Octopath Traveler : infos et images pour Cyrus et Ophilia, de nouvelles régions dévoilées et plus

Suite à la bande-annonce diffusée il y a quelques jours, Square Enix a dévoilé récemment de nouvelles informations concernant le RPG Octopath Traveler sur Nintendo Switch, développé par le studio Acquire Corp. (Tenchu, Way of the Samurai, Shinobido, What Did I Do to Deserve This, My Lord?, Class of Heroes, Wizardry : Labyrinth of Lost Souls, Clan of Champions, Mind Zero, Akiba’s Trip, Rain, Divine Gate, Aegis of Earth : Protonovus Assault…). Nous en avons appris un peu plus sur les derniers personnages révélés, Cyrus et Ophilia, mais aussi sur les régions, les classes et les armes.

Pour rappel, nous connaissons désormais tous les personnages qui correspondent à chaque lettre du nom Octopath : Ophilia, Cyrus, Tressa, Olberic, Primrose, Alfyn, Thérion et H‘aanit. La carte d’Orsterra présentée par Square Enix révèle les huit régions avec le point de départ de chaque héros et confirme à nouveau que Ophilia vient de Frostland, Cyrus de Flatland, Tressa de Coastland, Olberic de Highlands, Primrose de Sunland, Alfyn de Riverland, Thérion de Clifflands et H’aanit de WoodlandsAvant de lire la suite, si vous n’aviez pas suivi l’actualité autour du jeu, nous vous conseillons de consulter nos anciens articles à cette adresse

 

 

Cyrus Albright est un Érudit de 30 ans décrit comme un homme adepte de la sagesse très curieux et instruit qui a étudié à l’Académie Royale de la région de Flatland, composée de plaines vastes et luxuriantes. Il adore acquérir de nouvelles connaissances. Bien qu’il soit admiré par tous les étudiants de l’académie, il s’intéresse en fait seulement aux livres et aux mystères. Un jour, Cyrus découvre qu’un tome a disparu des archives de la bibliothèque de l’académie et décide donc de partir en voyage pour le retrouver. Ce tome détiendrait la clé d’anciens mystères… 

L’action spéciale de Cyrus est Scruter. Elle lui permet d’obtenir des informations intéressantes en rencontrant des personnages. On peut donc connaître leurs pensées et apprendre des choses qu’ils ne révéleraient jamais en leur parlant, ce qui sera très utile pour progresser dans l’aventure. On pourra ainsi découvrir des secrets et les preuves qui permettront de résoudre les mystères et qui mèneront jusqu’au fameux tome perdu de la bibliothèque de l’académie où étudie Cyrus.

Pendant les combats, Cyrus peut révéler les faiblesses des ennemis et les exploiter en utilisant la magie du feu, de la glace ou de la foudre. Il peut aussi utiliser de puissantes attaques qui touchent tous les ennemis. 

Le point de départ de Cyrus est la région de Flatland, une zone avec des plaines légèrement inclinées qui est située dans la partie nord-est d’Orsterra. La terre est gouvernée par le Royaume de Wold, qui a une histoire plus longue que toutes les autres nations existantes. On y trouve une académie royale, celle où étudie Cyrus, où de nombreux chercheurs viennent étudier. Dans le passé, huit tribus ont eu des conflits sans fin sur cette terre. Mais quand le « Granport de Coastland » a envahi Flatland il y a environ 200 ans, les tribus se sont unies et ont emprunté le pouvoir de l’Ordre de la Flamme sacrée pour repousser le Granport. C’est ainsi que le royaume de Wold a été construit. Le roi actuel est Osred II.

 

 

Ophilia Clément est une Prêtresse de 20 ans qui fait partie de l’Ordre de la Flamme sacrée de la région de Frostland, où la neige ne cesse de tomber et de s’accumuler. Tous les 20 ans, l’Ordre organise une cérémonie d’offrande du feu, et la personne qui en est en charge n’est autre que la sœur d’Ophilia, qu’elle considère aussi comme une amie très proche. Un jour, les deux sœurs doivent relever un défi, et Ophilia entreprend un pèlerinage pour accomplir un rituel qui permettra au royaume de retrouver la lumière.

L’action spéciale d’Ophilia est Guider. Elle lui permet d’amener des gens avec elle pour les conduire là où on a besoin d’eux. Grâce à cette action spéciale, Ophilia peut donc régler bien des problèmes et organiser des rencontres qui n’auraient jamais pu avoir lieu sans elle. Ainsi, on peut retrouver des objets perdus, réunir une mère et son enfant disparu, et bien plus encore.

Durant les combats, comme un mage blanc, Ophilia peut soigner tous ses alliés, les ressusciter, améliorer leurs statistiques (la défense, l’attaque…) et utiliser la magie de la lumière et différentes capacités magiques élémentaires pour attaquer les ennemis. Elle est également capable de faire appel à un personnage qu’elle guide pendant l’aventure pour l’aider au cours du combat.

