Test de Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Rendez-vous au parc Bellabel

En résumé

  • Sorties :
  • 26 Mars 2026
  • 26 Mars 2026
  • 26 Mars 2026

L'avis de Kalimari

Si vous ne possédiez pas encore Super Mario Bros. Wonder sur Nintendo Switch, cette nouvelle mouture est à acquérir absolument. Non content de proposer une incroyable aventure de base, Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Rendez-vous au parc Bellabel dégaine également un DLC solide. Cinq heures ou plus de contenu solo, mais aussi et surtout du multijoueur varié et bien ficelé pour celles et ceux qui en demanderaient ; il y intègre même sporadiquement l'utilisation du mode souris des Joy-Con 2 ! Encore plus beau et plus fluide, la mise à niveau du titre pour les heureux propriétaires de la version originelle vaut là aussi les vingt euros demandés, ne serait-ce que pour la présence de véritables boss avec les Terreurs de Bowser. Il n'en demeure pas moins un DLC adressé à ceux qui rongeraient leur frein depuis la sortie du titre de base, du « more of the same ». Vous l'aurez donc compris, mais si vous n'aviez pas apprécié Super Mario Bros. Wonder, ne cherchez pas ici une quelconque forme de rédemption. Pour les autres, ils auraient tort de s'en priver.

Les plus

  • Une technique parfaite par les capacités de la Nintendo Switch 2
  • Les Terreurs de Bowser, enfin des vrais boss !
  • Un mode multijoueur sérieux pour ceux qui apprécient
  • Pas mal de contenu pour les complétistes
  • Harmonie est là, un nouveau pouvoir aussi...

Les moins

  • ... mais tous deux n'apportent rien de neuf
  • 79,99 € pour vingt heures de jeu en solo (jeu de base + DLC), ça pique un peu malgré la qualité folle du titre
  • Dommage que le mode multijoueur scinde autant ses mini jeux entre local et en ligne, tout en n'incluant pas la possibilité de jouer avec/contre des IA
  • Nintendo-Difference

    par Kalimari

    le 22 avril 2026 15:07

À l’image d’autres productions Nintendo, Super Mario Bros. Wonder a eu droit lui aussi à une Nintendo Switch 2 Edition. Longuement sous-titré « Rendez-vous au parc Bellabel », elle apporte avec elle du nouveau contenu en solo, mais aussi tout un pan multijoueur blindé de mini jeux divers et variés. Très variable dans leur intérêt et la qualité de ce qu’elles proposent, ces Nintendo Switch 2 Edition semblent avoir trouvé leur meilleur représentant avec ce titre. Disponible depuis le 26 mars dernier en physique ou sur le Nintendo eShop, Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Rendez-vous au parc Bellabel vous coûtera 79,99 €. Les possesseurs du jeu original pourront quant à eux se procurer la mise à niveau pour 19,99 €. Dans ce test, l’auteur de ces lignes ne se concentrera que sur les nouveautés de cette nouvelle mouture, ainsi que les améliorations techniques du titre.


Test réalisé sur Nintendo Switch 2 à partir d’un code fourni par l’éditeur.


Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Rendez-vous au parc Bellabel


On s’était dit rendez-vous dans deux ans, même jour, même heure, même power-ups


Au Royaume des Fleurs, le Capitaine Toad et sa brigade ont découvert l’existence du parc Bellabel. S’il s’agit là d’une toute nouvelle région pour les joueurs, dans l’histoire de ces terres fleuries, la zone semble pourtant avoir déjà été visitée, probablement par les ancêtres des Poplins. Scindée en deux parties (une dédiée au solo, l’autre au multijoueur), elle apporte avec elles de nouveaux défis et une multitude de mini jeux à jouer en local ou en ligne. Dans sa partie solo, il faudra mettre la main sur les Terreurs de Bowser, avant de les vaincre dans des combats de boss assez inventifs. Comme toujours avec la série, on ne s’attend pas forcément à un challenge particulièrement corsé, mais il faut tout de même souligner la qualité des affrontements. Un poil plus complexes qu’à l’accoutumée, ils transforment ici le corps des Koopalings à la manière d’une Fleur Prodige ; les limites n’existent plus, n’hésitant pas à transformer une Wendy en poisson géant ou un Morton en marionnette titanesque. Véritable point noir de l’aventure originale, à la fois peu nombreux et franchement anecdotiques sorti de leur mise en scène, les boss trouvent ici un nouveau souffle et s’installent d’ores et déjà comme les meilleurs de toute la série 2D.



