Yoko Taro, Yosuke Saito et Takahisa Taura parlent d’un portage de NieR : Automata sur Nintendo Switch

En janvier 2017 (voir notre article), le designer Takahahisa Taura avait été interrogé au sujet d’un éventuel portage de NieR : Automata sur Nintendo Switch, le jeu étant sorti en 2017 sur PlayStation 4 et PC. Il avait simplement répondu que PlatinumGames en développera un si Square Enix finance le projet. Depuis, nous n’avons eu aucune nouvelle au sujet de ce portage, et le jeu a gagné de plus en plus en popularité, plus de trois millions d’exemplaires ayanté été vendus dans le monde.

Pendant l’E3 2018, Square Enix a annoncé NieR : Automata Become as Gods Edition, la version Xbox One du jeu qui sera disponible uniquement en version dématérialisée le 26 juin prochain. La question du portage sur Switch est donc revenue de plus belle, mais cette fois-ci, ce sont les développeurs qui en ont directement parlé, sans qu’ils soient interviewés.

En effet, durant le dernier jour du stream officiel Square Enix Presents à l’E3, le réalisateur et scénariste Yoko Taro, le producteur Yosuke Saito et le designer Takahisa Taura sont apparus pour partager un petit message au sujet du portage sur Xbox One. Par la suite, contre toute attente, Taro a évoqué une version Switch. Comme à leurs habitudes, les trois hommes ont fait des blagues tout en discutant de la possibilité de ce portage, et il était assez difficile de savoir quelles déclarations devaient être prises au sérieux.

 

Illustration de Kazuma Koda pour NieR : Automata Become as Gods Edition

 

Taro a commencé en demandant à Saito quand est-ce qu’une version Switch de NieR : Automata sortira, ce à quoi le producteur a répondu que ce n’était pas à lui de décider car PlatinumGames prend beaucoup de temps à développer chaque jeu pour chaque console, la preuve avec l’édition Xbox One sortie plus d’un an après la version PS4. Taura, quant à lui, préférait ne pas en parler puisqu’il pensait que cela n’était pas une bonne idée de lui poser des questions sur quelque chose d’aussi gros. Cependant, Taro ne voulait pas lâcher le morceau et a carrément dit au designer : « Je veux une version Switch, Taura ! Donne-la-moi ! » Face à l’insistance de Taro, Taura a finalement dit que lui aussi, il aimerait en avoir une s’il s’agit de tout ce que tout le monde veut. 

Saito a continué en indiquant que si suffisamment de personnes manifestent de l’intérêt en demandant un portage de NieR : Automata sur Switch à Taura sur Twitter, alors cela pourrait arriver. Toutefois, même si c’est le cas, cela pourrait prendre environ deux ans (Saito fait référence à la version Xbox One qui a mis plus d’un an à arriver), d’autant plus que, en plaisantant un petit peu, Saito a dit qu’ils souhaitent continuer leur travail « en se relâchant progressivement », suite à ce qu’ils ont fait pour toutes les éditions du jeu existantes. Pour finir, Taura demande surtout de contacter Saito (qui possède aussi un compte Twitter) à propos d’une version Switch de NieR : Automata.

Il reste à savoir si Taro, Saito et Taura étaient réellement sérieux à certains moments, mais dans tous les cas, personne n’a dit qu’il serait impossible de porter NieR : Automata sur Switch. Il reste à voir ce que l’avenir peut nous réserver, d’autant plus que ce n’est pas la première fois qu’un jeu pourrait sortir grâce à l’intérêt des fans. On peut citer par exemple Dragon Ball FighterZ, qui connaîtra enfin une sortie sur Switch cette année. La productrice Tomoko Hiroki avait déclaré il y a environ un an que les fans devaient se faire entendre pour que le jeu puisse sortir sur Switch. 

  • Nintendo-Difference

    par Klaus

    le 15 juin 2018 à 20:29

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