Les deux jeux d’aventure au point and click The Inner World arrivent le 3 août sur Nintendo Switch

Déjà sortis sur PC, PlayStation 4, Xbox One, iOS et Android, il ne manquait plus que la Nintendo Switch pour accueillir The Inner World et sa suite The Inner World : The Last Wind Monk. Développés par les indépendants allemands de chez Studio Fizbin, The Inner World et The Inner World : The Last Wind Monk sont deux jeux d’aventure de type point and click malheureusement jamais traduits en français (uniquement disponibles en anglais ou allemand). L’univers du jeu fait partir le joueur à la découverte du monde mystérieux d’Asposia, emmuré par le sol qui défit les lois de la physique et qui n’est ventilé que par trois fontaines de vents.


Dans le premier opus, les joueurs vivent les aventures de Robert un jeune et innocent aspirant moine du vent, qui joue de la musique pour son maître Conroy. Cependant les fameuses fontaines s’assèchent, et les mystérieux Windgods (dieux du vent) arrivent dans le monde d’Asposia. Robert va alors se lancer dans une quête initiatique et faire équipe avec une voleuse, Laura, ensemble ils vont tenter de découvrir l’origine de la disparition des vents, malgré le fait qu’ils n’aient aucune piste. Tout au long de l’aventure, le joueur devra explorer cet étrange monde, discuter avec des habitants louches et des animaux très étranges afin de pouvoir mener l’enquête, et ainsi progresser. De multiples énigmes, puzzles et casse-têtes, uniquement possibles à Asposia, seront à résoudre en cours de route. De plus, il faudra aussi découvrir plusieurs secrets, comme le passé de Laura, la voleuse mystérieuse, ou encore la raison d’être du nez de Robert, si particulier. Des secrets qui trouveront leurs réponses le 3 août prochain sur Switch respectivement à 11,99 $ / 11,99 € / 9,99 £ pour le premier et 14,99 $ / 14,99 € / 11,99 £ pour le second (Last Monk).

Pour ceux qui souhaitent connaitre l’histoire de The Inner World : The Last Wind Monk, celui-ci prend place après les événements du premier jeu, mais ne nécessite pas de l’avoir fait pour comprendre la trame. Toujours en Asposia, cette fois il faudra sauver la dynastie des flûtes-nez, qui veille en secret sur le monde depuis des lustres. Ces derniers ont été découverts, et sont alors chassés. Le responsable de la fumisterie, l’immonde Emil, un marchand de bric-à-brac, a fait croire aux Asposiens que la famille royale est en bon terme avec les forces obscures. Une fois n’est pas coutume, seul Robert, l’héritier au trône, peut dénouer la situation. Cependant, il a été pétrifié pendant trois ans, et il doit maintenant sauver le monde en allant chercher le dernier moine du vent. Dans cette aventure, le joueur retrouve Laura, la voleuse qui aime le héros, mais aussi l’oiseau Peck, qui ne sait pas voler. La joyeuse bande va rencontrer une certaine Mama Dola, qui en sait beaucoup plus sur le destin de Robert que le principal intéressé. Comme dans The Inner World, il faut explorer, discuter, fouiner, et résoudre un tas d’énigmes, de casse-têtes et de puzzle, pour faire avancer l’histoire.

Orienté humour avec des dialogues décalés et marrants propose également son lot d’énigmes retors dans un univers entièrement dessiné à la main ! Mais pour les mauvais, ceux qui jettent toujours un coup d’oeil sur Google lorsqu’ils sont bloqués (oui, vous là !) les développeurs proposent un système d’indices évolutif afin que chacun puisse finir le jeu à son rythme avec une aide activable à tout moment !

Un article rédigé par Lordseth.

  • Nintendo-Difference

    par Draco

    le 25 juillet 2018 à 12:25

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  • Sorties :
  • 3 Aout 2018
  • 3 Aout 2018
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