Le puzzle-platformer Sephonie d’Analgesic Productions arrive le 21 juillet 2023 sur consoles, notre vidéo de gameplay de la version Nintendo Switch

Après Anodyne premier du nom, puis Even the Ocean et Anodyne 2 : Return to Dust, un autre titre créé par Melos Han-Tani et Marina Kittaka au sein de leur studio indépendant Analgesis Productions arrive très bientôt sur consoles. Il s’agit de Sephonie, un jeu de plateformes à énigmes en 3D qui est sorti à l’origine le 12 avril 2022 sur PC via Steam (Windows, Mac), itch.io, GOG, Humble Store et Epic Games Store. C’est encore une fois l’éditeur Ratalaika Games qui se charge de la sortie du jeu sur consoles. Il arrivera dès le 21 juillet prochain en téléchargement sur Switch, PlayStation 4, PS5, Xbox One et Xbox Series au prix de 19,99 €. Comme sur PC, Sephonie sera jouable en anglais, allemand et japonais. Le titre étant déjà sorti sur PC, la bande originale, composée par Melos Han-Tani, l’est aussi sur Bandcamp et sur Steam. À noter qu’Analgesis Productions travaille en ce moment sur un autre jeu : Angeline Era, dont la sortie est prévue pour 2024 sur PC.

 

 

Présentation du jeu

 

Sephonie est décrit comme une expérience humaniste trois biologistes sont chargés de rechercher des créatures sur une île inoccupée : Sephonie. Alors qu’ils s’approchent, une soudaine tempête cause leur naufrage. C’est ainsi que leurs motivations et leur loyauté sont mises à l’épreuve quand ils doivent explorer les mystérieuses grottes de l’île, soumises non seulement à des défis physiques, mais aussi aux manifestations de leurs souvenirs et de leurs rêves les plus secrets. Alors qu’ils apprennent petit à petit à se connaître, une force ancienne, nourrie dans les tréfonds des abysses insulaires, pourrait bien remettre en question leurs nouveaux liens… et le monde entier.

 

 

On nous promet un profond et émouvant récit au sujet de la complicité du trio, des priorités nationales et de la relation délicate entre nature et humanité, mais aussi des phases de plateformes et d’énigmes variées, un concept parfait pour le speedrun, 8 zones principales créées avec amour, plus de 30 créatures avec lesquelles interagir ou encore un vaste contenu disponible après la fin de l’aventure.

 

 

On devra explorer les grottes de l’île et se déplacer à travers des cavernes luxuriantes, des lacs souterrains et des paysages urbains irréels, des termes qui seront familiers pour les personnes qui ont joué aux autres productions d’Analgesic. Tout au long de l’aventure, on pourra user du ribbat à langue protactile pour s’accrocher en l’air et débloquer de nouvelles aptitudes qui permettront de parcourir les niveaux rocailleux.

 

 

Sephonie reprend donc des gestes dignes du parkour pour sprinter, sauter et courir sur les parois pour se déplacer dans les cavernes peuplées de toutes sortes de grandes créatures. Le titre embarque aussi un mini-jeu de grille à énigmes, où l’on doit combiner des éléments multicolores pour se lier aux créatures, comme des mammifères mignons et des cétacés géants. Après la fin de l’aventure principale, on débloquera le « Bubble Adventure » et des objets soigneusement cachés dans les niveaux.

 

 

Histoire de vous en donner un petit avant-goût avant sa sortie sur consoles, nous vous proposons aujourd’hui une vidéo de gameplay montrant l’introduction du jeu pendant une petite heure. L’occasion de faire la connaissance d’un étrange narrateur, mais également celle des trois protagonistes qu’on pourra incarner alternativement : Amy Lim, Riyou Hayashi et Ing-Wen Lin. Une expérience assez singulière, il faut bien le reconnaître, entre son mélange des genres, sa réalisation néo-rétro dépouillée, sa maniabilité pas toujours très souple et son ambiance mystérieuse qui donne clairement envie d’en découvrir davantage.

 

 

Autres vidéos

 

Lien de la playlist

  • Nintendo-Difference

    par Klaus

    le 18 juillet 2023 à 10:30

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