu sur Wii U, vous pouvez consulter la page du morceau sur Xeno Series Wiki.

On pouvait déjà entendre la première partie de The key we’ve lost dans une bande-annonce de Xenoblade Chronicles X, à l’époque où le jeu n’avait pas encore de titre définitif et était simplement nommé « X ». Par la suite, la chanson complète de la première partie de The key we’ve lost a été partagée sur le site officiel japonais de Xenoblade Chronicles X le 25 décembre 2014. Le fichier mp3 est toujours accessible à cette adresse, mais la qualité est diminuée par rapport à celle du jeu et de l’album de l’OST.



Misaki Umase est une nouvelle compositrice qui a fait son entrée pour la première fois dans la série des Xeno. Elle est née le 20 mai 1997, dans la préfecture de Hyogo, au Japon. Aujourd’hui, elle vit à Tokyo et en plus de composer ses propres musiques, elle est aussi arrangeuse, parolière et chanteuse. De plus, il lui arrive de jouer du clavier et du piano. Elle a d’ailleurs commencé à jouer du piano à l’âge de quatre ans. Umase a obtenu son diplôme avec une spécialisation en création musicale, en terminant première de sa classe à l’université de musique d’Osaka. Elle a d’abord travaillé comme assistante du professeur Takashi Watanabe du même établissement, qui est aussi compositeur et producteur de musique, puis a commencé sa carrière de compositrice alors qu’elle était encore à l’université. À ses débuts, elle travaillait chez Legendoor (société dans laquelle Sawano travaillait également à ses débuts) / SIGN SOUND et formait entre 2017 et 2020 un duo avec un autre compositeur, Riku Horimoto, qui se nommait Lantan. Avec lui, elle a travaillé sur les musiques des anime Mysteria Friends et Healin’ Good Pretty Cure, du film d’animation Eiga Star☆Twinkle Precrure : Hoshi no Uta ni Omoi wo Komete, du drama Futari-monologue et du jeu THE IDOLM@STER SHINY COLORS.



Umase continue d’être impliquée dans la série Pretty Cure / Precure après la série et le film cités, avec les chansons des génériques de fin de Tropical-Rouge! Precure. Dans le film d’animation relié à cet anime, Eiga Tropical-Rouge! Precure: Yuki no Princess to Kiseki no Yubiwa!, elle a chanté avec une autre musicienne, Izumi Mori, en étant affiliée à bransic, une autre société de production musicale. Elle travaille ensuite sur des chansons de Delicious Party♡Precure et le film qui lui est relié, Eiga Delicious Party♡Precure : Yumemiru♡Okosama Lunch!. En 2022, Umase travaille en tant que chanteuse sur l’OST de l’anime Fanfare of Adolescence, entièrement composée par Sawano.



En 2023, on retrouve Umase aux côtés de Sawano et Kohta Yamamoto sur l’OST de l’anime Kaina of the Great Snow Sea. Pour cette œuvre, elle a composé presque une vingtaine de musiques, qui permettent donc de la faire connaître auprès d’un public plus large, qui s’intéresse donc surtout au travail de Sawano et Yamamoto. Dans Kaina of the Great Snow Sea, n’a pas fait que composer et arranger certaines musiques. En effet, on retrouve sa voix dans plusieurs pistes, comme In the snowsea. Les mots qu’elle invente se rapprochent du kajiurago de Yuki Kajiura et des voix mystérieuses de Manami Kiyota, que l’on a pu retrouver dans d’autres Xeno.

À l’instar de Sawano, Umase a aussi composé/arrangé des chansons pour d’autres artistes, comme Yoshino Aoyama, Yuma Uchida, Mamoru Miyano et Da-iCE. Après Kaina of the Great Snow Sea, on a pu la retrouver dans les anime Power of Hope ~Otona Precure’23~, Hirogaru Sky! Precure, Wonderful Precure! (ainsi que le film associé, Wonderful Precure! The Movie!: Dokidoki♡Game no Sekai de Daibouken!), You and Idol Precure♪ et A Salad Bowl of Eccentrics, et le drama Hospital Police Force (ou Innai Keisatsu en japonais, fait intéressant à noter : Sawano a composé et arrangé la chanson du générique de fin, NOD, interprétée par SennaRin, que l’on retrouve aussi sous une forme arrangée au piano dans l’OST de l’œuvre). Umase est également annoncée en tant que compositrice pour l’anime To Be Hero X, aux côtés encore une fois de Sawano et Yamamoto, mais aussi de Ryuuichi Takada, Shuuhei Takada, Hidefumi Kenmochi et Hideyuki Fukasawa. En plus de toutes ces œuvres, Umase a travaillé sur des musiques pour des publicités, d’autres dramas et plus encore.

