En résumé
L'avis de Tails
Voilà donc une bonne surprise que cet Eledees. Un principe simple, novateur est vraiment sympathique constitue la base du jeu, le tout agrémenté par une longue durée de vie. Il faut vraiment essayer pour voir si on aime, mais si c'est le cas, nul doute que le jeu parviendra à vous tenir jusqu'à la fin. Et le mode Édition constitue en plus une très bonne idée. Bref, sur ce coup, Konami a vraiment bien joué.
Les plus
Les moins
par Tails
le 29 mai 2007 22:00
Il y a des jeux, comme ça, on se demande vraiment d’où ils sortent. Le
genre où on aurait bien aimé être là lorsque l’idée a germé dans la
tête de quelques développeurs fous. Eledees fait partie de ces OVNIS au
principe vraiment étrange, mais qui, en se démarquant des productions
habituelles, nous font découvrir un gameplay totalement nouveau. Voyons
de quoi il en retourne…
Eledees
se passe dans un univers qui ressemble au nôtre, mais où les moyens de
production d’électricité que nous connaissons n’existent pas. À la
place des centrales nucléaires et des éoliennes, on trouve les Eledees.
Ces petites bêtes sont apparues il y a très longtemps, vivant
maintenant en harmonie avec les hommes, qui ont appris à utiliser leur
capacité à produire de l’électricité pour alimenter tous les appareils
dont ils ont besoin.
Vous, vous incarnez Kai, un gamin lambda qui
vit dans cet univers. Sauf que lui, il déteste les Eledees par-dessus
tout : ses parents, qui travaillent sur les Eledees, sont tellement
absorbés par leur boulot qu’ils ne font plus attention à leur fiston.
Enfin
bon, tout va bien jusqu’au jour où tous les Eledees se mettent à péter
un plomb après un grand éclair. Résultat des courses, il n’y a plus
d’électricité et plus rien ne marche. Vos parents décident d’aller
étudier ce qui se passe de plus près, vous laissant une fois de plus
seul. Vous, vous aimeriez bien regarder votre série préférée, mais pas
de bol, sans Eledees, pas de télé. Alors, hop, on chope le fusil de
capture de Papa et on se lance dans la chasse aux Eledees. Et ce qui
devait n’être qu’au départ qu’un petit tour pour capturer quelques
Eledees se transformera en une grande aventure…
Bien. Après ce
scénario assez original, voyons de plus près le principe, qui l’est
encore plus. Dans Eledees, vous avez donc votre petit pistolet qui peut
capturer des Eledees, mais qui peut en plus prendre des objets, puis
les faire léviter où vous voulez. Si vous connaissez Half-Life 2, c’est
à peu près le même principe que le pistolet antigravité.
Intéressons-nous
d’abord au mode Un joueur, qui vous occupera la majeure partie du
temps. Le premier niveau sera votre chambre, qui va vite devenir un
beau bordel après votre passage. Au démarrage du niveau vous est donné
un objectif : une quantité de Watt à atteindre, avant la fin du temps
réglementaire. Ensuite, pouf, c’est parti.
Les Eledees n’ont pas l’air gêné par votre présence… |
Vous vous dirigez avec le
Nunchuk et vous pointez avec la Wiimote là où vous désirez viser. Une
pression sur la touche B fait partir le rayon du pistolet. Comme dans
les autres FPS de la console, somme toute. Bref, votre mission consiste
à vous balader dans votre chambre et à utiliser le pistolet pour
soulever, déplacer ou ouvrir tout ce que vous pouvez trouver, afin de
choper les Eledees. Une fois que vous en trouvez un, il suffit de le
viser et d’appuyer sur B pour le choper. Et zou.
Le gameplay suit un
schéma qui reste toujours le même. Dans un premier temps, vous devez
chercher les Eledees à Watt. Quand ils sont capturés, ils vous donnent
une certaine quantité de Watt, en fonction de leur type et de leur état
(s’ils sont endormis, effrayés, tranquilles…). Quand vous possédez
assez de Watt, certains appareils autour de vous s’allument. Il vous
suffit alors de presser l’interrupteur de mise en marche de l’appareil
(dans la plupart des cas), pour voir jaillir des Eledees à puissance.
