29 novembre 1899 - 23:50 kill.switch
Un peu de Metal Gear pour le coté “je me cache derrière des caisses”, pas mal de Counter-Strike pour l’ambiance, et un zeste de Tomb Raider pour la vue, voilà comment décrire Kill.Switch à quelqu’un. Que donne ce mélange, d’autant plus qu’il utilise de la 3D, chose que la console portable de Nintendo n’a jamais su faire dans autre chose que les jeux de voiture ? Lorsque l’on m’a dit “Tu prends quoi, Kill Switch ou Disney Princess ?” Je me suis demandé ce que j’avais fait pour mériter ça…Et forcément j’ai pris Kill.Switch (le ridicule a quand même des […]