Le créateur de Killer 7 parle de Heroes, son jeu Wii

Le site The Wiire a pu obtenir une interview exclusive avec le directeur de Grasshopper, Goichi Suda surnommé Suda 51 (ayant réalisé le surprenant Killer 7) et Nobuhito Nakamura producteur manager durant l’E3 2006, interview portant sur leur premier projet Wii, Heroes.

 

Goichi Suda et  Nobuhito

Nakamura comptait présenter Heroes durant l’E3 2006. Cependant le trailer du jeu ne sera pas disponible avant cet été.
Suda 51
Je suis désolé de dire cela, mais nous ne savons pas actuellement pourquoi Heroes n’a pas été révélé durant le salon.

Marvelous Interactive et Spike, les éditeurs de Heroes, ont-ils pris la décision de ne pas dévoiler le jeu ?
Suda 51:Peut être. Nous n’en savons rien. Je pense que les éditeurs ne savent pas pourquoi non plus. Nous réfléchissons à une date de présentation. Peut être cet été …”

Combien de membres de l’équipe de développement des précédents titres de Grasshopper ont travaillé sur Heroes ?
Suda 51 :
Le studio est divisé à peu pret à moitié entre Heroes et un nouveau jeu PlayStation 2, Blood+, ces membres faisant aller/retour sur chacun des titres. Cependant l’équipe qui travaille en tandem avec Grasshopper sur le premier jeu DS Contact est maintenant un studio indépendant appelé Audio, ce  qui signifie que l’équipe de Contact n’interviendra plus dans le développement de Heroes. Les membres de l’équipe de Killer 7 sont aussi impliqués dans le développement du nouveau titre.

Heroes est-il une suite à Killer 7 ?
Suda 51: Non. Heroes n’est pas une suite de Killer 7. C’est une histoire complètement nouvelle et un jeu entièrement neuf pour Grasshopper.

Les joueurs peuvent-ils espérer les memes types références sociales et politiques dans Heroes que celles, controversées, de Killer 7 ?
Suda 51:Vous pouvez vous attendre à un contenu social mature, mais pas politique. Il y a aura de nombreux themes dans le jeu. Nous voulons que Heroes soit accessible à beaucoup plus de catégorie d’age. Je ne veux pas que Heroes porte l’étiquette M pour Mature de l’organisme ESRB comme Killer 7 l’avait reçu.

Le jeu sera-t-il en cell-shading comme Killer 7 ?
Suda 51:Je ne veux rien révéler.  Grasshopper réfléchit à la meilleur manière de présenter Heroes.

Le jeu sera-t-il présenté au Tokyo Game Show ?
Suda 51 (rires):Nous ne pouvons dire.

Suda 51 s’attarde ensuite sur l’aide fournie par Nintendo durant les procédures de développement.
Suda 51:Au départ nous avons développé Killer 7 sur GameCube, nous sommes maintenant très familier avec Nintendo avec la Wii. Nintendo nous aide beaucoup pour développer un jeu Wii. Nintendo nous donne un support (technique) et nous développons en conséquence.

Nintendo a-t-il main mise sur le développement de Heroes ?
Suda 51:Seul Grasshopper développe le jeu. Nintendo nous apporte le kit de développement et nous développons.Le code de Killer 7 version GameCube n’a pas été porté pour réaliser Heroes sur Wii. Le style de Grasshopper est de créer un moteur pour chaque jeu. Les moteurs de Killer 7 et Heroes sont complètement différents, nous sommes parti de rien.

A propos du haut parleur du contrôleur de la Wii, Suda 51 and Nakamura ont en pris connaissance durant la conférence de Nintendo, pas avant.
Suda 51:”Je réfléchis déjà pour savoir comment l’utiliser dans Heroes.

Lequels des contrôleurs préférez-vous entre ceux de la PS3, de la XBox360 et de la Wii ?
Suda 51 (rires):Wii. Wii.”

Suda 51 termine l’interview avec ces mots: “Après la publication de Killer 7 en Amérique du Nord et en Europe, nous avons reçus énormément d’email de fans. Alors s’il vous plait, attendez beaucoup de Heroes. Ce sera un jeu que personne n’aura jamais vu auparavant. Tout le monde sera surpris par Heroes … Je veux que le jeu soit un énorme ouvrage. Tout le monde pourra jouer au jeu, mais ce sera un jeu complètement nouveau.

traduction française par nintendo-difference.

  • Nintendo-Difference

    par Toad

    le 17 mai 2006 à 8:34

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  • Sorties :
  • 14 Mars 2008
  • 22 Janvier 2008
  • 6 Decembre 2007
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