Les jeux d’ARTE : Homo Machina, Type:Rider et Vandals seront disponibles sur Nintendo Switch le 25 avril

L’éditeur et co-producteur ARTE (la chaîne TV culturelle européenne) vient enfin d’annoncer la date de sortie de ses trois jeux phares : Type:Rider, Vandals et Homo Machina qui seront disponibles le 25 avril prochain sur Nintendo Switch. Type: Rider et Vandals, tous deux développés par le studio Cosmografik et seront respectivement proposés à 3,49 € et 4,49 €. Homo Machina, le jeu avant-gardiste de Darjeeling, sera quant à lui disponible au prix de 3,49 €. Pour fêter l’arrivée de ces trois jeux, ARTE a publié une nouvelle vidéo à visionner au bas de cet article.


Vandals
propose au joueur de les faire voyager dans les villes les plus emblématiques du street art. Dans ce jeu au tour par tour, l’objectif est d’échapper à la surveillance de la police afin de peindre des murs de plus en plus difficiles d’accès.  De Paris à Tokyo en passant par São Paulo, Berlin et New York, il sera ainsi possible de marcher sur les traces des plus grands street artists comme Blek Le Rat ou Keith Haring. Amateurs de street art et de graffitis, si bomber son nom sur les murs de New York comme Lady Pink, dessiner des personnages enfantins à la manière de Keith Haring ou encore de s’inspirer des poèmes de Miss.Tic pour écrire les siens vous fait kiffer, alors Vandals : Nintendo Switch Edition est fait pour vous. Après Type:Rider, Vandals est le nouveau projet du studio parisien Cosmografik (co-développé avec Novelab). Facile à prendre en main, les 60 casse-têtes promettent des heures d’immersion à travers les 5 villes proposées, les 40 fiches documentaires sur l’évolution du street art depuis les années 60 (qu’il faut débloquer dans le jeu) et les 18 trophées à débloquer. La version Nintendo Switch sera enrichit d’une nouvelle fonctionnalité qui permet de peindre en utilisant les Joy-Con.

Concernant Type:Rider, il s’agit d’un jeu de plateforme 2D qui permet aux joueurs de découvrir l’histoire et les secrets de la typographie. Ils devront pour cela guider deux points « : » à travers les âges des styles et techniques typographiques, des peintures rupestres de la Préhistoire aux polices de caractère modernes. À travers différents niveaux, les joueurs devront collecter les lettres de l’alphabet et résoudre des énigmes dans un environnement musical et visuel envoûtant.

Enfin, Homo Machina est un puzzle-game narratif, inspiré de l’œuvre avant-gardiste du scientifique Fritz Kahn qui permet de plonger l’espace d’une folle journée à l’intérieur du corps humain, représenté comme une gigantesque usine des années 20. Il faudra se laisser guider par une narration poétique et surréaliste à traver un agencement ingénieux de nerfs, de vaisseaux et de valves. L’objectif sera de parvenir, en une trentaine d’étapes, à faire tourner cette incroyable usine. Chaque séquence décortique les petites actions quotidiennes du corps humain dans un gameplay que l’on nous promet à la fois intuitif et inventif. Pionnier de l’infographie et vulgarisateur scientifique, Fritz Kahn avait imaginé des analogies parlantes et visionnaires pour faire comprendre le fonctionnement du corps humain. Combinant design old school et touche contemporaine, Homo Machina propose de savoureux dialogues entre un directeur tête en l’air aux commandes de ce corps machine, et Josiane, sa secrétaire zélée, incitant ainsi le joueur à faire travailler une armada d’ouvriers. Tout un programme, on comprend mieux l’intérêt d’ARTE.

  • Nintendo-Difference

    par Draco

    le 5 avril 2019 à 7:25

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