Yoshi and the Mysterious Book est désormais disponible sur Nintendo Switch 2, ce qui signifie aussi que l’on sait désormais officiellement que le jeu a été une nouvelle fois développé par le studio japonais Good-Feel, après avoir déjà travaillé sur Yoshi’s Woolly World et Yoshi’s Crafted World. Cette information n’a pas été communiquée par Nintendo avant la sortie du jeu, il a donc fallu attendre de découvrir les crédits, qui révèlent aussi que pour la première fois dans la série, les musiques ont été composées par Kumi Tanioka. Ce n’est cependant pas la première fois qu’on la retrouve dans un jeu édité par Nintendo, puisqu’elle avait déjà travaillé sur la bande originale d’Hyrule Warriors : L’Ère du Fléau (dont une partie avait été réutilisée pour Hyrule Warriors : Les Chroniques du Sceau). Le 18 mai dernier, Kumi Tanioka l’a aussi indiqué sur son compte Twitter. Pour Yoshi and the Mysterious Book, Kumi Tanioka a travaillé avec la société japonaise COLIBRI, aux côtés de CHAMY.Ishi (alias Masayoshi Ishi) à la direction de l’audio et Shinji Yoshikawa au management. Yoshi and the Mysterious Book crédite aussi six membres de Good-Feel derrière l’audio : Akihiro Juichiya, Eri Tanaka, Kazufumi Umeda, Soshiro Hokkai, Yuki Minami et Yuki Yasunaga.
Kumi Tanioka travaille en tant que compositrice pour des jeux vidéo depuis 1998 et était autrefois associée à Square Enix Music (elle continue cependant toujours de travailler sur des jeux Square Enix, dont le remaster de Final Fantasy Crystal Chronicles récemment). Aujourd’hui, elle fait partie de la société Attic Inc. On la connaît surtout pour son travail sur les jeux Final Fantasy Crystal Chronicles, mais aussi sur Final Fantasy XI, Final Fantasy Record Keeper, la série des jeux Chocobo, Mario Sports Mix, Ragnarok Odyssey, Harvest Moon : A New Beginning ou encore Super Smash Bros. for Nintendo 3DS, Wii U et Ultimate. Elle fait également partie du groupe de musiciens Millennial Fair de Yasunori Mitsuda et a participé à de nombreux albums d’arrangements musicaux de Square Enix Music.
À ses débuts, Kumi Tanioka avait travaillé sur l’audio de Taisen Hot Gimmick et The Fallen Angels, avant de composer une partie des musiques de Chocobo’s Dungeon 2. Avant Final Fantasy XI, elle a aussi œuvré sur Dice de Chocobo, All Star Pro-Wrestling et Blue Wing Blitz. En plus de Final Fantasy XI, des Crystal Chronicles et des jeux cités ci-dessus, on la retrouve sur Code Age Commanders et Code Age Brawls, ou encore Project Sylpheed, Half-Minute Hero : The Second Coming, MA.YU.MO.RI, Ordinal Strata, Gyakuten Othellonia, Saga of Fantasm:A, Kakuriyo no Mon, Airship Q, Godshard Chronicles et De:Lithe Last Memories. De plus, à partir de 2021, elle a commencé à composer des musiques pour Minecraft, aux côtés de Lena Raine puis Aaron Cherof, précisément sur les mises à jour Caves & Cliffs et Tricky Trials.
Kumi Tanioka réalise aussi beaucoup d’arrangements et joue du piano pour divers projets avec des groupes et des artistes. Elle a notamment participé aux albums To Far Away Times : Chrono Trigger & Chrono Cross Arrangement Album, Hoshi no Kashuu 2 de Manami Kiyota, Shenmue Piano Collection, Bungo and Alchemist Piano Solo Collection, Final Fantasy 30th Anniversary Tracks 1987-2017 ou encore Piano Collections Final Fantasy Crystal Chronicles.
Aux arrangements, en plus des derniers Super Smash Bros., elle a dernièrement travaillé sur Atelier Marie Remake : The Alchemist of Salburg et Sonic Wings Reunion. Il y a quelques années, elle a aussi travaillé sur les musiques de plusieurs pièces de théâtre. Après son départ de Square Enix en 2010, Kumi Tanioka a commencé à travailler avec différents groupes et artistes ou à les rejoindre dans leurs activités, tels que GE-ON-DAN, Ringmasters et Riquisimo (avec Yuka Fujino).
