Notre vidéo de gameplay maison d’OmotomO sur Nintendo Switch

Conçu au sein de l’Université des Arts de Zurich par le Game Designer suisse Malik Benabdallah, avec l’aide d’une petite équipe composée d’Alex Martin (illustrations 2D et modèles 3D), Laslo Vetter (illustrations et modèles 3D), Leander Schneeberger (programmation), Benjamin Gilli (illustrations 2D) et Luca Fäh (musiques), OmotomO est un jeu de puzzle initialement sorti le 30 août 2019 sur iOS, Android et PC (via itch.io), qui est disponible depuis le 23 janvier 2020 sur l’eShop de la Nintendo Switch grâce à l’éditeur polonais Forever Entertainment, également en charge du portage.

Artwork d'OmotomO

Sur des plateaux de jeu inspirés par les jardins zen, l’objectif est ici de permettre aux deux têtes d’une étrange créature végétale – à mi-chemin entre la racine et le ver de terre – de rejoindre des points d’eau afin qu’elles puissent fleurir. La difficulté, c’est qu’une fois lancée dans une direction, chaque tête avance tout droit jusqu’à rencontrer un obstacle. Pour les amener à destination, il faudra donc prévoir stratégiquement chaque déplacement et prendre compte les petites subtilités apparaissant au fil des quelques cinquante niveaux proposés, ce que ce soit en solo ou à deux sur la même machine. Notre vidéo de gameplay du jour vous en montre d’ailleurs un aperçu avec les quinze premiers stages. Si cela vous intéresse, sachez en outre qu’une promotion est actuellement en cours sur l’eShop jusqu’au 24 mai 2023 avec un prix de 1,39 € au lieu de 9,99 €.

  • Nintendo-Difference

    par Kayle Joriin

    le 9 mai 2023 à 15:00

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  • Sorties :
  • 23 Janvier 2020
  • 23 Janvier 2020
  • Non renseignée
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  • 23 Janvier 2020
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  • Non renseignée
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