En résumé
L'avis de Draco
MARVEL Cosmic Invasion est exactement le jeu qu’il prétend être : un beat ’em up old school, généreux, spectaculaire et très efficace. Sans chercher à révolutionner le genre, il s’appuie sur une exécution solide, une excellente exploitation de l’univers Marvel et un multijoueur pensé pour offrir une expérience aussi plaisante en solo qu’à plusieurs. Une réussite assumée, qui parlera avant tout aux amateurs de baston à l’ancienne (et aussi aux nombreux amateurs de Marvel vs. Capcom puisque Cosmic Invasion en emprunte quelques codes), dotée d'une durée de vie sympatoche pour peu que l'on ait décidé de le terminer à 100 %.
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par Draco
le 13 janvier 2026 16:43
MARVEL Cosmic Invasion est un beat ’em up arcade développé par Tribute Games (le studio canadien derrière Teenage Mutant Ninja Turtles : Shredder’s Revenge testé par nos bons soins à cette adresse) en collaboration étroite avec Dotemu et Marvel Games. Annoncé en mars 2025, le projet s’était donné pour objectif de moderniser l’esprit des jeux de baston classiques des années 80 et 90 tout en célébrant l’univers Marvel, en particulier l’arc narratif épique d’Annihilation qui n’avait jusqu’ici jamais été adapté en jeu vidéo. Ce partenariat illustre la volonté de Marvel Games de s’appuyer sur un studio capable de marier l’héritage de l’arcade rétro à des mécaniques de combat plus contemporaines. Une association intéressante qui se traduit par un roster particulièrement solide de 15 héros jouables, mêlant figures emblématiques et profils plus inattendus, et qui constitue clairement l’un des atouts majeurs du jeu. Disponible depuis le 1er décembre 2025 sur tous les principaux supports, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 4/5, Xbox Series X/S ainsi que PC via Steam, le jeu a été pensé dès le départ pour offrir une expérience à la fois solo et coopérative. Sur une seule console, jusqu’à quatre joueurs peuvent s’y affronter ou faire équipe en local, et le titre propose également un mode en ligne jusqu’à quatre joueurs, avec la possibilité d’activer ou non le cross-play entre plateformes. Sur console Nintendo, rappelons que le multijoueur en ligne requiert un abonnement Nintendo Switch Online pour fonctionner de manière standard, comme tout titre proposant du coop en ligne sur l’écosystème Nintendo.
Test réalisé sur Nintendo Switch 2 à partir d’un code fourni par l’éditeur.
Avec MARVEL Cosmic Invasion, Tribute Games et Dotemu s’attaquent frontalement à un genre qu’ils maîtrisent parfaitement, celui des bonnes vieilles salles d’arcade et des soirées multijoueur entre amis. Le jeu réunit une large galerie de super-héros emblématiques de l’univers Marvel et assume pleinement son héritage old school, tout en y injectant suffisamment d’idées modernes pour éviter l’écueil de la simple redite nostalgique. Dès le prologue, qui sert à poser les bases et à expliquer les mécaniques principales, le jeu annonce clairement ses intentions. Une fois ces premières explications passées, la campagne démarre véritablement et enchaîne les missions avec une efficacité redoutable, sans fioritures inutiles. On est là pour avancer, taper, enchaîner les ennemis et savourer le spectacle dans un sympathique comics interactif.
Chaque mission propose de choisir un duo de super-héros, sélectionné parmi le roster disponible dès le départ. On retrouve ainsi Captain America, Wolverine, Spider-Man, Black Panther, Rocket Raccoon, Nova, Beta Ray Bill, Ghost Rider, Miss Hulk et bien d’autres figures connues des amateurs de Marvel. Chaque héros dispose de son coup spécial propre, ce qui encourage naturellement à tester différentes combinaisons pour varier les sensations.
La principale originalité de MARVEL Cosmic Invasion réside dans son système d’invocation d’allié. En plein combat, il est possible d’appeler son partenaire pour déclencher une attaque dévastatrice, mais aussi pour se sortir d’une situation délicate, par exemple lorsqu’un ennemi bloque le joueur ou l’empêche de se dégager. Une simple pression sur le bouton ZL permet alors d’appeler son allié à la rescousse, soit pour un enchaînement, soit pour remplacer son héros principal sur le terrain. Une idée simple, mais particulièrement bien intégrée, qui apporte du dynamisme aux affrontements tout en renforçant l’aspect coopératif, même en solo. Sur le plan des commandes, MARVEL Cosmic Invasion reprend les fondamentaux du beat ’em up, sans chercher à les réinventer. Attaques de mêlée en appuyant sur Y, combos en martelant le bouton, coups chargés propres à chaque héros en maintenant la touche, attaques spéciales sur X, action défensive via A pour bloquer ou esquiver, attaques aériennes en combinant saut et attaque, sans oublier les attaques en sprint. Tout est immédiatement lisible, intuitif, et accessible. Reste juste à connecter tout ça au cerveau au fil des parties pour que tout devienne automatique.
