Ghost Trick : Détective fantôme est arrivé sur Nintendo Switch, PS4, Xbox One et PC, récapitulatif des infos, les quatre prologues et les dernières vidéos

C’est ce 30 juin 2023 que Capcom a sorti Ghost Trick : Détective fantôme sur Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One et PC (Steam). Nous en profitons donc pour faire le point sur les informations à savoir à propos du jeu, avec un grand récapitulatif accompagné d’images et des dernières vidéos. Développé avec le moteur RE Engine, Ghost Trick : Détective fantôme est vendu uniquement en téléchargement en Occident au prix de 29,99 €, mais au Japon, il y a eu plusieurs éditions physiques pour les versions Switch, PS4 et Steam qui comprennent toutes les langues, à savoir le français, l’anglais, l’espagnol, l’italien, l’allemand, le japonais, le chinois traditionnel, le chinois simplifié et le coréen. L’édition la plus simple à se procurer est bien sûr la version standard à 4 389 yens, qui comprend simplement le jeu et le bonus d’achat anticipé. Il est possible d’acheter cette édition sur Play-Asia et Amazon. Une autre édition comprenant un kit de résolution d’énigmes est temporairement en rupture de stock sur Amazon, mais Play-Asia la propose encore.

 

 

L’édition physique la plus complète est celle qui est maintenant très difficile à se procurer, puisque les quantités étaient très limitées. Cependant, certaines boutiques comme Nin-Nin Game ont joué l’intermédiaire, de même pour WorldShopping sur la boutique officielle de Capcom. Cette édition (coûtant 12 639 yens pour les versions Switch (carte de jeu) et PS4 (disque), et 12 240 yens pour la version Steam), n’est plus en stock sur e-Capcom, et comprend le jeu de base, le kit de résolution d’énigmes également inclus dans la deuxième édition mentionnée ci-dessus (attention, étant donné qu’il couvre tout le jeu, il y a des spoilers), une boîte spéciale, la bande originale complète avec les 37 musiques réarrangées par Yasumasa Kitagawa et la nouvelle piste composée par Masakazu Sugimori, des cartes à jouer Ghost Trick et le bonus d’achat anticipé.

 

 

Le bonus de précommande mentionné ci-dessus a été également proposé pour toutes les autres éditions du jeu, y compris en dehors du Japon. Il offre quatre motifs de bannières latérales / fonds d’écran en jeu modifiables, comprenant des images de Missile, Kamila avec Missile, Sissel avec Lynne, et Ray avec le Chat noir, ainsi que deux thèmes musicaux supplémentaires (Missile, Brave Little Creature et Chicken Paradise, en version originale et réarrangée).

 

 

Dernières vidéos

 

 

Sélection d’interviews

 

Quelques jours avant la sortie de Ghost Trick : Détective fantôme sur les nouveaux supports, Shu Takumi, le producteur Shingo Izumi et le réalisateur du remaster Atsushi Maruyama ont été interrogés à plusieurs reprises, notamment par Game Informer à qui Takumi a déclaré, sur la question de la possibilité d’une suite, que le scénario qu’il a pu imaginer est déjà complètement raconté dans un seul jeu, et qu’il serait donc difficile d’en créer une. Cependant, les pouvoirs des morts introduits par le jeu pourraient constituer une possibilité. Quant à la possibilité d’une suite si ce remaster se vend bien, Izumi a déclaré qu’ils n’ont pas encore eu le temps de réfléchir à ce qu’ils feront à l’avenir. Toutefois, il espère que le nombre de joueurs sera suffisamment important pour qu’une suite soit envisageable. D’autres sujets ont été traités, comme les contrôles tactiles qui n’ont visiblement pas été trop compliqués à adapter sur les nouveaux supports puisque Maruyama déclare brièvement que cela a été possible grâce au talent et aux efforts de l’équipe de design pour l’interface et des programmeurs. Le plus grand défi a surtout été d’ajuster l’interface utilisateur dans le jeu et non pas les contrôles tactiques en particulier, comme l’explique Maruyama dans une interview accordée à Destructoid.

