[Màj] Skullgirls 2nd Encore sera disponible le 22 octobre sur Nintendo Switch

Mise à jour du 17 octobre : Skybound Games a diffusé une courte bande-annonce pour la version Switch de Skullgirls 2nd Encore. La société a également indiqué que les personnes qui ont commandé l’édition limitée vont recevoir un mail avec un code permettant de télécharger la version dématérialisée du jeu. L’édition limitée sera expédiée cet automne, sans plus de précisions pour le moment. Concernant la version Xbox One, sa sortie a été reportée indéfiniment en raison de problèmes liés au développement et à la production imprévus, Skybound Games tenant à s’excuser (voir l’article sur le site officiel de la société).

 

 

Prévu à l’origine pour ce printemps, puis pour cet été et enfin durant l’automne, Skullgirls 2nd Encore sera finalement disponible le 22 octobre prochain en téléchargement sur le Nintendo eShop de la Switch au prix de 24,99 €. L’espace requis pour le téléchargement sera de 5669,65 Mo et les langues suivantes seront incluses : Français, Anglais, Espagnol, Italien et Allemand.

 

 

Concernant l’édition physique limitée sur Switch, elle sera disponible cet automne. Elle est toujours en précommande sur la boutique officielle de Skybound Games au prix de 56,95 € et contiendra Skullgirls 2nd Encore en boîte avec tous les DLC inclus, un autocollant pour la manette Pro de la Switch et la bande originale avec les musiques de Michiru Yamane sur vinyle

 

Skullgirls 2nd Encore

 

 

Skullgirls 2d Encore contient les 14 personnages jouables (ceux de base et les DLC), des essais, des défis, le mode Survie et plus encore. Le mode histoire est entièrement doublé en anglais et en japonais, et les développeurs promettent des tutoriels détaillés enseignant les tactiques, les coups et les combos avec une intelligence artificielle soignée, des mécaniques de jeu innovantes et une jouabilité classique idéale pour les fans et les débutants. Bien sûr, il sera possible de jouer en multijoueur local et en ligne.

Skullgirls est un jeu de combat en 2D où des guerriers et guerrières s’affrontent dans un monde sombre de style « Dark Déco » avec des graphismes dessinés à la main, tout en étant en haute résolution et développé avec un puissant moteur 3D, ce qui a permis à Lab Zero Games d’arriver à un nombre d’images par seconde très élevé. Grâce au système Variable Tag Battle, il est possible de faire s’affronter des équipes de taille différente qui peuvent comprendre jusqu’à 3 personnages. Avec l’Intervention personnalisée, l’équipe dipose de plusieurs attaques utiles permettant d’élaborer de nombreuses stratégies. Les développeurs ont également eu l’idée d’incorporer un système empêchant les joueurs d’effectuer des combos infinis.

Skullgirls est sorti à l’origine en 2012 sur PS3 et Xbox 360. Par la suite, il a connu une sortie sur Microsoft Windows en 2013 et a été ressorti sous le nom de Skullgirls Encore en 2014 sur PS3 et Xbox 360. En plus de Skullgirls 2nd Encore, une version arcade est sortie en 2015 via le studio M2 pour le service NESiCAxLive au Japon. Un spin-off sur iOS et Android, sobrement nommé Skullgirls Mobile, est disponible depuis le 25 mai 2017.

Les musiques sont composées par quatre artistes : Michiru Yamane (Castlevania, Suikoden III et IV, Elebits, Super Smash Bros., NightCry, Monster Boy and the Cursed Kingdom, Bloodstained…), Vincent Diamante, Blaine McGurty et Brenton Kossak. La bande originale complète a été commercialisée le 27 octobre 2017 (voir la fiche sur VGMdb). Si vous désirez en savoir plus sur Skullgirls, vous pouvez consulter la fiche Wikipedia comprenant de nombreuses informations sur le développement, le Wiki et le site officiel.

 

Les personnages jouables sont : 

 

– Filia

– Cerebella

– Peacock

– Parasoul

– Ms. Fortune

– Painwheel

– Valentine

– Double

– Squigly

– Big Band

– Eliza

– Beowulf

– Robo-Fortune

– Marie

 

  • Nintendo-Difference

    par Klaus

    le 16 octobre 2019 à 1:03

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