En résumé
L'avis de Draco
Si PAC-MAN Mega Tunnel Battle : Chomp Champs introduit des idées novatrices dans un gameplay vieillissant, comme les labyrinthes interconnectés et les batailles stratégiques, il n'en reste pas moins plombé par des problèmes techniques, une esthétique dépassée et une monétisation trop agressive. Les fans de PAC-MAN ou de défis compétitifs pourraient y trouver leur compte, mais le jeu peine à rivaliser avec d’autres titres visant le même public. Difficile donc de convaincre, surtout à 19,99 €.
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Les moins
par Draco
le 1 février 2025 9:00
PAC-MAN Mega Tunnel Battle : Chomp Champs est un jeu de type battle royale en 2D développé par Amber Studio et édité par Bandai Namco. Il est initialement sorti en 2020 sur Google Stadia sous le nom de PAC-MAN Mega Tunnel Battle, puis a été relancé sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series et PC en mai 2024. Jouable exclusivement en ligne, avec des parties rassemblant jusqu’à 64 participants, le jeu nécessite donc un abonnement au Nintendo Switch Online. Malheureusement, si l’objectif était de séduire à la fois les nostalgiques de PAC-MAN et les amateurs de jeux compétitifs en ligne, vous allez voir que, malgré de bonnes idées, l’expérience est plombée par des soucis techniques et de gameplay.
Test réalisé à partir d’un code fourni par l’éditeur.
PAC-MAN Mega Tunnel Battle : Chomp Champs se positionne comme une version moderne et compétitive du classique du jeu d’arcade qu’est PAC-MAN. Ici, chaque participant commence dans son propre labyrinthe, connecté à ceux des autres joueurs par des portes qui s’ouvrent et se referment régulièrement. On peut ainsi envahir les dédales de ses voisins, mais également se faire envahir par des visiteurs inconvenants. Consommer toutes les pac-gommes d’un labyrinthe permet de lui faire gagner un niveau, ce qui entraine une réinitialisation de son contenu et une vitesse de déplacement accrue en son sein. C’est surtout un bon moyen d’améliorer son score et de rester au-dessus du seuil d’élimination indiqué en haut à droite de l’écran – le but ultime étant bien entendu d’être le dernier Pac-Man en jeu.
Le titre propose des power-ups nombreux et variés, comme des boucliers, des augmentations de vitesse ou la possibilité d’étourdir les fantômes, ce qui apporte un gros plus au gameplay original. PAC-MAN Mega Tunnel Battle : Chomp Champs propose également des missions secondaires assez limitées, tant au niveau des mécaniques que du concept. Par exemple, vous devrez consommer une super pac-gomme dans le labyrinthe d’un adversaire, dévorer un certain nombre de fantômes après avoir mangé une super pac-gomme ou encore récupérer un item précis dans une zone spécifique. En plus du mode Élimination, accessible dès le départ et qu’on peut pratiquer en invitant jusqu’à trois amis connectés, un mode Classé se débloque après quelques parties et introduit, assez logiquement, un système de classement dans lequel les joueurs peuvent évoluer en fonction de leurs performances.
Les missions se déroulent en parallèle de l’objectif principal (survivre et éliminer les autres joueurs). Cela oblige les participants à jongler entre la stratégie de survie et la réalisation de ces objectifs annexes avec, comme récompenses potentielles, le déblocage d’avantages tels que des boosts temporaires (vitesse, protection, etc.), des points supplémentaires pour grimper dans le classement ou encore des bonus cosmétiques et des objets spéciaux dans certains modes de jeu. Même si de nombreux joueurs pourront trouver ces objectifs annexes peu utiles, les atteindre offre néanmoins des avantages significatifs pour dominer la partie.
Malgré un tarif de 19,99 €, l’éditeur Bandai Namco n’a pas pu s’empêcher de proposer des éléments payants – suppléments pour le moins discutables qui auraient dû être inclus dans le jeu au prix auquel il était vendu. Les joueurs peuvent ainsi s’acheter des costumes pour leur Pac-Man, souvent inspirés de franchises populaires de Bandai Namco comme Katamari Damacy, Klonoa, Mr. Driller, Dig Dug et d’autres. Des éléments purement cosmétiques qui n’offrent aucun avantage en jeu, mais qui permettent de personnaliser visuellement son personnage et de se démarquer des autres joueurs dans les labyrinthes. Des packs permettent également de modifier l’apparence des labyrinthes.
Il est également regrettable que pour le prix demandé, le jeu fasse totalement l’impasse sur un mode solo digne de ce nom, voire sur des options multijoueurs en local. La seule alternative vient alors du mode Entrainement qui permet juste de rejouer le tutoriel pendant cinq minutes ou avalant deux fois l’intégralité des pac-gommes du labyrinthe. C’est léger !
Enfin, bien que proposant des graphismes somme toute très classiques, le titre souffre de problèmes techniques, tels que des chutes de framerate, rendant l’expérience peu fluide, notamment sur Nintendo Switch. Ces ralentissements s’associent aux latences des serveurs en ligne et affectent ainsi particulièrement des affrontements compétitifs où chaque fraction de seconde compte. On pourrait aussi dénoncer l’interface de jeu basique et peu intuitive avec une navigation dans les menus lente et peu réactive.