Test express de Mythwrecked : Ambrosia Island sur Nintendo Switch

En résumé

  • Sorties :
  • 5 Decembre 2024
  • 5 Decembre 2024
  • Non prévue

L'avis de Skyward

Mythwrecked : Ambrosia Island est un jeu indé charmant, porté par une ambiance chaleureuse et un lore intéressant pour les amateurs de mythologie grecque. Son character design inventif, ses musiques apaisantes et ses visuels pastel forment un univers accueillant. Cependant, le gameplay se révèle extrêmement répétitif, avec des quêtes FedEx peu variées et des temps de chargement fréquents qui ralentissent le rythme. Malgré tout, son caractère addictif et son histoire intrigante parviennent à maintenir l’intérêt. Ce jeu, disponible pour 24,99 euros sur l’eShop, conviendra principalement aux complétionnistes un peu maso à la recherche d’une expérience relaxante, bien que limitée.

Les plus

  • Un character design inventif et inclusif
  • Un univers inspiré de la mythologie grecque
  • Musiques chill et relaxantes
  • Jolis visuels pastel

Les moins

  • Gameplay redondant et répétitif
  • Temps de chargement trop fréquents
  • Trop de quêtes FedEx sans réelle diversité
  • Nintendo-Difference

    par Skyward

    le 20 mars 2025 9:00

Tandis que dehors l’hiver déploie sa grisaille sans fin, pourquoi ne pas s’évader quelques heures dans un jeu où le soleil règne en maître ? Mythwrecked : Ambrosia Island, développé par Polygon Treehouse, propose ainsi une aventure relaxante, mettant en scène les dieux de l’Olympe, dans laquelle priment l’amitié et la positivité. Reste toutefois à savoir s’il parvient à offrir une expérience suffisamment divertissante tout en conservant sa vibe apaisante.


Test réalisé à partir d’un code fourni par l’éditeur


Artwork de Mythwrecked : Ambrosia Island


Dans Mythwrecked : Ambrosia Island, on incarne Alex, une jeune fille échouée sur une île mystérieuse peuplée d’habitants pour le moins singuliers. Rapidement, elle découvre que ces derniers ne sont autres que des dieux de la mythologie grecque, privés de leurs souvenirs et errant sans but. La mission d’Alex sera dès lors de les aider à restaurer leur mémoire tout en cherchant à percer le mystère de ce paradis déchu et à trouver un moyen de rentrer chez elle.


Image de Mythwrecked : Ambrosia Island


Le jeu se distingue par une ambiance feel good sans aucune pression. Il nous invite à prendre notre temps, que ce soit pour aider les dieux ou pour décorer le phare dans lequel Alex a élu domicile, tout en profitant de musiques relaxantes et de charmants visuels pastel. Chaque divinité arbore une apparence contemporaine unique, avec un chara design inclusif et imaginatif : Poséidon est un maître-nageur oscillant entre coolitude et ringardise, Héphaïstos utilise une chaise roulante pour symboliser son handicap, tandis que Zeus et Héra forment un couple de bobos obsédés par les conférences d’entreprise Linkedinesques. Par ailleurs, le jeu offre des sous-titres disponibles en français, anglais, allemand et espagnol d’Amérique latine.


Image de Mythwrecked : Ambrosia Island


Le gameplay est extrêmement simple, parfois même un peu trop. Alex doit explorer l’île pour rencontrer toutes les divinités et leur restituer leurs souvenirs en atteignant le niveau 3 d’amitié. Pour progresser, il faut accomplir des quêtes spécifiques à chaque dieu et déesse (nourrir des mouettes pour Hermès, restaurer des mosaïques pour Aphrodite, etc.), mais également leur rapporter divers objets dispersés sur l’île.


Image de Mythwrecked : Ambrosia Island

 


Pour se faciliter la vie, Alex utilise une tablette, l’Ambrosidex, fournie par Ora, l’oracle de l’île. Cet outil regroupe une carte où sont indiqués les lieux clés des quêtes, un radar pour détecter les objets, et un suivi des relations avec chaque divinité. Si cette aide rend les objectifs clairs et accessibles, le jeu souffre d’une forte répétitivité, puisqu’il consiste principalement à ramasser des objets et à activer des points d’intérêt. La progression sur l’île est également freinée par des changements de zones fréquents, chaque transition s’accompagnant d’un temps de chargement de quelques secondes. Si cela paraît anodin au départ, cela devient vite frustrant. Malgré tout, un côté addictif émerge, poussant à optimiser ses déplacements pour enchaîner les quêtes et avancer dans l’histoire.


Image de Mythwrecked : Ambrosia Island


En parallèle de la quête principale, Alex peut échanger des fruits d’Ambroisie trouvés sur l’île contre divers services proposés par les dieux. Certains s’avèrent cruciaux : Hermès débloque des raccourcis indispensables pour limiter les allers-retours, tandis qu’Arès propose des lopins de terre pour cultiver rapidement des fruits. D’autres sont purement optionnels, comme les textes sur la mythologie grecque vendus par Athéna ou les cassettes musicales proposées par Zeus et Héra. Le phare d’Alex peut également être personnalisé en ramassant des objets décoratifs échoués sur la plage ou en les achetant auprès d’Héphaïstos, ajoutant une petite touche cosy à cette aventure solaire.



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