Miitopia : le récapitulatif du Direct et les premières informations, vidéos et images

Un nouveau Nintendo Direct japonais a été diffusé aujourd’hui, comme prévu, avec une présentation complète de Miitopia, un nouveau jeu sur Nintendo 3DS qui sera disponible en version boîte et dématérialisée (6 815 blocs / 851 Mo) pour le prix de 5076 yens le 8 décembre prochain au Japon. Pour le moment, Nintendo n’a pas encore annoncé la localisation du titre en Occident.

Le Direct nous a donc permis d’apprendre que Miitopia est en fait un RPG de type observation / simulation avec un système de combat au tour par tour mettant en scène les Mii, comme l’a partiellement montré la preview qui peut déjà être téléchargée sur l’eShop japonais. Un site officiel est également accessible à cette adresse

 

 

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Dans le monde de Miitopia, alors que les habitants vivaient des jours paisibles, le Roi Démon décide tout à coup de voler les visages des Mii et notre but sera donc de les retrouver en combattant des monstres à l’aide du Pouvoir des Dieux. On pourra créer une équipe de personnages Mii et choisir une classe (12 au total) pour chacun d’eux. Le visage du Roi Démon pourra lui aussi être choisi et les possibilités seront donc nombreuses. De plus, si l’on ne possède aucun Mii, une option sera proposée pour que l’équipe soit créée automatiquement.

Parmi les classes dévoilées, on trouve le cuisinier, le démon, le chat, le tank, l’idol, le guerrier, le sorcier, le voleur et le prêtre. Le monde de Miitopia sera divisé en plusieurs zones où l’on devra combattre des ennemis divers et variés. Le site officiel et la page du jeu ne mentionnent pas de mode multijoueur, mais une compatibilité avec les codes QR de Miitomo, Tomodachi Life, l’éditeur Mii (Wii U & 3DS), la liste d’amis et Internet est évoquée pour transférer des Mii dans Miitopia. D’ailleurs, on pourra télécharger des Mii créés par d’autres joueurs dans le jeu.

Les relations entre les personnages seront importantes, puisqu’elles changeront leurs façons de combattre. Le Direct et le site officiel confirment qu’il y aura des relations romantiques entre les personnages et que cela permettra donc de rendre les combats plus faciles étant donné que les relations affecteront les capacités des combattants. Cependant, si les personnages entretiennent des relations tendues, les batailles deviendront rapidement difficiles. À noter que les interactions pendant les combats (soin, protection…) affecteront les relations entre les Mii.

Au niveau des autres interactions, on pourra changer la place des personnages sur le terrain, utiliser différentes capacités et compétences qui dépendent de la classe des personnages, mais aussi le Pouvoir des Dieux pour utiliser une attaque spéciale. Les niveaux et les points de vie, de magie et d’expérience seront bien entendu pris en compte. En outre, on aura le choix de donner un bonus d’expérience à un personnage.

 

Miitopia

 

Il faut savoir aussi que le comportement des Mii ne sera jamais le même et ne reflétera donc pas toujours leur véritable personnalité. Bien sûr, si l’on n’est pas satisfait de la personnalité d’un Mii, on pourra en choisir une autre, comme « énergique », « têtu », « gentil », « crétin », « prudent », « cool » ou « insouciant ». Lors de la création du Mii, on devra d’abord choisir son apparence, puis sa personnalité et sa classe.

En dehors des combats, il sera possible de personnaliser les Mii et modifier les relations entre eux en allant dans une auberge. L’écran tactile nous permettra de faire bouger un personnage en lui faisant visiter la chambre d’un autre. Les Mii pourront s’offrir des cadeaux, se disputer et bien plus encore, ce qui affectera leurs relations. Quant à l’auberge en elle-même, elle permettra aux Mii de se nourir pour augmenter leurs statistiques (attaque, défense, points de vie, vitalité, agilité et points de magie avec différents types d’aliments), de se reposer et d’acheter des armes, armures et autres équipements. Bien évidemment, en allant à l’auberge, on pourra en apprendre plus sur les Mii (leurs goûts, centres d’intérêt…).

Pour finir, Nintendo confirme que les amiibo seront compatibles et qu’ils permettront tout simplement de débloquer des costumes spéciaux pour les Mii. Comme dans certains RPG actuels (Xenoblade Chronicles X récemment), il y aura une option qui permettra de choisir de porter le costume d’un amiibo, tout en portant un équipement acheté dans le jeu. Ainsi, on pourra jouer à Miitopia avec toujours le même costume, tout en changeant régulièrement d’équipement. D’autres petites options seront disponibles, comme la possibilité de prendre des captures d’écran pour les partager à l’aide de la fonction partage d’images Nintendo 3DS et les vidéos des combats seront enregistrées automatiquement.

 

Voici toutes les vidéos, images et illustrations provenant du site officiel et la liste des 26 amiibo compatibles

 

 

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Collection Super Smash Bros. 

 

– Mario 

– Peach

– Yoshi 

– Donkey Kong

– Link 

– Samus 

– Kirby

– Luigi 

– Zelda

– Harmonie 

– Bowser 

– Link cartoon

– Sheik

– Dr. Mario

– Ganondorf 

– Samus sans armure

– Ness

 

Collection Super Mario

 

– Mario 

– Luigi 

– Peach 

– Yoshi

– Toad

– Bowser

– Mario (édition or) 

– Harmonie 

– Donkey Kong

– Daisy

 

Collection Splatoon

 

– Garçon Inkling

– Fille Inkling

– Calamar Inkling

– Ayo

– Oly

 

Collection Yoshi’s Woolly World

 

– Yoshi de lane vert / bleu ciel / rose

– Méga Yoshi de laine

 

Collection Animal Crossing

 

– Marie et Marie (tenue d’été)

– Kéké

– Tom Nook 

– Resetti

 

Collection The Legend of Zelda

 

– Link (Ocarina of Time)

– Link (The Legend of Zelda) 

– Link cartoon (The Wind Waker)

– Zelda (The Wind Waker)

 

Collection Kirby

 

– Kirby

– Meta Knight

– Roi DaDiDou

– Waddle Dee

 

Les autres amiibo 

 

– Mario (couleurs classiques)

– Mario (couleurs modernes)

 

  • Nintendo-Difference

    par Klaus

    le 5 novembre 2016 à 13:37

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