[E3 11] HANDS ON : Heroes of Ruin

Lors de cet E3 2011, j’ai eu le plaisir de tester Heroes of Ruin sur 3DS,
révélé il y a quelques semaines. On n’avait jusque là que très peu d’informations
sur le futur titre de Square Enix pour la portable de Nintendo. Ce
manque est maintenant comblé puisque l’éditeur proposait une démo du soft sur
son stand. La démonstration de ce hack’n’slash sauce RPG proposait deux
classes différentes, un guerrier et une sorte de ranger mais qui utilise
deux pistolets, que l’on peut jouer dans un niveau avec quelques quêtes. La prise en main est
bonne, on se dirige avec le stick, on effectue différentes attaques
avec les boutons, et la croix sert pour les potions de vie et de mana.

Les graphismes sont très fins et colorés. Pour une démo c’est surprenant !
Le soft fait d’emblée penser à Dungeon Hunter, mais en beaucoup plus
beau, et bien plus complet. Comme dans tout bon RPG qui se respecte on
dispose d’une panoplie d’armures et d’armes très conséquente, tout comme un système
de talents et de compétences. On note aussi que les
niveaux sont générés aléatoirement et se construisent au fur et a mesure qu’on avance, ce qui rend
donc chaque aventure différente et unique pour inviter le joueur à
rejouer sans se lasser. Le StreetPass permettra d’échanger armes et
armures qui ne vous servent pas. Et d’après le démonstrateur du stand, Square Enix devrait
offrir du contenu SpotPass tout les jours pendant l’année suivant la
sortie du jeu.

Attente : 3/5

Reportage sur place 8bitsYoko pour Nintendo-Difference.com

  • Nintendo-Difference

    par Blayrow

    le 13 juin 2011 à 7:10

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  • 15 Juin 2012
  • 26 Juin 2012
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