Un classicisme assumé qui fonctionne d’autant mieux que chaque personnage possède ses propres spécificités et donne ainsi une vraie identité à chaque héros. Le plaisir vient alors autant de l’efficacité brute des coups que de la satisfaction d’enchaîner les ennemis avec style, dans un déluge d’effets visuels et d’animations, en somme tout ce qui nous fait kiffer le genre et nous fait y retourner malgré la multitude de jeux qui déferlent dans le domaine ces dernières années.
Sous ses airs de jeu d’arcade pur jus, MARVEL Cosmic Invasion cache une dimension de progression proche d’un RPG léger. Chaque mission propose des défis secondaires, comme toucher plusieurs ennemis avec un coup spécial précis ou éviter certains types de dégâts. Ces objectifs encouragent à jouer différemment et à exploiter pleinement les capacités de chaque héros.
À la fin de chaque niveau, le jeu affiche un récapitulatif détaillé : temps passé, nombre d’ennemis vaincus, plus grand combo réalisé, score global… Les deux héros utilisés gagnent alors de l’expérience en fonction de ces performances, ce qui leur permet de monter de niveau et de débloquer des pouvoirs passifs. Toute cette progression est consultable dans le Labo des Héros, accessible depuis le mode Arche, véritable hub central du jeu qui permet également d’explorer les secrets de la Matrice Cosmique, les archives ou encore les succès débloqués.
Cette couche de progression nous invite alors à rejouer les niveaux et à tester d’autres personnages pour en optimiser leurs performances, sans jamais alourdir inutilement l’expérience. Bien sûr, mieux vaut être un amateur de la marque MARVEL pour y trouver cet intérêt si particulier, mais avec un titre pareil, inutile de dire à qui le jeu est destiné. Concernant la bande-son, le compositeur du jeu, Tee Lopes (le DLC Streets of Rage 4 : Mr. X Nightmare, Sonic Mania, Sonic Racing, Teenage Mutant Ninja Turtles : Shredder’s Revenge, Contra : Operation Galuga, Shinobi : Art of Vengeance…) a fait le choix de l’efficacité en soutenant constamment l’action avec des thèmes punchy et bien rythmés qui collent parfaitement à l’esprit arcade du jeu. Sans chercher à imposer des morceaux mémorables à tout prix, Tee Lopes propose une BO qui accompagne les combats avec justesse sans jamais devenir envahissante, ce qui n’est jamais, dans ce genre de jeux, une mince affaire.
MCI propose un mode Campagne, pensé pour découvrir progressivement les personnages et leurs styles de jeu, mais aussi un mode Arcade bien plus exigeant. Ce dernier impose un nombre de vies limité, aucune sauvegarde et une difficulté nettement plus corsée, s’adressant clairement aux joueurs en quête de défi pur et dur. Autre bonne idée, l’histoire propose, pour certains niveaux, des embranchements, laissant le choix de la mission suivante. Un détail en apparence, mais qui renforce la rejouabilité et donne un léger sentiment de liberté dans la progression.
Visuellement, MARVEL Cosmic Invasion s’adresse clairement aux amateurs de comics, de graphismes 2D typés pixel art issus de l’ère Super Nintendo même si certains effets visuels sont eux, bien modernes. Les sprites sont détaillés, les animations sont lisibles, l’ensemble général est fluide, le level-design est cohérent avec l’univers qu’il reprend, bref rien à redire, c’est parfaitement exécuté par Tribute Games et en même temps encore heureux pourrait-on dire puisqu’ils n’en sont pas à leur premier titre dans ce genre-là .
Excellente surprise du côté du jeu en ligne puisque MARVEL Cosmic Invasion propose un système particulièrement bien pensé, permettant aussi bien de jouer avec des amis jusqu’à quatre joueurs que de rejoindre des parties avec des inconnus. Le cross-plateform peut être activé ou désactivé à la convenance du joueur et, grosso merdo, pas de faux pas puisque tout est fluide, efficace, et pensé pour que l’on passe plus de temps à jouer qu’à configurer des menus. Sur ce point, le jeu fait clairement partie des bons élèves.
MARVEL Cosmic Invasion parvient donc à apporter juste ce qu’il faut de fraicheur et d’enthousiasme pour encore nous surprendre dans un genre pourtant largement emprunté, mais avec son mélange de Marvel vs. Capcom et de Streets of Rage, les développeurs proposent une formule pour le moins audacieuse et intéressante avec une durée de vie généreuse située entre 8 et 12h de jeu (si l’on inclut tous les défis, collectibles et le mode Arcade), de quoi justifier sans doute les 30 € demandés.