Parmi les genres de musiques qu’Umase produit, sa présentation officielle cite la pop, le jazz, le rock, le funk, l’électro et bien d’autres. Elle indique aussi que la musicienne est également connue pour sa voix « chuchotée » et douce pour créer sa propre vision du monde en utilisant plusieurs enregistrements superposés.



Après la sortie de Xenoblade Chronicles X et de sa bande originale, la carrière d’Hiroyuki Sawano a pris de l’ampleur, notamment avec la suite de son projet musical [nZk] qui lui a permis de collaborer avec de nombreux artistes, d’organiser différents concerts et de sortir plusieurs albums, dont V et le best-of bLACKbLUE, qui sont les derniers sortis. Bien sûr, il a aussi travaillé sur de nombreuses œuvres (anime, films, dramas…), telles que Mare, Kabaneri of the Iron Fortress, Thunderbolt Fantasy, CRISIS – Special Security Squad –, Re:CREATORS, Mobile Suit Gundam Narrative, Promare, Sign -Houigakusha Yuzuki Takashi no Jiken-, 86 Eighty-Six, le nouvel anime Kingdom, Mobile Suit Gundam : L’éclat de Hathaway, Bubble, Fanfare of Adolescence, Dragon Raja, Kaina of the Great Snow Sea, Fate/strange Fake, Resonance Phase 0, Solo Leveling, Mecha-Ude : MECHANICAL ARMS ou encore le film d’animation The Rose of Versailles / Lady Oscar. Dernièrement, il a aussi travaillé sur l’OST de l’anime To Be Hero X.

De plus, il a composé plusieurs chansons pour le retour de Do As Infinity, produit la chanteuse SennaRin et fait partie de l’équipe NAQT VANE, qu’il produit aux côtés des chanteuses Harukaze et Yunoa, et de l’artiste Classic 6. Il a aussi composé un grand nombre de chansons servant la plupart du temps pour des génériques d’ouverture et de fin d’anime, de films d’animation et de jeux vidéo, ou pour d’autres projets dont bien sûr nZk, interprétées par plusieurs artistes (Aimer, mizuki, Mica Caldito, SukimaSwitch, Tielle, Gemie, Yosh de Survive Said The Prophet, Eliana, Uru, Takanori Nishikawa, LiSA, SUGIZO, Akihito Okano, Sayuri, ASCA, naNami, Laco, Jean-Ken Jonny de MAN WITH A MISSION, Beverly, Taiiku Okazaki, ReoNa, Anly, AiNA THE END, Yuuri, Emiko Suzuki, Junki Kono et Sho Yonashiro de JO1, Natumi., Ado, XAI, suis, Honoka Takahashi, Hata Motohiro, ASKA, ReN, Mitsuki Umase, Eve, Awich, TOMORROW X TOGETHER, Setsuko (Kuhaku Gokko), cono, Felix de Stray Kids ou encore Rei de Newspeak), dont une grande partie est listée à cette adresse. Il a également composé le thème principal du MMO Blue Protocol de Bandai Namco. Sous son propre nom, il a aussi sorti FANTASIA, un CD contenant des musiques composées lorsqu’il étudiait, et scene, un album de reprises au piano. Parmi ses collaborations avec d’autres artistes, on peut détailler un peu plus celle avec Beverly, puisqu’elle concernait la série Pokémon. En effet, la chanson qu’il avait composée pour la chanteuse, Koko, figurait dans la version japonaise de Pokémon, le film : Les Secrets de la jungle.

Hiroyuki Sawano faisait partie autrefois du studio Legendoor. Après l’avoir quitté, il a fondé sa propre société de production musicale, VV-ALKLINE, à partir de 2018. Au sein de ce studio, il planifie et produit les enregistrements des musiques, et gère également les musiciens, en partenariat parfois avec un autre compositeur, Kohta Yamamoto. Depuis 2017, on le retrouve souvent aux côtés d’Hiroyuki Sawano sur des bandes originales, comme la Saison Finale de L’Attaque des Titans.



