Alors qu’il se réveille dans un endroit étrange sans se souvenir comment il y est arrivé, un chevalier venu d’un autre monde va devoir faire équipe avec un esprit pour se sortir de ce mauvais pas. Voici Cathedral, un jeu d’action, de plates-formes et d’aventure de type Metroidvania (avec un gros clin d’œil à Super Ghouls ‘n Ghosts) qui proposera près de 600 salles pour trouver le chemin de la sortie, dans un monde composé de secrets, de pièces cachées, de donjons et de villes anciennes. Sur la route, il faudra récupérer les cinq orbes élémentaires placés jadis ici par un demi-dieu ancien connu sous le nom d’Ardur et protégés par cinq redoutables gardiens.
En chemin, les joueurs devront trouver des objets magiques qui permettront d’explorer plus avant et d’atteindre de nouvelles zones, villes et donjons dans un vaste monde 2D interconnecté à explorer. Aux joueurs d’utiliser la carte du monde pour trouver de nouveaux emplacements, objets et chemins pour revenir en arrière. Le monde de Cathedral est entièrement dessiné à la main et contient de nombreux lieux, secrets et énigmes le tout servi par une bande-son chiptune de type NES. Chaque région du monde est conçue pour être unique proposant ses propres énigmes et défis. Le jeu est déjà disponible depuis l’an dernier sur PC via Steam et GOG et sera donc disponible sur Nintendo Switch d’ici la fin de l’année !