Ceux-là ne vous filent pas de Watt mais augmentent la puissance de
votre pistolet. Une fois assez d’Eledees à puissance capturés, votre
pistolet devient capable de soulever des objets plus lourds. Car oui,
au départ, il ne pourra soulever que quelques petits bidules (une
table, une chaise, une boîte…). Mais par la suite, il sera capable de
faire s’envoler des objets beaucoup plus massifs, comme des voitures.
Et, si vous êtes vraiment hardcore, vous aurez même le droit de faire
décoller les maisons. Bref, une fois que vous avez plus de puissance,
vous pouvez soulever d’autres objets afin de trouver d’autres Eledees Ã
Watt et ainsi de suite…
VoilÃ
en gros à quoi se résume Eledees. Ça ne paye sans doute pas de mine
comme ça, mais une fois à l’intérieur, on prend plaisir à explorer
partout afin de trouver tous les Eledees. Le mieux reste tout de même
l’aisance avec laquelle on contrôle le tout. Pour prendre un objet, il
suffit de le viser, de maintenir B, et hop, vous le faites voler
tranquillement. À vous ensuite de le reposer délicatement ailleurs, ou
(c’est en général ce qu’on préfère faire) le balancer pour vite
capturer les Eledees qui viennent de se découvrir. De ce côté, le jeu
est vraiment très bon et même si ça peut paraître limité de ne faire
que ça, la diversité offerte par les environnements permet de ne jamais
s’ennuyer.
Ainsi, vous commencez dans votre maison, en visitant les
différentes pièces : le couloir, le salon, la cuisine, puis le jardin.
Vous sortez ensuite dans la rue et pour finir, vous vous rendez dans un
parc d’attraction vraiment énorme. Et bien sûr, chaque niveau possède
ses objets : il existe vraiment un paquet de truc que vous pouvez
prendre avec votre pistolet. Chez vous, vous trouverez tous les objets
de la vie quotidienne. Dans la cuisine, on trouve la table, les
chaises, la nourriture, un grille-pain, un four à micro-ondes…Bref,
vraiment de tout. Une fois dans la rue, ce sera des voitures et des
engins de chantier que vous trouverez, mais aussi des arrêts de bus,
des cabines téléphoniques… Et le parc d’attraction est encore plus
diversifié. Il y a vraiment un nombre hallucinant d’objets et de lieux,
donc, de quoi permettre au jeu de se renouveler.
Gaffe : les Eledees noirs vous font perdre de l’énergie si vous les touchez. |
De plus, votre
objectif ne sera pas toujours d’atteindre un certain nombre de Watt en
un certain temps. Certains niveaux en exigeront davantage. Ainsi, il
vous faudra parfois éviter de faire trop de bruit (par exemple, ne pas
dépasser plus de cinq fois 50 décibels), ou encore ne pas casser un
certain nombre d’objets. Autant dire que cela augmente bien la
difficulté quand on a l’habitude de tout balancer pour trouver les
Eledees.
Vous avancez donc ainsi dans les niveaux (il y en a tout de
même plus de 30), en capturant les Eledees et en progressant dans
l’intrigue (pas bien compliquée, mais sympathique quand même). Mais
comme si ça ne suffisait pas, le jeu propose dans chaque niveau trois
autres modes. Ces modes sont ouverts quand vous capturez un Eledees
très rare : le rose. Il y en a donc trois dans chaque niveau et ils
sont bien cachés.
Bref, en plus du mode Histoire, vous avez accès à un
mode Contre-la-montre, un mode Sans fin et un mode Défi. Les deux
premiers n’ont cependant pas beaucoup d’intérêt : en contre-la-montre,
vous devez simplement capturer un maximum d’Eledees avant la fin du
temps et en mode Infini, vous avez pour mission de trouver tous les
Eledees du niveau, sans limite de temps.#row_end Bref, deux modes réservés Ã
ceux qui aiment s’embêter, mais pas au joueur de base. Par contre,
le mode Défi est déjà bien plus intéressant. Chaque niveau propose
ainsi sa petite épreuve. Il peut s’agir de capturer un nombre réduit
d’Eledees en quelques secondes (il faut donc être super-rapide), ou
encore de réussir un niveau où la gravité est absente sans casser
d’objets (autant dire que c’est très compliqué). Ce mode est très
diversifié puisque chaque niveau possède une épreuve différente, ce qui
permet au jeu d’encore allonger sa durée de vie, déjà bien longue grâce
au mode Histoire.
