Un mode multijoueur local pour World of Goo sur Nintendo Switch

Nous savons déjà que la version Nintendo Switch de World of Goo sera jouable avec chaque mode de la console : téléviseur, sur table et portable. On sait aussi que le jeu sera compatible avec l’écran tactile de la Switch (il sera donc possible d’y jouer uniquement sur l’écran sans utiliser les boutons), mais aussi avec la détection de mouvement (comme sur Wii). Un “Soundtrack Mode” permettant d’écouter toutes les musiques composées par Kyle Gabler sera également inclus.

Dans une interview accordée à Nintendo Everything (dont la version complète sera bientôt disponible), Tomorrow Corporation a également annoncé qu’un mode multijoueur local sera disponible dans World of Goo. Il sera sûrement similaire à celui de la version Wii, jouable jusqu’à 4, où les joueurs pouvaient interagir avec le jeu grâce aux télécommandes Wii pour faire bouger les boules. Les développeurs ont pu ajouter le mode multijoueur grâce aux capacités uniques de la Switch (les différentes façons de jouer, les options pour les contrôles…). De plus, le studio a précisé qu’ils sont en train de réfléchir sur l’ajout d’un mode coopératif pour ses autres jeux (Little Inferno et Human Resource Machine n’ont pas été cités, mais il s’agit peut-être de ces jeux ou des futurs titres de l’entreprise).

World of Goo sera disponible sur le Nintendo eShop de la Switch en même temps que Little Inferno et Human Resource Machine, à savoir le 3 mars prochain en Europe et aux États-Unis.

 

  • Nintendo-Difference

    par Klaus

    le 16 février 2017 à 16:54

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