Test express de Blanc sur Nintendo Switch

En résumé

  • Sorties :
  • 14 Février 2023
  • 14 Février 2023
  • 16 Février 2023

L'avis de Kalimari

Pas foncièrement mauvais, ni même accablé par un quelconque défaut majeur, l'œuvre de Casus Ludi pêche davantage par sa simplicité désarmante. Le titre ne tente rien de neuf, préférant se concentrer sur une esthétique plaisante et la volonté de proposer une épopée pleine de tendresse. En découlent des puzzles et une marche à la limite du soporifique, parfois davantage entachée par une caméra à la traîne ou perdue, elle aussi probablement assommée par le rythme mollasson du jeu. Dit comme ça, on pourrait penser – à tort – que Blanc ait été une épreuve à finir. Avec moins de deux petites heures pour le boucler, nous n'avons en réalité pas eu le temps de réellement nous ennuyer, le titre ayant la bonne idée de ne pas allonger inutilement l'expérience proposée, au risque de la diluer plus encore. Blanc, c'est un très joli jeu, lequel n'est vraiment pas original pour un sou, mais suffisamment maîtrisé pour occuper un binôme le temps d'une soirée. Son plus grand malheur, c'est d'être vendu aussi cher au vu de ce qu'il propose.

Les plus

  • Une direction artistique superbe
  • Une bande-son charmante
  • Une aventure immersive et ouverte aux plus jeunes via l'absence de textes
  • Meilleur en coopération et parfaitement adapté aux joueurs novices
  • Une durée de vie certes courte, mais adaptée à la proposition

Les moins

  • L'ensemble est extrêmement classique
  • Un rythme vraiment lent
  • Une caméra qui se perd parfois
  • Les puzzles n'opposent aucune résistance
  • Le prix, trop élevé
  • Nintendo-Difference

    par Kalimari

    le 14 février 2026 9:00

Disponible sur le Nintendo eShop depuis le 14 février 2023, Blanc est un petit jeu d’aventure faisable en coopération, édité par Gearbox Publishing et développé par les Nantais de Casus Ludi. Proposé au tarif de 14,99 €, il plonge les joueurs dans une épopée hivernale et une quête de retrouvailles entre un louveteau, un faon et leur famille respective. Une alliance inattendue, mais nécessaire pour braver les dangers et obstacles des différents environnements traversés. Nous avons saisi l’occasion de nous le procurer lors d’une promotion, histoire de voir si cette aventure onirique, tout de noir et blanc, parvient à réchauffer suffisamment les cœurs et les esprits pour la recommander au plus grand nombre.


Test réalisé sur Nintendo Switch à partir d’une version commerciale.


Image de Blanc


Surpris par un violent blizzard, un faon et un louveteau se retrouvent séparés de leurs congénères. Paré de son manteau neigeux, l’univers du titre se différencie par son esthétique. Comme griffonnée sur une feuille blanche, on ne retrouve ici aucune couleur, mais seulement des nuances. Du noir, du blanc, le tout présenté par des graphismes dessinés à la main, comme des crayonnés encrés. D’abord couchés sur du véritable papier, ces derniers ont ensuite été transposés en 3D. Particulièrement léchée, la direction artistique est assurément la plus belle réussite du jeu. Dénué de texte, Blanc se présente comme une aventure certes muette, mais toujours dans l’optique d’être la plus immersive possible. De ce côté-là, difficile de prendre en défaut l’équipe de Casus Ludi. Pourtant, on ne peut s’empêcher de trouver l’ensemble terriblement monotone, voire prévisible.



La faute du gameplay et du level design, jamais trop complexes, afin de toucher le public dit « occasionnel », mais assurément trop classiques pour maintenir un semblant d’intérêt. Pour le joueur aguerri, les rares petits puzzles dispersés ici et là semblent déjà vus et revus ; très faciles, ou linéaires, on ne bloquera guère longtemps dessus. Jouable seul ou à deux, en local ou en ligne, le faon et le louveteau peuvent sauter, glisser sur la neige ou encore pousser et tirer des obstacles. En coopération, chaque joueur contrôle un animal, tandis qu’en solitaire, chacun d’entre eux est représenté par une partie de la manette, à la manière d’un Brothers : A Tale of Two Sons ; stick et gâchette gauches pour l’herbivore, droites pour le carnivore. La bande-son du jeu, très charmante au demeurant, souffre de cette simplicité en se fondant trop dans le décor. Composée par le talentueux Louis Godart, elle embrasse à la perfection l’ambiance calme, voire mélancolique, dépeinte par les péripéties de Blanc. L’ensemble forme malheureusement un résultat très conventionnel, presque cliché.


Image de Blanc


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