Gex Trilogy

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En quelques mots

Une compilation sur Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox Series et PC (Steam) qui comprend les jeux de plateformes Gex, Gex : Enter the Gecko et Gex 3 : Deep Cover Gecko de Crystal Dynamics. Issue d'une collaboration avec Square Enix qui possède la propriété intellectuelle, elle est développée par Limited Run Games et fait partie des projets utilisant le Carbon Engine. Le premier Gex était sorti à l'origine via BGM Interactive sur 3DO en 1995. Il a ensuite été porté sur PlayStation et Sega Saturn directement par Crystal Dynamics. Microsoft l'a sorti en 1996 sur PC, et Square Enix l'a réédité sur GOG en 2014. Gex : Enter the Gecko était sorti en 1998 sur PlayStation, puis a eu droit quelques mois plus tard à des versions Nintendo 64, PC et Game Boy Color. Il est aussi arrivé sur le PlayStation Network en 2014. Enfin, Gex 3 : Deep Cover Gecko est sorti en 1999, tout d'abord sur PlayStation puis sur Nintendo 64 et enfin sur Game Boy Color. La version PlayStation est aussi parue en 2009 sur le PlayStation Network. Un quatrième Gex aurait été en développement sur PS2 et GameCube mais il aurait été apparemment annulé dû à un manque d'intérêt de la part d'Eidos Interactive, qui s'occupait de l'édition jusque-là. Cependant, bon nombre de ses idées ont été reprises pour le jeu Whiplash sur PS2. Un jeu annulé en 2001 sur PlayStation, intitulé Gex Jr., a fuité en avril 2022. La résurrection de la série sous la forme d'une compilation des jeux d'origine peut aussi s'expliquer par la décision de Square Enix datant de 2015, qui rendait possible, pour d'autres développeurs, de créer des jeux faisant partie de franchises qui appartenaient autrefois à Eidos, via le projet Square Enix Collective. Square Enix a ensujite renouvelé la marque Gex en Europe et au Japon en 2021.

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