Notre vidéo de gameplay maison de Redemption Reapers sur Nintendo Switch

Disponible depuis aujourd’hui sur l’eShop de la Nintendo Switch, ainsi que sur PlayStation 4 et PC via Steam, mais prévu également en édition physique pour le début du mois de juillet 2023 (sans plus de précisions à l’heure actuelle), Redemption Reapers est un jeu de rôle tactique développé par le studio adglobe, déjà à l’œuvre sur ENDER LILIES : Quietus of the Knights, et édité par Binary Haze Interactive. L’équipe réunit quelques noms connus comme Masayuki Horikawa, Rei Kondoh et Tomokazu Fukushima dont vous pouvez trouver une présentation dans notre précédent article très complet.

Image de Redemption Reapers
Dans un monde de dark fantasy où les nations humaines sont victimes des attaques d’une horde de créatures cruelles nommées Mors, on incarne les membres de la Brigade du Faucon Cendré, une bande de mercenaire de sinistre réputation qui cherche désormais la rédemption en luttant contre cet ennemi implacable, tout en accueillant les survivants des villages détruits au sein de leur base secrète, le Nid du Faucon. De ce que nous avons pu voir durant nos quelques heures de jeu, ce point de départ donne lieu à un scénario très classique, mais pas déplaisant à suivre, avec ses dialogues sans palabres et ses archives venant enrichir l’univers. Les différents protagonistes ne sont certes pas d’une originalité folle et si plusieurs s’avèrent plutôt charismatiques, la plupart souffre d’un côté assez générique sans doute dû en partie à des animations faciales limitées, notamment lors des cinématiques. Loin d’être une super production, le titre affiche d’ailleurs des graphismes un tantinet grossiers en mode téléviseur, s’expliquant sans doute par une définition d’image un peu trop basse, car le résultat en mode portable est bien plus agréable.

Image de Redemption Reapers
Côté gameplay, Redemption Reapers ne réinvente également pas la roue. Néanmoins, il offre une expérience solide entre ses combats stratégiques, faisant la part belle à la coopération entre unités, et ses phases de préparation entre les chapitres, durant lesquelles il est possible d’améliorer l’équipement ou les compétences des membres du groupe. On prend ainsi un réel plaisir à prévoir soigneusement chaque mouvement afin d’utiliser au mieux la mécanique d’attaque consécutive permettant aux alliés à proximité d’une cible de participer à l’assaut, ce qui donne lieu à de jolies séquences au corps-à-corps, comme lors de l’utilisation de certaines techniques. De plus, la possibilité de se déplacer avant et après chaque action offre au système une fluidité assez appréciable. Il faudra voir ce que cela donne plus loin dans l’aventure, mais pour le moment, l’expérience est très positive.

Image de Redemption Reapers
Nous vous proposons d’ailleurs aujourd’hui de découvrir cela dans une vidéo de gameplay d’une bonne heure et demie montrant les quatre premiers chapitres. De quoi avoir un petit aperçu de l’aspect technique, ainsi que des principales mécaniques de jeu.

  • Nintendo-Difference

    par Kayle Joriin

    le 22 février 2023 à 22:30

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