Hiroyuki Sawano remet en avant régulièrement ses anciennes compositions en les réinterprétant ou en faisant des reprises que l’on peut écouter lors de concerts. Concernant Xenoblade Chronicles X, aucune chanson du jeu ne figurait dans ses concerts ou albums après le SawanoHiroyuki LIVE[nZk]004 de 2016. Cependant, le 5 février 2022, le compositeur a publié sur Twitter l’extrait d’une reprise au piano de la musique 46-:ri9 (dont le titre officiel est également Shiro no Tairiku, que l’on peut traduire par « le continent blanc » selon JASRAC). Il s’agit du thème de Sylvalum, l’un des grands continents de Mira, le monde du jeu. Le 10 février, la reprise complète était publiée sur le SawanoHiroyuki Official FanClub 【-30k】. Ce dernier a malheureusement fermé ses portes, rendant cette reprise complète inaccessible voire perdue à jamais. Nous n’avons pas accès à la reprise complète et nous ne pouvons donc pas la partager directement, mais nous avons pu recueillir le message qui avait été écrit par Sawano grâce à Xeno Series Wiki.



Il faut savoir que cette reprise fait partie de la série PIANO[-30k], que Sawano utilisait pour rejouer des musiques provenant d’œuvres sur lesquelles il a pu travailler. Il n’y avait pas vraiment de limites, il choisissait les pistes qu’il voulait rejouer, mais généralement, il s’agissait de morceaux très connus ou plutôt récents, et qui étaient donc aussi très demandés par les fans. La reprise d’une musique de Xenoblade Chronicles X était une surprise, car les seuls morceaux qui ont été rejoués par le compositeur depuis 2015 sont donc les chansons Don’t worry, interprétée par Aimee Blackschleger, et Uncontrollable, interprétée par Mika Kobayashi et mpi. Elles avaient été jouées lors du concert SawanoHiroyuki LIVE[nZk]004 de 2016. Hiroyuki Sawano expliquait que 46-:ri9, qui est donc le thème que l’on peut entendre sur le continent Sylvalum, est l’une de ses pistes favorites de la bande-son. C’est un morceau qui lui plaît personnellement.

La production musicale de Xenoblade Chronicles X était conséquente et le compositeur réécoutait souvent l’OST, même lorsqu’il avait publié sa reprise. Depuis l’époque où il était collégien jusqu’à ses vingt ans environ, il a joué à beaucoup de RPG, et il écoutait souvent leurs bandes-son. Il pense que quand on joue à ces jeux, en écoutant la musique d’une zone que l’on explore à répétition, tout en s’efforçant d’augmenter le niveau des personnages, cela finit par former un lien entre nous et le jeu, et on apprécie d’autant plus la musique. Le compositeur terminait son message en indiquant que ces temps-ci, il n’avait plus trop l’occasion de jouer aux jeux vidéo, mais qu’il aimerait bien pouvoir s’y remettre à fond un de ces jours.



Depuis de nombreuses années, surtout depuis l’époque où la première saison de l’adaptation en anime de L’Attaque des Titans a été diffusée avec sa bande originale composée par Hiroyuki Sawano, beaucoup se demandent pourquoi une grande partie des titres de ses musiques sont aussi particuliers. Pour tous les titres, il faut savoir que ce sont « simplement » et pratiquement toujours des jeux littéraires. Si l’on prend l’exemple de 46-:ri9, le 4 correspond à « shi » en japonais, tandis que le 6 représente le « ro ». Cela forme shiro, qui se traduit donc par blanc. Ensuite, il y a le tiret qui fait le lien avec le reste du titre de la musique et qui correspond à « tai ». Seul le « ri » n’a aucune référence, il faut le laisser comme il est pour comprendre la signification. Concernant le 9, il s’agit de celui de « ku », toujours en japonais. Cela forme donc Shiro no Tairiku, qui est bel et bien le titre officiel utilisé par JASRAC, et ce titre se traduit par « le continent blanc ».


Xenoblade Chronicles X : Definitive Edition


Il est facile de savoir à quoi correspondent tous les titres sophistiqués de la bande originale de Xenoblade Chronicles X grâce à la base de données de l’album officiel sur JASRAC, mais même sans cela, il aurait été possible de tout comprendre en essayant de « résoudre » les jeux littéraires imaginés par Sawano. Toutefois, le compositeur n’en fait pas tout le temps et il peut y avoir des albums sans jeux littéraires. Généralement, il s’agit des singles et albums du projet musical SawanoHiroyuki[nZk], ou bien des collaborations avec d’autres artistes. Cela arrive très fréquemment si Sawano s’occupe seul de l’OST d’une œuvre, et il s’en est donc donné à cœur joie pour Xenoblade Chronicles X il y a dix ans.