 

 

La démo

 

Capcom avait profité du dernier épisode de son émission Capcom Showcase pour annoncer et sortir immédiatement après une démo gratuite de Ghost Trick : Détective fantôme. Elle permet de profiter entièrement du début de l’histoire jusqu’au chapitre 2, et les données de sauvegarde peuvent être transférées vers le jeu complet, ce qui permet donc de reprendre l’histoire là où elle s’arrête dans la démo. De plus, le fait de disposer d’une sauvegarde provenant de la démo débloquera 2 fonds d’écran (Sissel et Ville) et la piste GHOST TRICK qui peut être jouée dans le menu Musique.

 

 

 

Présentation du jeu

 

À l’origine, Ghost Trick : Détective fantôme est sorti en exclusivité sur DS le 19 juin 2010 au Japon, puis le 11 janvier 2011 aux États-Unis et le 14 janvier 2011 en Europe, avant d’être porté sur iOS le 16 décembre 2010 au Japon puis le 2 février 2012 en Occident. Il est considéré comme l’un des meilleurs jeux de la DS, grâce à son histoire passionnante, ses personnages attachants et son gameplay unique.

 

 

Alors qu’il s’était écarté de la série Ace Attorney / Gyakuten Saiban après son travail sur Apollo Justice, et avant de revenir en œuvrant sur Phoenix Wright : Ace Attorney vs Professeur Layton puis la saga The Great Ace Attorney, Shu Takumi a imaginé un jeu d’enquête et d’énigmes complètement inédit. Il s’agit donc de Ghost Trick : Détective fantôme, un titre tout à fait unique qui prend en compte les deux écrans de la DS. Aucune connaissance au niveau de l’univers d’Ace Attorney n’est nécessaire, même s’il est amusant de remarquer les références.

On incarne Sissel, un fantôme aux capacités extraordinaires puisqu’il peut sauver des vies en se rendant dans le monde des vivants et celui des morts, où il peut prendre le contrôle de différents objets et parler à plusieurs personnages. Il va essayer de résoudre le mystère de son propre meurtre, le héros étant devenu amnésique, mais avant cela, il devra aider de nombreux personnages. Cependant, il ne dispose que de quelques heures pour savoir qui il est, qui l’a tué et pourquoi, avant que le soleil se lève et qu’il ne sombre dans l’oubli. Heureusement, au début de l’intrigue, il rencontrera Lynne, une jeune détective qui pourrait peut-être l’aider… Cette rencontre sert d’une sorte de tutoriel, puisque Sissel devra essayer de sauver Lynne, poursuivie par des tueurs à gages, en utilisant ses pouvoirs surnaturels lui permettant de prendre possession des objets et de les manipuler, et de remonter le temps.

Shu Takumi s’est occupé du game design, du scénario et de la réalisation de Ghost Trick : Détective fantôme. Par ailleurs, le jeu est aussi très apprécié pour les animations de ses personnages, conçues par quatre développeurs : Sayuri Shintani, Mizuho Kageyama, Shinji Kaminaguchi et Mizue Morimoto, et également pour son character design réalisé par l’artiste Koki Kinoshita (directeur artistique de Devil May Cry 5 dernièrement, qui a aussi travaillé sur Street Fighter V (des années après avoir été character designer sur Street Fighter III : New Generation et Double Impact), ou encore Resident Evil : Revelations) et ses musiques composées par Masakazu Sugimori (compositeur du tout premier Phoenix Wright : Ace Attorney sur Game Boy Advance et de Viewtiful Joe, qui a dernièrement travaillé sur l’OST de Murder by Numbers). Le producteur de l’époque était Hironobu Takeshita, qui travaille aujourd’hui sur la production des Monster Hunter.

