Last Story revient encore une fois en artwork sauf que cette fois-ci, il n’y en a qu’un. Toujours pas d’image du jeu ni de date annoncée. Les commentaires de Sakaguchi parlent d’un nouvel élément de gameplay pour les combats, les magic circles, mais restent assez évasifs. De plusieurs sortes (soin, élémentaire,…), ils seront présents sur la surface de combat ou apparaîtront une fois un sort lancé. Le créateur de Final Fantasy revient aussi sur l’aspect des combats en expliquant que le plus difficile fut de combiner temps-réel et phase de réflexion pendant laquelle on donne ses ordres aux unités. En somme, dans Last Story, les affrontements seront en temps réel mais le temps sera figé pendant que l’on élabore sa stratégie. Un principe déjà vu dans d’autres productions. Reste maintenant à voir l’allure que cela aurait concrètement.