Milthon 2010

Il est de notoriété que chaque domaine culturel aime à organiser divers évènements afin de féliciter les talents qui contribuent au bon développement artistique et/ou financier du secteur. Ainsi que ce soit pour le cinéma, la littérature, la musique, ou autres, chaque année, de nombreux prix sont décernés, contribuant encore plus au succès et au développement de leurs activités respectives.

Et c’est probablement parce que le jeu vidéo cherche à revendiquer son activité artistique et culturelle que, depuis peu,  des compétitions sont organisées un peu partout dans le monde. Parmi celles-ci, il en existe une, qui depuis quatre ans décerne le “prix européen du jeux vidéo“, il s’agit des Milthon (du nom du sculpteur qui façonne les récompenses sous forme de statuette). Cette année, la compétition aura lieu le vendredi 10 septembre à Paris, en inauguration du 5ème Festival du Jeu Vidéo. Le jury sera présidé par Martyn Brown – co-fondateur du studio/éditeur britannique Team17– (connu entre autre pour la licence Worms) et aura la lourde tache d’attribuer 8 Milthon dont le convoité “Jeu de l’année” parmi 15 jeux dans 7 catégories.

 “C’est évidemment un immense honneur et une joie d’être invité à devenir président du jury des Milthon, déclare Martyn Brown. “Avec une solide sélection officielle et des titres indépendants de premier ordre, nous rendrons un hommage digne de cette nouvelle grande année pour l’industrie européenne du jeu vidéo.”
Parmi les jeux en compétition, nous retrouverons LostWinds: Winter of the Melodias  de Frontier Developments dans la sélection Jeu indépendant. Il se retrouvera face à deux autres jeux imposants : Limbo et Machinarium. Dans la catégorie meilleur design visuel,  le très inspiré Red Steel 2. Dans la catégorie jeu mobile, Dodogo!.  Et enfin,  Silent Hill: Shattered Memories de Climax Studio dans la catégorie design Audio. Alan Wake semble être le grand favori de cette compétition, suivi de Napoleon: Total war et Heavy Rain. Bref, que le meilleur gagne.

Meilleur jeu Console :
    •    Alan Wake (Xbox 360) de Remedy Entertainment (Finlande)
    •    Battlefield: Bad Company 2 (Playstation 3/Xbox 360) du studio EA DICE (Suède)
    •    Heavy Rain (Playstation 3) de Quantic Dream (France)
Meilleur jeu PC/MAC :
    •    Colin McRae : DiRT 2 de Codemasters (Grande-Bretagne)
    •    Metro 2033 de 4A Games (Ukraine)
    •    Napoleon: Total War de The Creative Assembly (Grande-Bretagne)
Meilleur jeu Mobile :
    •    Dodogo! (Nintendo DS) du studio Alien After All (France)
    •    iBlast Moki (iPhone/iPod) du studio Godzilab (France)
    •    N.O.V.A. Near Orbit Vanguard Alliance (iPhone/iPod) de Gameloft (France)
Meilleur jeu Indépendant :
    •    Limbo (Xbox 360) de Playdead (Danemark)
    •    LostWinds: Winter of the Melodias (Wii) de Frontier Developments (Grande-Bretagne)
    •    Machinarium (PC) d’Amanita Design (République Tchèque)
Meilleur Game Design (conception, réalisation) :
    •    EA DICE (Suède) pour Battlefield: Bad Company 2 (Playstation 3/Xbox 360)
    •    Quantic Dream (France) pour Heavy Rain (Playstation 3)
    •    The Creative Assembly (Grande-Bretagne) pour Napoleon: Total War (PC)
Meilleur design Visuel :
    •    Playdead (Danemark) pour Limbo (Xbox 360)
    •    Remedy Entertainment (Finlande) pour Alan Wake (Xbox 360)
    •    Ubisoft Montreuil (France) pour Red steel 2 (Wii)
Meilleur design Audio :
    •    Climax Studios (Grande-Bretagne) pour Silent Hill: Shattered Memories (Wii)
    •    IO Interactive (Danemark) pour Kane & Lynch 2: Dog Days (Playstation 3/Xbox 360)
    •    Remedy Entertainment (Finlande) pour Alan Wake (Xbox 360)

  • Nintendo-Difference

    par MrGodjira

    le 24 août 2010 à 19:45

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