[E3 2008] Miyamoto : L\’interview 1Up

Encore agressé par une meute de journalistes aux dents longues provenant cette fois-ci de 1Up, Miyamoto et son complice
Katsuya Eguchi  délivrent encore quelques informations et pas des moindres surtout quand il est question d’un certain Zelda.

Concernant la voie sur laquelle Nintendo s’engage désormais dans ses jeux, à savoir un gameplay facile et abordable par tous, quels seront les conséquences sur les prochains Mario et Zelda ?

Shigeru Miyamoto : Certains de ces jeux sont difficiles pour les néophytes à jouer, donc faire des jeux accessibles pour ces joueurs est la clef. Avec Zelda nous nous devons de considérer comment est-ce accessible pour des nouveaux joueurs d’apprécier le jeu au même titre qu’un hardcore gamer. Par exemple nous avons la série des Touch Generations. Nous n’allons pas orienter nos franchises (Mario, Zelda) dans ce style, mais nous prendrons ce que nous savons et ce que nous avons appris et l’inclure dans nos futurs titres. C’est une philosophie très forte chez Nintendo.

Racontez nous en un peu plus sur Animal Crossing : City Folk. Vous avez le WiiSpeak microphone tri-dimensionnel, capable de détecter les sons n’importe où dans une salle. Comment cela affecte le jeu ?


Katsuya Eguchi :
Les AC ont toujours mis la communication entre joueurs au premier plan. Dans la version GameCube, on avait un clavier virtuel pouvant servir de lien entre joueurs mais maintenant on peut utiliser la voix, la plus naturelle forme de communication.

Avez-vous une idée sur son utilité dans des futurs jeux et applications ?

KE : Nous avons développé le WiiSpeak spécifiquement pour AC et ce sera un élément important dans le jeu. Mais nous songeons à tout un tas d’autres utilisations.

Pourra t’on communiquer entre la Wii et la DS avec le WiiSpeak ?

SM : Le microphone de la DS peut évidemment être utilisé pour communiquer de DS à DS mais les fonctionnalités et les technologies entre le WiiSpeak et le microphone de la DS sont très différentes.

Après, on a droit à tout un blabla concernant Wii Music et Wii Sports Resort. Voici le résumé des points les plus importants (dont certains ont déjà été évoqué ailleurs) :

  • Wii Music aura droit à une sortie mondiale pour la fin de l’année.
  • Il sera impossible de jouer sans le Wii Motion Plus à Wii Sports Resort.
  • Le périphérique sera vendu seul ou en bundle avec Wii Sports Resort.
  • Comme on l’a vu pour Wii Music, le Wii Balance Board sera employé dans d’autres projets (les 2 millions de Wii Fit vendus au Japon justifie son utilisation pour la suite).
  • Les problèmes de stockage de la Wii sont toujours à l’étude, des annonces devraient circuler prochainement.

L’interview est disponible ici.

  • Nintendo-Difference

    par CooLJeDi

    le 17 juillet 2008 à 21:05

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