Le prochain épisode de The Legend of Zelda prévu sur Wii U en 2015 ne bénéficiera pas d’autant d’aide et d’assistanat que les précédents épisodes. C’est ce qu’a déclaré en substance le responsable en chef du développement, Eiji Aonuma. Il veut réduire considérablement les tutoriels pour proposer une action beaucoup plus rapide et un sentiment de découverte et de liberté totale. Depuis les épisodes en 3D (et notamment Skyward Sword), la série est devenue très, voir trop assistée et ce pour beaucoup de core-gamers, Aonuma semble l’avoir enfin pris en compte. Ceci permettra de donner aux joueurs un sentiment d’aventure et de découverte bien plus poussé et un appel à notre cerveau sous-exploité ce qui nous changera un peu…