The Alliance Alive : interview, critique de Famitsu, images et fonds d’écran

C’est ce jeudi qu’arrive The Alliance Alive sur Nintendo 3DS au Japon. Ces derniers jours, FuRyu a accentué sa communication autour du jeu. Pour commencer, Famitsu a pu interviewer le réalisateur Masataka Matsuura et le lead designer Kyoji Koizumi, qui ont expliqué les différences entre le jeu et The Legend of Legacy, les fonctions et bien plus encore. Vous trouverez un récapitulatif complet de l’interview en anglais à cette adresse.

Par la suite, quatre journalistes de Famitsu ont pu tester le jeu, la note globale s’élevant à 34/40 (9/8/8/8). The Legend of Legacy avait reçu exactement la même note de la part du même magazine. Les testeurs ont beaucoup apprécié les événements affectant le monde du jeu, la grande impression de liberté dans l’exporation, l’évolution des personnages et la très bonne bande-son. Cependant, les joueurs peuvent se sentir perdus à cause de la taille des cartes et les contenus du jeu. Vous trouverez une traduction des critiques des journalistes de Famitsu en anglais à cette adresse.

De plus, 4Gamer récemment partagé plusieurs images (ici,  et ici). FuRyu en a aussi diffusé quelques-unes sur le compte Twitter officiel du jeu. Enfin, le site officiel a été mis à jour avec des icônes à mettre en avatar sur Twitter et plusieurs fonds d’écran.

 

 

The Alliance Alive sera disponible sur 3DS le 22 juin au Japon, une démo gratuite étant disponible depuis le 30 mars sur l’eShop. FuRyu offrira en tant que bonus de précommande un CD spécial avec quelques musiques composées par le célèbre Masashi Hamauzu, un manuel de 31 pages écrit par le game designer Kyoji Koizumi et un lot de cinq thèmes pour le menu HOME de la 3DS. Certaines boutiques vendront aussi des bonus de précommande exclusifs avec des illustrations du character-designer Hirao Ryo. Vous pouvez en apprendre plus sur le jeu en consultant nos anciens articles ici.

 

  • Nintendo-Difference

    par Klaus

    le 20 juin 2017 à 3:00

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