Il était une fois, un jeu dans un jeu qui était devenu au fil du temps un jeu à part entière. Il était une fois un concept simple, mais fun et accrocheur, avec un but initialement encore plus simple que son concept : obtenir le meilleur score.
Il était une fois la campagne de pub de ce jeu simple, mais prenant. C’est l’histoire d’un jeu, c’est l’histoire de Geometry Wars : Galaxies, à paraitre le 16 novembre sur Wii et le 14 décembre sur DS. Mais c’est aussi l’histoire d’un délire markéting : c’est l’histoire de Particle Man et c’est l’histoire des chats de l’espace. Qui a dit Viral Marketing ?