Mais comme
tout jeu Wii qui se respecte, Eledees possède aussi un mode
multijoueur, jusqu’à 4, sur le même écran. Un choix qui limite sans
doute un peu le gameplay, mais qui était probablement nécessaire pour
permettre d’être plus précis. Bref, il suffit donc de choisir le nombre
de joueurs, puis le niveau et enfin la durée, et c’est parti. Chacun
possède son propre pistolet et le but est de capturer plus d’Eledees
que les autres. On va donc s’amuser à balancer tous les objets
n’importe où afin d’en découvrir, essayer de piquer ceux que les autres
ont trouvés et prendre le même objet que son voisin juste pour le gêner.
Mais,
vous demandez-vous (si pas, vous devriez), comment contrôle-t-on les
déplacements si tout le monde est sur le même écran ? C’est tout simple
: un seul joueur contrôle pour tout le monde. S’il y a un seul Nunchuk,
c’est celui qui le possède qui dirige. Mais s’il y en a plusieurs, vous
pouvez choisir de donner le contrôle à un joueur aléatoirement toutes
les X secondes. Par exemple, si vous choisissez 10 secondes, un nouveau
joueur prendra le contrôle toutes les 10 secondes. C’est tout bête,
mais ça permet à chacun d’avoir sa part du gâteau.
Les parties
faites en mode multijoueur ne se valent pas. En effet, tout dépend du
nombre de joueurs et du niveau. Car bien évidemment, plus il y a de
joueurs, plus on doit se battre pour la première place, et donc plus le
défi est important. À deux seulement, c’est tout de suite moins
amusant, puisque chacun peut plus ou moins rester dans son coin. Tandis
qu’Ã quatre, il faut batailler ferme. De plus, si vous choisissez un
petit niveau, vous en aurez vite fait le tour. D’autant que, comme
chacun s’amusera à tout balancer n’importe où, vos mouvements seront
vite réduits et vous n’y verrez plus rien.
À chacun sa couleur pour s’y retrouver. |
Bref, le mode multijoueur
reste tout de même sympathique, mais il faudra d’abord trouver
suffisamment de joueurs intéressés par le concept pour bien s’amuser.
Certains y trouveront sans doute leur bonheur, mais le mode Un joueur
reste quand même plus important. Heureusement, celui-ci est assez long
pour assurer à lui seule une bonne durée de vie au soft.
Diviser
l’écran pour chaque joueur aurait sans doute augmenté l’intérêt du jeu,
mais enfin, c’est comme ça. C’est dommage, mais l’aspect actuel reste
tout de même sympathique. Ce n’est donc pas un ratage, mais ne comptez
pas trop sur ce mode. M’enfin, pour une fois qu’un jeu sur Wii est plus
sympa en solo qu’en multi, on ne va pas se plaindre.
En
plus de tout cela, Eledees offre quelque chose qu’on a rarement
l’occasion de voir, mais qui fait toujours plaisir : un éditeur de
niveau. Après Mario VS Donkey Kong 2, ça semble être la mode en ce
moment et on ne va pas s’en plaindre, d’autant que ce mode constitue
lui aussi un gros morceau du jeu.
Le principe est simple : quand
vous terminez un niveau en mode Histoire, il devient possible de
l’utiliser dans le mode Édition. De plus, si vous terminez le niveau
avec un rang B, vous avez en plus le droit à un set d’objets,
appartenant à une certaine catégorie (par exemple, la cuisine, la salle
de bain, la rue, les attractions…). Une fois en mode Édition, il
suffit de choisir son niveau et trois assortiments d’objets à utiliser.
Car malheureusement, vous n’avez pas accès à tous les objets du jeu en
même temps, sans doute pour économiser la mémoire et optimiser les
temps de chargement.
Une fois que tout est réglé, vous entrez
réellement dans le niveau. La vue est la même que d’habitude, sauf que
vous avez la possibilité de voler dans les airs ou de vous coller au
sol pour être plus précis. Bref, après ça, il vous suffit de choisir un
objet parmi ceux disponibles : une liste s’affiche en bas de l’écran,
et la croix de la Wiimote permet de se déplacer pour choisir un objet.
