Un classement en ligne et un mode multijoueur local et en ligne – coopératif et compétitif – sera également disponible, cinq joueurs pouvant jouer en même temps sur le même mode en local (un GamePad et quatre télécommandes Wii) et jusqu’à dix joueurs en ligne (jouabilité libre). Enfin, Wii U oblige, le jeu bénéficiera de graphismes en Haute Définition et tournera à 240 images par seconde, comparé aux 30 images par seconde d’Art of Balance TOUCH! sur 3DS. Shin’en promet plus de détails concernant surtout le mode multijoueur et espère pouvoir sortir le titre entre avril et juin en Europe et aux États-Unis.