À noter que dans la bande originale de Xenoblade Chronicles X sortie en 2015, il existait déjà une reprise de 46-:ri9, intitulée PianoX3. Elle avait d’ailleurs été partagée par Nintendo of America (cependant, elle ne se joue pas dans Xenoblade Chronicles X) :



Attention, la suite de l’article comporte des spoilers sur la nouvelle histoire de Xenoblade Chronicles X : Definitive Edition. Il vaut mieux avoir terminé entièrement cette histoire avant de lire ce qui suit, car nous détaillons les moments où les nouvelles musiques du jeu se jouent.



Les moments où se jouent les nouvelles musiques


À l’exception de Don’t worry <2XDv>, toutes les nouvelles musiques de Xenoblade Chronicles X : Definitive Edition se jouent dans l’histoire inédite qui se déroule après la fin de l’aventure principale. Il y en a uniquement cinq, mais deux d’entre elles font partie des morceaux les plus longs de la série des Xeno.

Grâce aux informations de la JASRAC, on sait que 2XDLB (ツーエックスディーエルビー) est le premier thème de combat qui se joue contre le boss final de la nouvelle histoire. On peut y entendre la voix de Laco, sur des paroles écrites par cAnON. Il s’agit de la seule piste complètement inédite de Sawano pour le jeu, mais il a donc arrangé Don’t worry, ainsi que The key we’ve lost. La nouvelle version de The key we’ve lost ne vient pas remplacer le morceau d’origine, puisqu’il se joue lors de la deuxième phase du combat contre le boss final. Cette fois-ci, Laco interprète le morceau, à la place de Mika Kobayashi, mais mpi était bien de retour. On peut penser que la nouvelle version de The key we’ve lost se nomme The key we’ve lost <2XDv>.

2S-FIELD (ツーエスフィールド) est la musique qui se joue lors de l’exploration du nouveau continent qui apparaît dans la nouvelle histoire de Xenoblade Chronicles X : Definitive Edition, Volitaris. Elle a aussi un autre titre. Concernant 2D-BATTLE (ツーディーバトル), il s’agit du tout nouveau thème de combat qui se joue uniquement lors des combats contre les ennemis qui peuplent Volitaris.



Il ne reste plus que les deux musiques inédites qui se jouent lors des cinématiques de la nouvelle histoire : 2D-TRAVELOGUE (ツーディートラベローグ) et 2N-ERA (ツーエヌエラー). On ne sait pas à quels moments ces deux morceaux correspondent exactement, mais il est donc évident qu’il s’agit des thèmes qui se jouent dans les nouvelles cinématiques de l’histoire inédite. Comme indiqué plus haut, ils font également partie des morceaux les plus longs de la série des Xeno.

Concernant la signification des titres, le « 2 » peut correspondre simplement au retour de Xenoblade Chronicles X : c’est la deuxième fois que Monolith Soft, et donc le personnel qui entoure Sawano, travaillent dessus, ou bien au fait qu’il y a deux X dans Xenoblade Chronicles X. Le « D » peut correspondre au « Definitive » de « Definitive Edition ». 2XDLB est assez facile à décortiquer, puisque « DLB » peut signifier « Definitive Last Boss ».



Pour en savoir plus sur Xenoblade Chronicles X : Definitive Edition, nous avons couvert activement le jeu et sa version d’origine sur Nintendo-Difference. Vous pouvez retrouver toutes nos publications en suivant les liens listés ci-dessous :

  • Nintendo-Difference

    par Klaus

    le 24 mai 2025 à 23:08

Partager sur

  • Sorties :
  • 20 Mars 2025
  • 20 Mars 2025
  • 20 Mars 2025
  • Sorties :
  • 20 Mars 2025
  • 20 Mars 2025
  • 20 Mars 2025
  • Sorties :
  • 4 Decembre 2015
  • 4 Decembre 2015
  • 29 Avril 2015
  • Sorties :
  • 4 Decembre 2015
  • 4 Decembre 2015
  • 29 Avril 2015
LES COMMENTAIRES
Les prochaines sorties

19

FEV.

Love Eternal

Nintendo Switch - Plate-formes - Ysbryd Games - brlka

20

FEV.

Baladins

Nintendo Switch - Aventure RPG - Armor Games Studios - Seed by Seed

3

MAR.

Scott Pilgrim EX

Nintendo Switch - Action Aventure Beat them up - Tribute Games