Le point de départ d’Ophilia est la région de Frostland. Il s’agit d’une zone au climat très froid situé au nord d’Orsterra, avec logiquement beaucoup de neige. On raconte qu’Elfric, le Dieu du Feu Sacré, est descendu sur cette terre. Frostland est également connu pour le territoire du feu sacré du pape, qui est sous le contrôle direct de l’Ordre de la Flamme sacrée qui vénère Elfric et le feu sacré. C’est ici que se rassemble la foi des habitants d’Orsterra. Il y a environ 200 ans, lorsque le Granport de Coastland a envahi Flatland, l’Ordre de la Flamme sacrée a décide de soutenir Flatland. Pour cette raison, les huit tribus de Flatland leur ont présenté la ville de Flamegrace qui est maintenant utilisée comme un territoire du feu sacré par le pape. En dehors de cela, plusieurs petits pays gouvernent la région de manière autonome.

 

 

Nous en apprenons aussi un peu plus sur les armes qui peuvent être utilisées par chaque classe. Les guerriers peuvent utiliser des épées et des lances. Les danseurs utilisent des poignards, les marchands ont des lances et les apothicaires ont des haches. Les chasseurs ont la possibilité de porter des arcs et des haches, tandis que les voleurs utilisent des poignards et des épées. Enfin, les érudits et les prêtres utilisent tous les deux des bâtons. Chaque classe a également un attribut, outre les guerriers qui sont neutres. Les danseurs ont donc les ténèbres, les marchands ont le vent, les apothicaires ont la glace, les chasseurs ont la foudre, les voleurs ont le feules érudits ont le feu, la glace et la foudre et les prêtres ont la lumière

 

 

 

Les images que vous pouvez visionner en fin d’article présentent aussi ce que nous avons appris au sujet de ce qui avait été dévoilé il y a plusieurs jours. Nous vous rappelons donc qu’il existe huit talents, chacun correspondant à un protagoniste. Les talents sont différents des actions spéciales des héros.

 

– Cyrus : possède le talent Étude, qui lui permet de révéler l’une des faiblesses des ennemis au début de chaque combat.

 

– Olberic : possède le talent Défense accrue, qui lui permet d’entrer en transe pendant les phases de défense.

 

– Alfyn : possède le talent Préparation, qui lui permet de créer des potions qui guérissent les alliés et affaiblissent les ennemis.

 

– H’aanit : possède le talent Capture, qui lui permet de capturer des bêtes sauvages et de les lancer contre les ennemis.

 

– Ophilia : possède le talent Appel, qui lui permet d’appeler les personnages qu’elle guide pendant l’aventure afin qu’ils l’aident au combat.

 

– Primrose : possède également le talent Appel, qui lui permet d’appeler les personnages qu’elle a charmés. Le groupe peut donc avoir un total de six combattants en utilisant le talent d’Ophilia et Primrose pendant un même combat.

 

– Tressa : possède le talent Collecte, qui lui permet d’obtenir de l’argent en se déplaçant simplement sur la carte.

 

– Thérion : possède le talent Crochetage, qui lui permet de crocheter les serrures pour ouvrir des coffres au trésor spéciaux.

 

Pour finir, la composition de l’équipe a été détaillée. Comme nous le savions déjà, l’aventure débutera avec le personnage de notre choix. Par la suite, on rencontrera tous les autres tout au long de l’histoire. Cependant, il y a plusieurs choses importantes à savoir. Tout d’abord, le groupe que l’on contrôlera pourra comprendre un maximum de quatre personnages à la fois. À chaque fois que l’on rencontrera un protagoniste supplémentaire, on pourra l’intégrer au groupe à la place d’un autre personnage depuis la taverne des différentes villes que l’on visitera au cours du voyage. Il sera également possible de consulter une liste des chapitres de l’histoire de chaque personnage pour suivre leur aventure respectivement. On pourra donc connaître toutes les histoires sans avoir à recommencer le jeu.

 

 

Pour rappel, Octopath Traveler sortira le 13 juillet prochain en version physique et dématérialisée en Europe, aux États-Unis et au Japon. Une édition limitée appelée Octopath Traveler : Traveler’s Compendium Edition (édition Trésors du Voyageur) sera également disponible en Europe le même jour et comprendra Octopath Traveler en version boîte, un livre animé en relief de 8 pages avec des compartiments secrets, une carte d’Orsterra en double-face et une réplique d’une pièce de la monnaie du jeu. L’édition limitée américaine, nommée Wayfarer’s Edition, aura le même contenu, mais aussi un CD contenant quelques musiques du jeu, qui ne sera pas inclus dans l’édition européenne. Le jeu sera entièrement traduit et localisé en français avec la possibilité de choisir les voix anglaises et japonaises. Au Japon, Square Enix Music commercialisera la bande originale du jeu, composée par Yasunori Nishiki (voir les informations ici et dans cette news). Elle sera disponible en format physique et dématérialisé pour 4 104 yens le 13 juillet, en même temps que le jeu. 4 disques seront inclus avec un total de 80 musiques. Vous retrouverez la fiche de l’album sur VGMdb et l’e-STORE de Square Enix. En ce moment, Square Enix vend aussi des goodies exclusifs jusqu’au 6 juillet sur sa boutique en ligne officielle, exclusivement au Japon.

 

 

Source

 

  • Nintendo-Difference

    par Klaus

    le 28 mai 2018 à 1:53

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