Steve Lycett revient sur le casting de Sonic & All-Stars Racing Transformed

Alors que le jeu vient de débarquer au Japon sur Wii U et PS3 le 15 mai, le site japonais 4gamers a profité de cette sortie pour interviewer Steve Lycett, producteur du jeu. L’une des questions les plus intéressantes concernait le casting du jeu et le producteur ne cache pas que ce choix fut assez difficile.

Choisir les personnages fut très difficile. L’idée de base, c’était de choisir des personnages provenant des anciennes et nouvelles franchises célèbres de SEGA et que le ratio entre ancien et nouveau soit équilibré. Cependant, nous étions moins regardants concernant la balance entre les personnages humains/animaux/robots et homme/femme. Dans un premier temps, nous avons fait une première sélection de personnages auxquels les joueurs voudraient voir ou revoir, ce qui donna une sélection de 150 personnages. Comme il s’agit d’un jeu de course, nous avons ainsi imaginé le rendu des personnages dans des véhicules et surtout, ce que donnerait ce résultat avec la caméra du jeu. Par exemple, j’avais un coup de cœur particulier pour Ristar du jeu éponyme sur Megadrive. Cependant, dû à son look rond, il était impossible de l’identifier de derrière et c’est pourquoi nous avions décidé de ne pas l’ajouter dans le casting final”.

Rappelons que Sonic & All-Stars Racing Transformed fut l’un des jeux de lancement de la Wii U. N’hésitez pas à consulter le test de Winslow pour plus d’informations sur ce jeu de course.

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  • Nintendo-Difference

    par Zelgius

    le 26 mai 2014 à 18:18

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  • Support : Wii U
  • Nombre de joueurs : 1 à 10
  • Sorties :
  • 30 Novembre 2012
  • 18 Novembre 2012
  • Non prévue
  • Support : Wii U
  • Nombre de joueurs : 1 à 10
  • Sorties :
  • 30 Novembre 2012
  • 18 Novembre 2012
  • Non prévue
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