Vidéos de gameplay pour le free-to-play Wii U Lost Reavers

Petit rappel des faits : Project Treasure avait été annoncé en exclusivité sur Wii U à l’occasion d’un Nintendo Direct il y a quelques mois. Changeant de nom pour s’appeler Lost Reavers, nous apprenions, il y a quelques jours, qu’il s’agirait en fait d’un free-to-play multijoueur jouable en ligne. Jouable online jusqu’à 4 joueurs, ce jeu d’action sera donc gratuit, mais proposera de nombreux autres éléments payants. Par exemple, pour pouvoir enfiler certains équipements, il faudra posséder un certain nombre de points d’équipements, qui pourront être soit débloqués en jouant soit en les achetant directement. Chaque arme a un coût d’équipement, et vous ne pouvez pas équiper des armes si vous ne possédez pas assez de points.

 

Le principe du jeu est simple : explorer des ruines à la recherche de trésors avec une petite équipe (4 au maximum) constituée soit d’inconnus (qui se rejoignent au hasard sur un serveur) ou via un channel privé avec mot de passe ou des amis pourront se donner rendez-vous. Ces ruines sont évidemment infestées de monstres, et les coffres les plus importants gardés par des boss. Plus le lieu recèle de trésors plus le niveau des monstres et des boss sera élevé, il faudra donc gagner en XP avant de pouvoir vous rendre dans certaines zones du jeu. Il sera donc possible d’acheter des points d’XP pour monter en level pour les plus impatients (en plus de payer pour obtenir certaines armes ou certains équipements de protection ou de customisation par exemple).

 

Si un joueur dispose d’un total de 50 points, cela lui permet d’équiper deux armes d’une valeur de 25 points chacune. En jouant à plusieurs, on imagine bien la réaction des joueurs qui ne pourront pas équiper une nouvelle arme trouvée dans un coffre caché faute de points suffisants (qui à dit passer à la caisse ?). Nous ne connaissons pour l’heure pas le prix de ces micropaiements. Actuellement, la bêta bat son plein au Japon depuis le 3 septembre (pour s’achever le 13 du même mois), c’est d’ailleurs grâce à elle que des vidéos de gameplay nous parviennent.

 

En termes de gameplay, le titre propose une vue à la troisième personne, mais les armes à feu peuvent s’utiliser en vue à la première personne. Pour parvenir à la fin de chaque zone, obtenir tous les coffres, tuer tous les ennemis et terrasser les boss qui s’y cachent, il faudra s’entraider, réanimer les coéquipiers qui tombent au combat ou ce sera la mort assurée pour le groupe. Un jeu qui s’annonce donc prometteur et qui nous renvoie vers les folles heures passées sur un certain Phantasy Star Online

 

 

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  • Nintendo-Difference

    par Draco

    le 8 septembre 2015 à 10:29

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  • Support : Wii U
  • Nombre de joueurs : 1 à 4 (en ligne)
  • eShop uniquement
  • Sorties :
  • 28 Avril 2016
  • 14 Avril 2016
  • 2 Decembre 2015
  • Support : Wii U
  • Nombre de joueurs : 1 à 4 (en ligne)
  • eShop uniquement
  • Sorties :
  • 28 Avril 2016
  • 14 Avril 2016
  • 2 Decembre 2015
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