 

 

Des nouveautés et des améliorations pour les nouveaux supports

 

Sur Switch, PS4, Xbox One et PC, Ghost Trick : Détective fantôme a été remastérisé. Il s’agit d’une version en haute-définition qui a bénéficié de graphismes et d’effets sonores améliorés. Mais ce n’est pas tout, il y aura aussi des nouveautés, comme des réarrangements pour les 37 musiques par Yasumasa Kitagawa, l’un des compositeurs des The Great Ace Attorney qui a aussi travaillé sur E.X.TROOPERS ou encore Toraware no Palm Refrain, Umbrealla Corps et Megami Meguri (les morceaux de Masakazu Sugimori étant conservés), une toute nouvelle piste composée par Masakazu Sugimori, des morceaux supplémentaires, une galerie d’illustrations et la possibilité de réécouter l’OST dans le menu Extras, des puzzle-fantômes (un élément qui était déjà présent dans la version iOS) inédits et de nouveaux « Défis » demandant de remplir certaines conditions spéciales. Par ailleurs, il sera possible de basculer entre les musiques réarrangées et les musiques d’origine. Capcom promet aussi un meilleur rendu visuel, avec une résolution en 1080p et 60 images par seconde, et une interface utilisateur optimisée pour les manettes et les écrans tactiles (ce qui sera donc idéal pour le mode portable de la Switch).

 

 

 

Description officielle

 

« En tant que fantôme, utilisez vos pouvoirs pour résoudre le mystère de votre propre meurtre.

Sorti pour la première fois en 2010, le jeu d’aventure et de réflexion « Ghost Trick : Détective fantôme » de Shu Takumi,
créateur de la série Ace Attorney, fait enfin son retour !

Cette histoire passionnante sur la mort, la vie et les souvenirs perdus reviendra à l’été 2023,
avec de magnifiques graphismes en haute résolution et de toutes nouvelles fonctionnalités améliorant sa jouabilité.

 

– Histoire –

 

Une nuit pour résoudre le mystère de votre mort

C’est sous la forme d’un fantôme que je m’étais réveillé dans la banlieue de la ville, sans aucun souvenir.
Pourquoi m’avait-on tué ? Qui m’avait tué ?
Et… qui étais-je ?
Mon âme disparaîtra aux premières lueurs de l’aurore.
Je n’ai qu’une nuit. L’enquête commence !

 

Nouvelles fonctionnalités

 

Une référence remasterisée avec de superbes graphismes et une jouabilité plus fluide

Meilleure résolution, meilleure fluidité et plus de langues

La résolution graphique et le nombre d’images par seconde ont été améliorés pour s’adapter aux appareils modernes.
L’interface utilisateur a aussi été centralisée sur un seul écran, pour un meilleur confort de jeu.
Le jeu propose désormais 9 langues, dont le chinois traditionnel, le chinois simplifié et le coréen.

Inclut les 37 pistes d’ambiance avec de nouveaux arrangements et 1 nouvelle piste !
Les 37 pistes bénéficient de nouveaux arrangements, qui donnent un nouveau souffle à cette histoire envoûtante !
Les arrangements ont été dirigés par le légendaire Yasumasa Kitagawa, le grand nom derrière The Great Ace Attorney !
Les pistes originales sont incluses elles aussi !
Alternez entre les deux styles selon votre humeur !
Vous trouverez aussi une nouvelle piste composée par le compositeur original, Masakazu Sugimori !
Profitez de la musique et des images de Ghost Trick dans la Collection

Découvrez la nouvelle fonctionnalité de Collection, qui regroupe les images et la musique que vous avez rencontrées en jouant.
Vous pourrez retrouver toutes les images et les musiques que vous aurez vues ou entendues en jeu via le menu intégré.
Plongez dans le monde de Ghost Trick avec des images conceptuelles inédites ou en superposant de la musique sur différentes scènes.

 

Des Ghost Puzzles à glisser et des Défis électrisants

Les célèbres Ghost Puzzles de la version smartphone sont également de retour.
Permutez les tuiles pour former des scènes du jeu !
De nouveaux “Défis” ont aussi été ajoutés, que vous pourrez accomplir en remplissant certaines conditions spéciales. Affichez vos succès, qu’il s’agisse de terminer tous les chapitres, d’empêcher toute mort à certains moments, et bien plus encore !

