Baten Kaitos : le retour de la série dépendra des fans

Baten Kaitos est une série de RPG développée par tri-Crescendo (Super Smash Bros. for Nintendo 3DS & Wii U, Eternal Sonata, Fragile Dreams : Farewell Ruins of the Moon…) et Monolith Software (Xenosaga, Disaster : Day of Crisis, Soma Bringer, Project X Zone, The Legend of Zelda : Skyward Sword, Xenoblade Chronicles, Xenoblade Chronicles X, Animal Crossing : New Leaf, Pikmin 3, The Legend of Zelda : A Link Between Worlds, Splatoon…) qui a fait ses débuts sur Nintendo GameCube avec un premier opus nommé Baten Kaitos : Les ailes éternelles et l’océan perdu, sorti en 2003 au Japon puis en 2004 aux États-Unis et en 2005 en Europe.

En 2006, un deuxième épisode a également vu le jour, toujours sur GameCube, au Japon et aux USA (jamais en Europe, malheureusement) : Baten Kaitos Origins. Après la sortie du premier opus aux USA, Nintendo avait dévoilé une liste des futurs jeux qui sortiront sur DS, dont un certain Baten Kaitos DS. En 2005, le jeu disparaissait définitivement de cette liste, détenue également par Namco, et n’a plus jamais été évoqué.

 

 

Cela fait donc environ dix ans que nous n’entendons plus parler de la série Baten Kaitos, jusqu’à l’année dernière où Motoi Sakuraba a composé une version remixée de la célèbre musique The valedictory elegy de Baten Kaitos Origins pour Super Smash Bros. for Nintendo 3DS & Wii U. Cela a fait plaisir à de nombreux fans, laissant entrevoir un nouvel espoir pour l’avenir de la série qui semblait incertain depuis la sortie de Baten Kaitos Origins.

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Récemment, le site Siliconera a eu la chance d’interviewer le producteur du crossover Project X Zone 2 : Kensuke Tsukanaka, un membre de Monolith Soft. Siliconera a eu la bonne idée de lui demander pourquoi la série Xenosaga était représentée dans Project X Zone, mais pas Baten Kaitos. Le site a également demandé au développeur si les fans reverront un jour Baten Kaitos. Tsunahaka a répondu que si KOS-MOS et T-elos de Xenosaga apparaissent dans le crossover, ce n’est pas seulement parce que la série a été développée par Monolith Soft, mais aussi car il existe de nombreux fans de Xenosaga dans l’équipe de développement. Si des personnages de Baten Kaitos n’apparaissent pas dans Project X Zone, c’est à cause du fait que les développeurs ne pensent pas qu’ils correspondent à l’univers du crossover.

Concernant l’avenir de Baten Kaitos, Tsunahaka avoue qu’il ne peut pas dire grand-chose à ce sujet, si ce n’est qu’il dépendra des fans. En effet, avant de penser à un projet de ce genre, les fans doivent montrer activement leur intérêt. Ils doivent se présenter nombreux, dire ce qu’ils souhaitent réellement, sur quelle(s) plateforme(s) ils souhaiteraient revoir la série, quelles quêtes ils aimeraient accomplir, quels personnages et comédiens de doublage ils souhaiteraient revoir, etc… S’il y a suffisamment de demandes de la part des fans, alors Monolith Soft et Bandai Namco Entertainment pourront commencer quelque chose ensemble pour Baten Kaitos.

Bande-annonce de Baten Kaitos : Les ailes éternelles et l’océan perdu

Bande-annonce de Baten Kaitos Origins

Si vous voulez donc revoir Baten Kaitos un jour, vous savez ce qu’il vous reste à faire. De plus, Bandai Namco est très attaché aux réseaux sociaux et interagit souvent avec les internautes. Ainsi, il est très facile de communiquer avec eux. Concernant Monolith Soft et Nintendo, la situation est plus compliquée, étant donné que les jeux de la série ont été publiés par Namco au Japon.

Pour finir, sachez qu’une pétition pour la création d’un Baten Kaitos 3 a déjà été lancée par un fan. Vous pouvez la signer à cette adresse et surtout, n’hésitez pas à montrer votre intérêt sur les réseaux sociaux en mentionnant les différents comptes de Bandai Namco. Si vous savez comment contacter le scénariste Koh Kojima et le designer Yasuyuki Honne, qui sont certainement les développeurs les plus importants de Baten Kaitos, il ne faut surtout pas hésiter à le faire. De plus, si vous êtes fan de Xenosaga et que vous souhaitez revoir la série en dehors de Project X Zone, n’hésitez pas à lire ce message de Katsuhiro Harada.

  • Nintendo-Difference

    par Klaus

    le 15 juillet 2015 à 13:36

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  • Non prévue
  • 25 Septembre 2006
  • 23 Février 2006
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