Enfin presque puisque c’est au tour du Professeur Kageyama de reprendre le flambeau de l’un des non-jeux les plus populaires sur DS (et du nom le plus long de l’histoire des “jeux-vidéos”) avec la Méthode Mathématique du Professeur Kageyama : Calculez mieux avec la méthode des cent cases. Cette méthode est basée sur l’apprentissage à répétition qui, sur le long terme, permet une assimilation des informations par notre cerveau plus rapide. C’est, du moins, l’opinion du professeur Hideo Kageyama, enseignant membre du Comité Central Japonais.
Cette méthode rejoint le panthéon des jeux Touch! Generation et présente plus d’une quarantaine d’exercices dans le mode révision, un système de suivi quotidien des résultats et un mode multijoueur sans fil jusqu’à seize mathématiciens en herbe.
Le jeu est prévu pour le 8 février en Europe, soit 2 ans après le pays du soleil levant.