 

Gameplay – Tour d’horizon du jeu

 

Utilisez les pouvoirs « Fantôme » et « Tour » pour changer le destin

Incarnez Sissel, protagoniste fraîchement décédé, et utilisez les pouvoirs des morts pour résoudre le mystère de votre meurtre.
Possédez et manipulez les objets pour ouvrir la voie vers la vérité !

 

Fantôme

 

 

Sissel peut observer les objets via le Monde fantôme et les posséder avec son âme. Le temps s’arrête dans le Monde fantôme, que seules les âmes des morts peuvent voir. Déplacez votre âme vers le noyau bleu brillant d’un objet pour le posséder !

 

Tour

 

 

Les objets possédés peuvent être manipulés dans le monde des vivants en utilisant Tour.
Armé de vos pouvoirs fantomatiques, vous pouvez même faire tinter une sonnette de vélo pour attirer l’attention du tueur à la poursuite de Lynne. Manipulez les objets pour changer le sort des vivants ! »

 

 

Personnages

 

 

Quatre prologues

 

« Ce soir, dans une décharge à la périphérie de la ville, une certaine personne a été tuée.

Les “Quatre prologues” racontent les heures qui ont précédé l’événement à travers les yeux des quatre personnes qui étaient présentes à ce moment-là. »

 

Sissel

 

« Bang !

Je n’ai plus rien vu après ça.

Un son qui a résonné dans toute la décharge.

C’était un son… que j’avais déjà entendu.
Comme quelque chose à la télé.

Un coup de feu… Oui, c’est ça.
Le son de quelqu’un qui meurt.

Alors que l’écho du coup de feu s’effaçait de mon esprit, une douleur intense s’est emparée de mon corps.

Et…

C’est à ce moment-là que j’ai enfin compris.

C’est moi qui étais en train de mourir.

Soudain…

Une odeur forte et horrible me piqua le nez.
Ce n’était pas l’odeur des ordures, c’était quelque chose d’entièrement différent. Quelque chose que je n’avais jamais senti auparavant.

Non.

Je connais cette odeur.

Il y a très longtemps…

Je l’avais senti juste une fois, quand j’étais encore jeune.

Une odeur familière… mais inquiétante…

………

Puis…

J’ai entendu le bruit du rideau qui tombait sur mon histoire.

À suivre… »

 

 

Lynne

 

« Il est déjà tard…

Si je quitte le commissariat tout de suite, je pourrai peut-être arriver à temps si j’appuie sur le champignon.
Oui, ça ira. Je suis de la police, après tout.

Tiens… Mais c’est le chef de la section d’enquête spéciale !

“On dirait que tu es prête.”

“Chef… ! Qu’est-ce qu’il se passe ?”

“Attends, ne me dis pas que tu as oublié ?”

Flûte !
C’est exactement ça.

J’ai été promue récemment, à l’automne dernier plus précisément.
Et au lieu d’un discours guindé pour marquer l’occasion, j’ai dit que nous devrions aller dîner… je crois.

“Je suis vraiment désolée ! Je… dois aller quelque part.”

“Maintenant ? Et où vas-tu à cette heure de la nuit ?”

“Hum… Euh…”

Je ne suis pas un méchant qui peut mentir comme ça, au débotté !
Je suis inspectrice, après tout !

“L-La décharge à la périphérie de la ville.”

“La décharge ? Tu y vas pour jeter quelque chose ?”

“Pas vraiment…”

“Donc, tu y vas pour récupérer quelque chose ?

“………”

Au secours. Je ne sais pas quoi répondre.
Techniquement, c’est ce que j’ai l’intention de faire… en quelque sorte.

Le visage du chef s’est assombri sous l’effet de la contrariété.

“Je n’y crois pas. Des ordures sont plus importantes que moi ?”

“Non, ce n’est pas du tout ça…”

“D’ailleurs, c’est toi qui as choisi ce soir.”

Ah oui, c’est vrai.

Bon…

Je suppose que je n’ai pas le choix. Je vais aller manger avec le chef.

Et puis…

Je dois trouver le bon moment pour l’assommer et le mettre KO.

Ou c’est peut-être too much ?

