Blade Runner : Enhanced Edition annoncé sur Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One et PC pour 2020

Épisode culte sorti sur PC en 1997 et signé du nom moins célèbre Westwood Studios (Command and Conquer, Le Roi Lion, Young Merlin…), Blade Runner va revenir en 2020 sous l’impulsion du spécialiste des portages rétro : Nightdive Studio (qui s’est récemment occupé du portage de DOOM 64 et de Turok sur consoles notamment). Il s’agit d’une version remastérisée intitulée Blade Runner : Enhanced Edition et qui sortira dès cette année sur Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One et PC, édité par Alcon Entertainment. Rappelons qu’il s’agit ici d’une reprise du second jeu basé sur le film, le premier étant sorti en 1985.

À l’époque, Westwood Studios avait repris l’univers du film en y implantant une nouvelle histoire. Dans ce jeu d’aventure point and click, le joueur incarne le détective Ray McCoy qui fait face à un soulèvement de la part des androïdes. Ces derniers, devenus plus en plus évolués, ont fini par prendre conscience de leurs conditions d’esclaves et se sont révoltés. Pour traquer ces androïdes renégats, un corps d’élite fut créé : Blade Runner. Vendu à plus d’un million d’exemplaires, le jeu a marqué toute une génération de joueurs et cette version restaurée devrait être une bonne pioche financière pour l’éditeur.

Blade Runner : Enhanced Edition se place donc comme une restauration du jeu original et se basera sur le moteur de jeu maison KEX, développé par Nightdive Studios qui a notamment servi pour les adaptations récentes sur consoles de Turok, DOOM 64 et System Shock. Le jeu contiendra une amélioration globale des sprites, des animations et des cinématiques avec une compatibilité 60hz et au-delà, en plus de contrôles légèrement revus pour une meilleure adaptation aux manettes et clavier d’aujourd’hui. Le jeu sera disponible en français, italien, chinois et allemand. Il n’y a, pour le moment, aucune image ni vidéo de Blade Runner : Enhanced Edition (source : Hollywood Reporter).

Phase de gameplay du jeu original (PC, 1997)

 

Concernant ce portage, Stephen Kick, le PDG de Nightdive, a déclaré : « Le jeu original Blade Runner reste une réussite à tous les niveaux. Pendant que nous utilisons notre moteur de jeu KEX pour améliorer les graphismes et l’expérience de jeu d’une manière jamais vue auparavant, nous préservons toujours la vision et le gameplay imaginés par Westwood. Bien que vous pourrez profiter des avantages offerts par les supports modernes, le jeu ne ressemblera pas à ce qu’il était, mais restera aussi glorieux que dans vos souvenirs. » Il n’y a plus qu’à juger sur pièce…

  • Nintendo-Difference

    par Draco

    le 13 mars 2020 à 8:19

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  • 23 Juin 2022
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