Dans le Parc Bellabel même, les joueurs pourront embellir les lieux en récoltant des fleurs après leur éclosion. En échange de gouttes d’eau, on peut en effet faire croitre les plants dispersés ici et là. De leur effloraison naissent diverses choses à collectionner, comme des émojis, des fleurs ou des instruments de musique. Si les premiers permettent évidemment d’interagir avec les autres joueurs en multi, les secondes elles, peuvent être échangées contre des décorations pour embellir le parc Bellabel. Enfin, les douze instruments débloqueront les crédits de ce DLC en plus d’offrir une parade des Poplins dans le hub multi. La véritable liste de tâches à compléter réside dans la tente du Capitaine Toad, et là-bas, le joueur est invité à réussir des « entraînements » à la thématique changeante. Certains demanderont de finir un niveau le plus vite possible, d’autres de ne jamais récolter une pièce ou d’entrer en contact avec un ennemi, ou encore de rester sous état d’invincibilité. Chaque entraînement possède un niveau de difficulté, les derniers étant assez solides dans la résistance qu’ils opposent. L’occasion également d’affronter de nouveau les boss du DLC, mais avec des handicaps plus ou moins lourds. Une fois une catégorie d’entraînement maîtrisée, le jeu nous récompense d’un patch à collectionner.



Bell’add-on


Dans le cadre de ce test, il nous aura fallu un peu plus de cinq heures pour tous les avoir. Cette durée de vie peut évidemment être augmentée via l’aspect multijoueur du DLC, à condition d’apprécier la proposition et d’avoir au moins quelqu’un pour jouer avec soi. Avant de se concentrer sur cet autre gros morceau, il est bon de noter la venue d’Harmonie en tant que nouveau personnage jouable, ainsi qu’un Luma allié si la Gardienne de l’Univers a été précédemment sélectionnée, davantage orienté dans un rôle de soutien (il est invincible, ne peut pas tomber dans le vide, peut attaquer à distance et récupérer des pièces au loin). Un pouvoir unique intègre également l’arsenal de nos héros : le Super pot de fleur. Avec lui, Mario et consorts projettent une ou deux fleurs ascendantes capables d’éliminer ennemis et certains obstacles comme les pots. En sautant et en maintenant ledit bouton de saut, on peut également flotter momentanément à la manière d’un Yoshi, puis atterrir en douceur. Plus anodine, la corolle peut aussi contenir de l’eau pour arroser les fleurs qui le nécessitent. S’il s’agit là d’un pouvoir particulièrement puissant et versatile, force est de constater qu’il n’apporte finalement pas grand chose de neuf à l’ensemble.



Du côté du multijoueur, le parc Bellabel se divise là encore en deux zones distinctes ; l’une est réservée au jeu en local et l’autre au jeu en ligne à travers des salons privés. On y retrouve des épreuves coopératives ou compétitives, comme de la collecte de pièces ou des parties de loup. Le tout est assez varié et, cumulé au gameplay particulièrement satisfaisant de ce Super Mario Bros. Wonder, difficile pour nous de nier le potentiel bien réel de ce mode de jeu. On ne se hasardera pas à le comparer à un Mario Party (le roi de sa catégorie chez la firme du plombier), mais on peut vous assurer que Nintendo ne s’est pas contenté du strict minimum, évitant soigneusement de le rendre mineur ou anecdotique. Si l’ensemble fonctionne dans votre groupe d’amis, c’est la promesse d’une durée de vie amplifiée. On conclura ce test par un petit mot sur la technique du titre, rehaussée sur bien des points. La résolution déjà, puisqu’elle passe d’un 1080p originel à de la 4K en mode téléviseur, rendant l’expérience globale encore plus magnifique qu’elle ne l’était déjà ; résolution qui assure également le confort d’un 1080p en mode portable. Enfin, si le framerate ne double pas avec cette Nintendo Switch 2 Edition, les joueurs peuvent profiter d’un gameplay particulièrement fluide avec soixante images par seconde, sans jamais faiblir.



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