Zero Escape : une vidéo de rétrospective et des images de Zero Time Dilemma

Afin de bien préparer le lancement de Zero Time Dilemma, Spike Chunsoft vient de diffuser une vidéo de rétrospective montrant chaque épisode de la série Zero Escape. Les deux premiers, 999 : Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors (disponible sur Nintendo DS et iOS) et Virtue’s Last Reward (3DS, PlayStation Vita) sont des visual novels, qui sont également décrits comme des jeux d’aventure, où neuf personnes sont enlevées par un antagoniste nommé Zero, et sont forcées de participer à un jeu mortel dans un endroit inconnu afin de s’échapper.

Le dernier volet, Zero Time Dilemma, reprend le même concept des épisodes précédents et son histoire se situe avant Virtue’s Last Reward. Cependant, le titre n’est plus considéré comme un visual novel, mais comme un jeu d’aventure cinématographique. En effet, les parties Novel sont maintenant remplacées par des parties Cinema, avec des cinématiques entièrement doublées en japonais et en anglais, et la progression ne se fait plus de façon linéaire. Les parties Puzzle sont désormais des parties Quest, mais le but est toujours de résoudre des énigmes dans des salles d’évasion (escape room).

À la fin de chaque Story Fragment, on trouve aussi une partie Decision Game, dans laquelle le joueur doit faire un choix important qui aura une influence sur la suite de l’histoire. Kotaro Uchikoshi, le réalisateur et scénariste de la saga, a déjà expliqué pourquoi il a décidé de rendre Zero Time Dilemma relativement différent par rapport à ses prédécesseurs de nombreuses fois dans plusieurs interviews, que vous retrouverez dans nos anciens articles sur le jeu

 

Voici la vidéo de rétrospective (bien évidemment, il y a des spoilers concernant 999 et Virtue’s Last Reward, évitez donc de regarder la vidéo si vous n’avez pas encore terminé les deux jeux) : 

 

Lien direct

 

  

  

Aujourd’hui, la page Steam de Zero Time Dilemma vient d’être mise en ligne avec de nouvelles images en anglais et en japonais (en haute définition) et quelques détails. Tout d’abord, voici la configuration requise si vous souhaitez jouer au jeu sur PC : 

 

 

Zero Time Dilemma sera disponible sur Steam le 29 juin pour le prix de 39,99 $ (comme la version physique sur 3DS et PS Vita). Les premières personnes qui réserveront le jeu obtiendront les bonus suivants : 

 

 

Le contenu du Premium Booklet, dont la sortie avait déjà été confirmée la semaine dernière, est détaillé dans cet article. Concernant la Mini-OST, elle contient 12 pistes en MP3 et en FLAC composées par Shinji Hosoe (présenté ici) :

 

01. Zero Times 

02. Quondam Monitors 

03. Ustulate Pathos 

04. Tough Decision 

05. Trash Disposal 

06. Glacial Solitude 

07. Transient Tranquility 

08. Unliberated Library 

09. Nostalgic Scenery 

10. Sacrificial Demise 

11. Extreme Urgency 

12. Interminable Dilemma

 

Pour le moment, nous ne savons pas si un album contenant toutes les pistes du jeu sera également commercialisé (ce fut le cas au Japon pour les épisodes précédents).

 

Enfin, les nouvelles images (qui peuvent contenir des spoilers potentiels) montrent plusieurs passages tirés de certaines parties Cinema, Quest et Decision Game, le système de Floating Fragment avec l’exemple de la C-Team (Carlos, Akane et Junpei) où l’on peut choisir les Story Fragments, le Fragment Flowchart où sont placées les parties d’un Story Fragment avec toutes les voies possibles, et enfin le Glowbal Flowchart où sont placés toutes les parties de chaque Story Fragment (Cinema, Quest et Decision Game) dans un ordre chronologique. Comme le voulait Uchikoshi, cet organigramme n’est pas présenté de façon linéaire, contrairement à celui de Virtue’s Last Reward.

 

 

Pour rappel, Zero Time Dilemma sortira sur Nintendo 3DS et PlayStation Vita le 28 juin aux États-Unis et en Europe, puis le 30 juin au Japon. Le titre sera disponible en version physique et dématérialisée aux USA et au Japon, mais seulement en version téléchargeable en Europe. Vous trouverez toutes les informations dévoilées précédemment sur Zero Time Dilemma dans nos anciens articles qui se trouvent à cette adresse.

  • Nintendo-Difference

    par Klaus

    le 2 juin 2016 à 10:46

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