En attendant la sortie de Mighty Gunvolt Burst prévue pour le 15 juin sur le Nintendo eShop de la Switch et le 29 juin sur 3DS (uniquement en version dématérialisée, 9,99 € pour les deux versions), nous vous proposons aujourd’hui deux vidéos de gameplay. La première montre la démo qui était jouable au BitSummit 2017, tandis que la deuxième montre les séquences de gameplay diffusées pendant une présentation organisée par Inti Creates.
Mighty Gunvolt Burst est une suite de Mighty Gunvolt, jeu d’action et de plateformes sorti sur l’eShop de la 3DS le 20 août 2014 au Japon, le 29 août de la même année aux États-Unis et le 2 avril 2015 en Europe (le jeu était gratuit pendant un mois pour les possesseurs d’Azure Striker Gunvolt). Ensuite, le titre est sorti sur PlayStation 4 et PS Vita le 6 août 2015 au Japon (sous le nom de Gal Gunvolt), puis sur Steam dans le monde entier le 29 septembre 2015.
Dans la version Burst, de nouvelles fonctions seront disponibles, dont un système de customisation profond pour les personnages jouables (Gunvolt d’Azure Striker Gunvolt et Beck de Mighty No. 9, puis Ekoro de Gal*Gun et d’autres personnages qui seront ajoutés plus tard comme l’a déclaré le président d’Inti Creates, Takuya Aizu, à USgamer) qui permettra de personnaliser les héros comme on le souhaite avec de nombreux objets et aptitudes, et un nouveau système de combos appelé Burst Combo qui s’enclenchera lorsque l’on sera proche d’un ennemi. En effectuant un combo, on obtiendra un bonus de score.
Bien sûr, chaque personnage aura toujours ses propres compétences. Elles pourront être améliorées en utilisant des Cost Points (CP). Autre petite nouveauté : les Pixel Stickers, où figurent des versions 8-bit de plusieurs personnages qui sont dispersés à travers le monde virtuel. La version Switch sera compatible avec les vibrations HD (HD rumble). Cette fonction s’activera lorsque la capacité Dowsing sera utilisée. Le style graphique sera désormais en 16-bit. Le site officiel se trouve à cette adresse.