5 novembre 2008 - 23:00 James Bond 007 : Quantum of Solace
C’est avec réserve que les joueurs ont l’habitude d’accueillir les jeux sous licence James Bond depuis quelques années. Si le vin, avec l’âge devient meilleur, cet adage a bien du mal à s’appliquer au phénomène étrange qui frappe les développeurs de jeu vidéo quand ils tentent, avec toute la bonne volonté du monde, de créer le James Bond virtuel idéal. Si Electronic Arts avait autrefois su sortir du gouffre un espion en passe de quitter la scène vidéoludique avec Espion pris pour Cible, l’échec cuisant des volets suivants (dont NightFire et Goldeneye : Au Service du Mal) n’a que très […]