Une fois l’objet convoité sélectionné, une pression sur B le fait
apparaître dans le niveau. À vous ensuite de le placer comme bon vous
semble : à l’endroit, à l’envers, n’importe où dans le niveau, voir
même en l’air si ça vous amuse (attention, ça retombe si vous laissez
la gravité activée). Le maniement de la chose demande une certaine
maîtrise, mais une fois celle-ci acquise, il devient très facile de
faire ce que l’on souhaite.
Vous avez à votre disposition une banque
énorme d’objets, tous ceux que vous rencontrez dans le jeu. Et même si
vous ne pouvez choisir que trois assortiments, cela représente déjà un
gros paquet d’objets, plus d’une centaine. Bref, vous avez vraiment
l’embarras du choix à ce niveau. Une fois les objets placés, vous
pouvez aussi mettre des Eledees. Uniquement ceux à Watt, les Eledees Ã
puissance ne sont pas disponibles (la capacité du pistolet reste donc
toujours la même). Après ça, il ne vous reste qu’à donner les
conditions de victoire (quantité de Watt à atteindre, limite de temps,
de bruit, d’objets cassés…) et zou, votre niveau est prêt. L’aisance
avec laquelle on peut créer un niveau est étonnante et ceux qui aiment
les éditeurs de niveau seront donc vraiment aux anges vu les capacités
de celui-ci.
Il suffit de choisir l’objet désiré dans la liste. |
En fait, ça va faire un peu cliché comme phrase, mais
la seule limite de ce mode est votre imagination. Oh, bien sûr, vous
restez limité par la technique (impossible de mettre douze mille objets
dans le niveau), mais en dehors de ça, vous faites ce que vous voulez.
Vous pouvez faire un niveau tout ce qu’il y a de plus classiques, avec
des objets, des Eledees cachés un peu partout, tout ça tout ça. Mais
libre à vous de faire toute autre chose : un cache-cache (mettre UN
seul Eledees dans le niveau), un labyrinthe…Certains se sont même
amusés à faire une chute de dominos, mais avec des voitures à la place
des dominos. La physique du jeu étant excellente, ce genre de choses
est tout à fait permis. Bref, vous avez vraiment une énorme liberté.
Cependant,
à quoi servirait tout ça si vous étiez le seul à en profiter ? Vous
pouvez jouer aux niveaux créés seuls ou en multi, mais par-dessus tout,
vous pouvez les envoyer à vos amis par Internet ! On peut donc envoyer
toutes nos créations aux autres, pour leur permettre de s’amuser et de
nous donner leur avis. Et bien sûr, ça marche dans l’autre sens. Si
vous avez des amis prolifiques, autant dire que la durée de vie du jeu
est presque infinie, vu tout ce qu’il est possible de faire . Autre
bonne nouvelle : le jeu utilise le carnet d’adresse de la Wii. Vous
n’aurez donc pas à entrer à nouveau tous vos amis, comme dans certains
jeux (au pif, un jeu avec Mario et des ballons ronds).
Eledees
constitue donc une bonne surprise. Avec son principe très original et
simple, on accroche très vite et on s’amuse tout aussi rapidement.
Parcourir les niveaux, soulever tout un tas d’objets, trouver les
Eledees…Même si ça peut paraître bateau ou linéaire, il faut vraiment
essayer pour voir tout ce que le jeu peut offrir comme sensation.
Le
mode Un joueur est déjà bien long avec tout ces niveaux : finir
l’histoire vous prendra pas mal de temps et le mode Défi est là pour
offrir un challenge supplémentaire. Le mode Multijoueur, quoi qu’assez
limité, reste tout de même assez sympathique pour peu que vous y jouiez
à plus de deux. Et le summum reste le mode Édition, où vos possibilités
sont presque infinies, sans oublier la fonction d’échange des niveaux
par Internet.
Bref, Konami nous fait là une très bonne surprise. Le
jeu exploite très bien les capacités de la Wii (que ce soit au niveau
des graphismes, du gameplay et même de l’utilisation du Net) et a en
plus une bonne durée de vie. Bien que son concept ne le réserve qu’Ã
une certaine catégorie de joueur, cela reste tout de même un jeu de
très bonne qualité pour peu qu’on arrive à accrocher. À vous de voir.