Gal Metal : la bande-annonce de l’E3 2018

XSEED Games a présenté plusieurs titres à l’E3 2018, dont Gal Metal, le jeu de rythme atypique de DMM Games sur Nintendo Switch. Une bande-annonce a donc été diffusée, et nous vous rappelons que le titre sera disponible cet automne en Europe (via Marvelous Europe) et aux États-Unis (via XSEED) en version physique et dématérialisée.

 

 

 

L’annonce de la sortie de Gal Metal en Occident était particulièrement étonnante, surtout après les très faibles ventes du jeu au Japon où le titre est sorti le 8 février dernier (à peine 10 % de son stock initial avait été vendu lors de sa première semaine de commercialisation). De plus, Tak Fujii, le créateur de Gal Metal, indiquait en janvier dernier qu’il serait difficile de localiser le jeu à cause du style artistique adopté, qui est très proche d’un manga, et de la façon dont les bandes dessinées sont lues au Japon – de droite à gauche, contrairement à l’Occident. Il disait qu’en sortant le jeu en Occident, le texte devait être « retourné » avant d’être traduit, et qu’il serait plus facile d’avoir simplement des sous-titres, mais que cela ne serait pas idéal. Finalement, DMM Games a pu compter sur XSEED et Marvelous Europe pour offrir une localisation et une traduction pour l’Europe et les USA. En parlant de Tak Fujii, vous pouvez aussi lire une interview en anglais qu’il a accordée à Siliconera, où il parle du style unique du jeu et du fait que les notes de musique n’apparaissent pas directement à l’écran.

Concernant la démo et le pack de DLC qui sont sortis au Japon, XSEED et Marvelous Europe n’ont pas donné de détails à ce sujet, mais nul doute qu’ils seront aussi proposés en Occident. La démo permet de jouer au premier chapitre du jeu, tandis que le pack de DLC, coûtant 1080 yens, il contient 5 nouveaux personnages, une nouvelle histoire et 5 musiques inédites. En plus de la démo, DMM Games avait sorti en mars une mise à jour donnant accès à la version 1.0.1 du titre, qui ajoutait plusieurs nouveautés détaillées ici. Elles seront certainement incluses directement dans la version européenne et américaine.

 

 

L’histoire de Gal Metal débute lorsque la planète Terre est au bord de l’invasion après que l’humanité a ruiné la paix et la tranquillité de l’univers avec la diffusion de musique métal sur le disque de Voyager Golden Record, qui se trouve sur les deux sondes spatiales Voyager. Les extraterrestres ont capté le signal et n’ont pas pu arrêter de crier en entendant cette musique, entraînant la mort de plusieurs d’entre eux… Les survivants comptent donc se venger en envahissant la Terre.

Quelques extraterrestres sont alors envoyés sur la planète pour se diriger vers la source de la musique. Ils arrivent à Kichijoji, un quartier de la ville de Musashino à Tokyo, et enlèvent deux lycéens : un garçon sans nom et une batteuse nommée Rinko qui provient d’un groupe de métal qui a fait scandale à son lycée. Les extraterrestres avaient besoin d’un émissaire avec qui discuter des termes de leur vengeance, et sentaient que l’un ou l’autre serait utile pour cela. Cependant, étant incapables de choisir un des deux, les extraterrestres ont décidé de fusionner les âmes des deux lycéens pour former un seul être.

Les deux lycéens fusionnés finissent par s’échapper de l’emprise des extraterrestres et décident de faire équipe avec autres membres de K.M.G. (les Kichijoji Metal Girls) pour débarrasser la planète de ces extraterrestres qui possèdent tous huit tentacules en utilisant la puissance du métal. L’histoire est divisée en plusieurs épisodes qui se terminent par de grands concerts et qui se composent de messages et de panneaux comme dans un manga que l’on pourra lire de droite à gauche. Ainsi, le titre conserve bien son expérience et son atmosphère japonaise. En dehors des concerts et des entraînements, on pourra aussi profiter de la vie au lycée en améliorant les compétences et les amitiés entre les personnages, en travaillant à temps partiel, en traînant avec les personnages ou bien en restant dans le club. 

Gal Metal est un jeu de rythme conçu spécialement pour la Switch qui transforme chaque Joy-Con en une baguette utilisée pour la batterie. Les joueurs doivent donc utiliser les Joy-Con pour faire de la musique, tout en créant leurs propres performances complexes et accumuler des points en utilisant des lignes de batterie personnalisées basées sur plus d’une douzaine de beats différents à choisir avant de jouer les musiques. Il sera également possible de jouer avec la manette Pro.

L’équipe de développement est notamment composée du réalisateur et scénariste Shuuhou Imai, du character designer et illustrateur Toshinao Aoki et du directeur exécutif Tak Fujii. Shuuhou Imai est connu pour avoir créé la série Tokyo Majin Gakuen et Kowloon Youma Gakuenki. Toshinao Aoki a illustré 39 cartes pour Le Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon et a également travaillé sur les illustrations du manga Comic Hoshi Shinichi et sur le character design d’Onagawa Chuu Baske Bu : 5-nin no NatsuI Want to Deliver Your Voice et Dragon Pilot : Hisone and Masotan. Quant à Tak Fukii, que vous pouvez suivre sur Twitter et qui est particulièrement connu sur Internet, il travaille aujourd’hui dans le milieu de la réalité virtuelle chez DMM.com. Vous pouvez en savoir plus sur son parcours, notamment chez Konamiici et . Vous pouvez aussi consulter nos anciens articles qui contienent d’autres informations, vidéos et images. 

  • Nintendo-Difference

    par Klaus

    le 14 juin 2018 à 10:56

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