Yoshi and the Mysterious Book a été réalisé par Masahiro Yamamoto chez Good-Feel. Ancien employé de Konami, comme d’autres membres de Good-Feel, il avait déjà été réalisateur sur Yoshi’s Crafted World. À ses débuts, il avait travaillé sur la programmation de plusieurs jeux Goemon, à savoir Mystical Ninja Starring Goemon, Goemon’s Great Adventure, Goemon : Mononoke Sugoroku, Goemon : Bōken Jidai Katsugeki et Ganbare Goemon : Tōkai Dōchū Ooedo Tengurigaeshi no Maki. De plus, il a œuvré sur Metal Gear Solid : Portable Ops, qu’il a également réalisé, Disney Sports Soccer et Metal Gear Ac!d². Chez Good-Feel, il avait aussi réalisé le jeu Looksley’s Line Up sur DSiWare. À la direction artistique, on retrouve Kazumasa Yonetani. Il avait réalisé Poochy & Yoshi’s Woolly World et a travaillé sur les graphismes de Yoshi’s Woolly World sur WiiU, Mario & Luigi : Dream Team Bros. ou encore Wii Play : Motion. Il était aussi en charge de la direction du design de Kirby – Au fil de l’aventure et a été designer sur Wario Land : The Shake Dimension. Il était lui aussi un ancien employé de Konami et a travaillé sur Ganbare Goemon : Tōkai Dōchū Ooedo Tengurigaeshi no Maki, Teenage Mutant Ninja Turtles 3 : Mutant Nightmare ainsi que sur plusieurs jeux Disney Sports. Keita Kawaminami était en charge de l’écriture, après avoir déjà travaillé sur le scénario de plusieurs jeux Goemon : Ganbare Goemon Gaiden : Kieta Ōgon Kiseru, Ganbare Goemon Gaiden 2 : Tenka no Zaihō et Mystical Ninja Starring Goemon. Chez Good-Feel, il a occupé différents postes sur des jeux phares du studio, dont réalisateur adjoint sur Kirby – Au fil de l’aventure ou producteur sur Yoshi’s Woolly World. À noter que pour les illustrations, le jeu crédite plusieurs artistes d’une société externe : D.A.G Inc. Kentaro Sei, qui avait été directeur pour le game design de Princess Peach : Showtime !, et qui était lui aussi un ancien développeur employé chez Konami, était producteur de Yoshi and the Mysterious Book chez Good-Feel.
Nintendo a assuré une partie de la localisation, de l’assurance qualité, du testing ou encore des illustrations promotionnelles de Yoshi and the Mysterious Book. Chez Nintendo of Europe, Pierre Sanchez, Matthieu Lamouroux, David Caussèque, Laurent Godinot et Jean-Paul Hausmann ont travaillé sur la traduction française. Le jeu crédite également l’agence Localsoft, mais sans mentionner les personnes impliquées dans la traduction. Ce problème a souvent été évoqué dans nos articles, mais ce manquement peut être assez étrange lorsque l’on compare les crédits de ce nouveau jeu avec ceux d’Hyrule Warriors : Les Chroniques du Sceau, où le personnel de Localsoft était bien crédité. À l’assurance qualité de la version française, toujours chez Nintendo of Europe, on retrouve Yannick Carrey, Damien Brichard, Émilien de Salles Costa et Mathieu Springinsfeld.
Kazumi Totaka et Takahiro Watanabe étaient en charge de la supervision de l’audio, tandis que Tomoyoshi Yamane a supervisé les graphismes. Shinya Saito est crédité en tant que coordinateur, tandis que Kenta Usui était en charge de la direction du level design. Chez Nintendo, Yoshi and the Mysterious Book a aussi deux producteurs, Takashi Tezuka et Hisashi Nogami, ainsi qu’un producteur adjoint, Nobuo Matsumiya. On découvre également que le livre Mysterius a été doublé par Tsuguo Mogami.
Good-Feel a été fondé par Etsunobu Ebisu en 2005, après son départ de Konami. Pour Yoshi and the Mysterious Book, il est crédité en tant que Senior Producer. Les premiers titres du studio ont commencé à sortir en 2007, avec des jeux éducatifs sur Nintendo DS conçus pour le compte d’Educational Network et Benesse Corporation. Good-Feel a par la suite travaillé très vite sur des jeux édités par Nintendo. Il y a eu tout d’abord Wario Land : The Shake Dimension, puis Contes en boîte, Kirby – Au fil de l’aventure, deux des mini-jeux de Wii Play, quatre des mini-jeux payants de la Place Mii StreetPass, Mario & Luigi : Dream Team Bros. (les combats de titans uniquement), Yoshi’s Woolly World, Miitopia (production de décors, d’armes et de vêtements uniquement), Poochy & Yoshi’s Woolly World, Kirby – Au fil de la grande aventure et enfin Yoshi’s Crafted World. Dernièrement, Good-Feel avait aussi participé au développement de Super Kirby Clash et Kirby et le monde oublié. Enfin, récemment, Good-Feel a développé Princess Peach : Showtime ! pour la Switch, avant Yoshi and the Mysterious Book. Depuis environ 10 ans, Good-Feel sort aussi ses propres jeux sur Android, iOS et Facebook, mais il a fallu attendre 2019 pour que le studio auto-édite enfin un jeu sur console : Monkey Barrels. Il est tout d’abord sorti le 7 novembre 2019 en exclusivité sur Switch puis le 26 septembre 2022 sur PC via Steam. Good-Feel a ensuite sorti Bakeru, un tout nouveau jeu d’action avec à sa tête d’anciens développeurs de Goemon, le 30 novembre 2023 sur Switch au Japon. La branche américaine de Spike Chunsoft a sorti le titre le 3 septembre 2024 en Occident. Nous l’avions présenté à plusieurs reprises dans des articles que vous retrouverez à cette adresse.
Voici les dernières vidéos diffusées pour la promotion de Yoshi and the Mysterious Book :
Jusqu’au 18 juin, des éléments d’icônes Nintendo Switch Online seront proposés via l’application correspondante sur Switch et Switch 2. Enfin, Nintendo a préparé plusieurs produits dérivés inédits à l’effigie de Yoshi qui seront disponibles au Japon, notamment via les boutiques Nintendo TOKYO/OSAKA/KYOTO/FUKUOKA. Certains d’entre eux avaient déjà été présentés via le blog officiel japonais de Nintendo la semaine dernière.