Non. Le chef comprendrait.
C’est une urgence. Personne ne m’en voudra…
Ou alors je prends mes désirs pour des réalités.

“D’accord…”

“Merci.”

“Bon… Je vais me préparer.”

Je dois trouver l’arme qui fera le moins mal.

Et puis…

“Ah, zut !”

“Chef ?”

“Désolée, mais ça sera pour une prochaine fois !”

“Hein ?”

Vous parlez d’un dénouement.
Mais l’arrivée du chef n’était pas prévue.

“Je viens de me rappeler que ma femme m’a demandé de sortir les poubelles.”

“J-Je vois…”

“Avant qu’elle ne rentre à la maison, je veux dire.”

“Compris, chef !”

Je le salue au moment où il s’en va.

Tout ça pour ça…

Je suppose que sortir les poubelles est plus important que notre dîner.

Allez, c’est ce que je vais me dire.

Quoi qu’il en soit, je suis heureuse que tout se termine sans casse.

Parce que je dois absolument être à la Décharge Zone D ce soir.

[Décharge Zone D]

Le temps presse et j’ai un mauvais pressentiment qui ne fait qu’empirer.

Si je ne me dépêche pas…

À suivre… »

 

 

Jeego

 

« Le barman place un verre devant moi.

“Votre Salty Dog.”

Le monde… est hideux.
Il y a plein de choses qu’il vaut mieux ignorer.
C’est pourquoi je m’engage dans ce petit acte de résistance.

Je n’achèterai jamais de lunettes.
Et je n’en porterai certainement jamais.

Le monde… est hideux.
Et si vous ne portez pas de lunettes, il y a beaucoup de choses que vous voyez pas.
Mes collègues m’appellent “Jeego le myope”.
Ça ne me dérange pas.
Je n’ai aucun problème avec.

Mais aussi…

C’est pourquoi le monde… est si flou.

Le barman place un verre devant moi.

“Votre dry martini.”

Je regarde l’étui pour instruments de musique posé sur le tabouret à côté de moi.
À l’intérieur, mon petit ami doré dort profondément.
Le travail de ce soir… C’est dans une décharge à la périphérie de la ville.
Les pros vont là où il y a du travail, même si ça sent mauvais.

Mon rythme cardiaque augmente régulièrement.

C’est bientôt l’heure.

Je lève légèrement la main et fais signe au barman.
Il acquiesce, tout aussi légèrement.
Pas de paroles inutiles.

J’aime bien cet endroit. Je pense que j’y passerai en rentrant chez moi.

Le barman pose un bout de papier devant moi.

“Votre addition.”

Je regarde l’addition.

………

C’est tellement flou que je ne peux pas lire.

“C’est combien ?”

On dirait que la note est salée.
C’est ce qui m’arrive quand je commande sans pouvoir lire les prix.

La vie peut être vraiment pénible lorsque le monde est hideux et flou.

D’accord.

Je vais acheter des lunettes.

Dès que j’aurai terminé ce travail… Je m’en achèterai une paire.

Cette idée m’a traversé l’esprit.

J’attrape l’étui à côté de moi et je quitte l’établissement.

C’est l’heure d’aller travailler. Le rideau va bientôt se lever.

À suivre… »

 

 

??? (Ray)

 

« Cela fait longtemps, très longtemps.
Un long moment à être tout seul.
On pourrait dire que je suis une existence qui n’existe pas dans le monde réel.

Aujourd’hui, au crépuscule de ma vie…
Je n’ai pas grand-chose pour moi, pas même de bons souvenirs.
Tout ce que je connais, c’est une solitude absolue…
Et désespérée.
C’est tout.

Pourtant…

Le rideau de la nuit va bientôt tomber devant cette montagne de déchets.
Le décor est planté, le début de notre histoire est proche.
On peut presque entendre les premiers airs de l’ouverture au loin.

Et voilà…

Bang !

Enfin, c’est l’heure.

L’acte 1 va commencer.

À suivre… »

 

 

  • Nintendo-Difference

    par Klaus

    le 30 juin 2023 à 23:22

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